luowei_nowe 发表于 2021-3-10 12:30

发表于 2021-3-10 12:51

因为se从卡婊那里挖来了会做战斗的人

enako_cosplay 发表于 2021-3-10 12:53

arcard 发表于 2021-3-10 12:56

这次战斗系统se挺下功夫的,论坛去年有大佬整理了相关资料,可以参考看看

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syndrome2032 发表于 2021-3-11 08:34

soldier本来就该追着神罗兵满街砍才对。

刘震云 发表于 2021-3-11 08:49

能联机就好了,现在三个人操作不过来,队友AI过于保守,不操作的角色一直死防,ATB攒得慢的一P,
战斗中想搞点配合拉怪然后切角色远程BIU打背都很难实现

qianoooo 发表于 2021-3-11 08:59

摄像头改一下就完美了 re不指望re2少一点空中单位吧 打的心累

sanxgh571 发表于 2021-3-11 09:16

频繁切换人操作更好玩,但极限输出还是只用蒂法

带带阿苏卡 发表于 2021-3-11 09:52

arcard 发表于 2021-3-10 12:56
这次战斗系统se挺下功夫的,论坛去年有大佬整理了相关资料,可以参考看看

-- 来自 有消息提醒的 Stage1 ...

有链接吗?

arcard 发表于 2021-3-11 10:10

带带阿苏卡 发表于 2021-03-11 09:52:06
有链接吗?https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1933780-1-1.html


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theworld 发表于 2021-3-11 10:25

蒂法升龙加空中下踹的打击感真是好,反而是几个乱舞技软绵绵的

我被骗了五块钱 发表于 2021-3-11 10:55

syndrome2032 发表于 2021-3-11 08:34
soldier本来就该追着神罗兵满街砍才对。

那我觉得FF7RE比起原作强化了前期克劳德的战力表现哎

系色可符香 发表于 2021-3-11 11:51

比起原版的rpg下指令,操作量高了十几倍吧,玩起来挺累的,批了个ACT的皮,闪避屁都闪不了只能按防御,好的没学到,贪刀挨打就学来了,简直莫名其妙

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GALLADE 发表于 2021-3-11 12:04

系色可符香 发表于 2021-3-11 11:51
比起原版的rpg下指令,操作量高了十几倍吧,玩起来挺累的,批了个ACT的皮,闪避屁都闪不了只能按防御,好的 ...

关键还把RPG的攻防给弄成最浅层的那种了
只能说FF+没做完的光环足以掩盖一切,但是无数“没做完”然后后续爆炸的例子告诉我当好一个乐子人等瓜就行了

luowei_nowe 发表于 2021-3-11 12:42

治丧委 发表于 2021-3-11 12:54

tmmd 发表于 2021-3-11 17:09

系色可符香 发表于 2021-3-11 11:51
比起原版的rpg下指令,操作量高了十几倍吧,玩起来挺累的,批了个ACT的皮,闪避屁都闪不了只能按防御,好的 ...

闪避你不能当做通常动作游戏的无敌技能用,只能当做取消普攻和速度稍快位移的一种手段

凶手 发表于 2021-3-11 18:18

theworld 发表于 2021-3-11 10:25
蒂法升龙加空中下踹的打击感真是好,反而是几个乱舞技软绵绵的

因为不像云片有卡刀的停顿 总觉着像弹棉花

Mikumiku831 发表于 2021-3-11 18:27

摄像机原因跟特效满天飞
我更想玩下指令的 打的头疼

nage560 发表于 2021-3-11 18:31

这手感比狂战传说好得多了,明明2d传说手感那么好,3d的却不行,让铁拳组来做动作部分不好吗。

幻曜 发表于 2021-3-11 21:02

tmmd 发表于 2021-3-11 17:09
闪避你不能当做通常动作游戏的无敌技能用,只能当做取消普攻和速度稍快位移的一种手段 ...

闪避无敌要带铁壁魔石 躲一下巴哈的二连炮你就知道了

kelveen 发表于 2021-3-11 21:25

幻曜 发表于 2021-3-11 21:02
闪避无敌要带铁壁魔石 躲一下巴哈的二连炮你就知道了

那个不是无敌,只是闪避过程中保持防御状态。

—— 来自 samsung SM-G9980, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4

eilot 发表于 2021-3-11 22:58

刘震云 发表于 2021-3-11 08:49
能联机就好了,现在三个人操作不过来,队友AI过于保守,不操作的角色一直死防,ATB攒得慢的一P,
战斗中想 ...

雖然都想聯機
但是當劇情如果只得一人時,隊友這時應該處於甚麼狀態?
平時可能你可以操作另一人周圍走,但當發生戰鬥時,隊友就會瞬移到主玩家身旁?

laoz 发表于 2021-3-11 23:01

nage560 发表于 2021-3-11 18:31
这手感比狂战传说好得多了,明明2d传说手感那么好,3d的却不行,让铁拳组来做动作部分不好吗。 ...

这口口口的手感还没togf的A技连好,TOL就是铁拳组的人做的

nozomitech 发表于 2021-3-11 23:07

说句老实话,有点做的不好的地方就是跑图只能用克劳德,一来我更想操作美少女啊,二来经常一战斗换人,十秒后战斗结束又切会克劳德摄像头满天乱飞弄得我这种没有什么3D眩晕的人都有点晕。

nage560 发表于 2021-3-11 23:26

laoz 发表于 2021-3-11 23:01
这口口口的手感还没togf的A技连好,TOL就是铁拳组的人做的

TOL还不算全3D传说吧。

laoz 发表于 2021-3-11 23:36

nage560 发表于 2021-3-11 23:26
TOL还不算全3D传说吧。

他们做不出freerun有啥办法,你觉得不算就不算

luowei_nowe 发表于 2021-3-12 04:04

猫将军 发表于 2021-3-12 14:59

但是要素太少了,没啥可以打的,不过瘾

luowei_nowe 发表于 2021-3-12 15:11

makar0601 发表于 2021-3-12 15:16

luowei_nowe 发表于 2021-3-12 15:11
确实。我问了已经通关的朋友,后面有没有可以反复刷怪的大地图,朋友说“别做梦了”。
感觉只能靠爱通关 ...

战斗模拟器连战

——裂锦—— 发表于 2021-3-12 19:16

luowei_nowe 发表于 2021-3-12 15:11
确实。我问了已经通关的朋友,后面有没有可以反复刷怪的大地图,朋友说“别做梦了”。
感觉只能靠爱通关 ...

大地图没有,刷怪后期神罗战斗模拟器会有新挑战,二周目有最高机密的挑战关

御风八极 发表于 2021-3-12 19:44

luowei_nowe 发表于 2021-3-12 15:11
确实。我问了已经通关的朋友,后面有没有可以反复刷怪的大地图,朋友说“别做梦了”。
感觉只能靠爱通关 ...

这个的确很遗憾,最大匹萨终归不是沙盒

Luminous脑壳痛 发表于 2021-3-12 20:03

米德加那么好的设定,只在开场和cg里出现,不多做点上层或地图真是太可惜了,导致7re有一种虚假宣传的感觉,这也是7re销量吃小瘪的原因吧,真是可惜

superchenxx01 发表于 2021-3-12 21:30

开头以为是个砍砍砍游戏,中后期发现本质还是RPG。

luowei_nowe 发表于 2021-3-13 12:25

sprittee 发表于 2021-3-13 13:30

我觉得刮痧感很严重啊

—— 来自 Xiaomi M2006J10C, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

NameLess2501 发表于 2021-3-13 19:33

luowei_nowe 发表于 2021-3-13 12:25
打到第14章了,到目前为止玩得最开心的居然是第13章,一路突突突就完事了。特别是巴瑞特的第四个特技,突起 ...

你这怎么和小秦初见直播时的体验一样。

luowei_nowe 发表于 2021-3-14 17:56

Luminous脑壳痛 发表于 2021-3-14 19:39

luowei_nowe 发表于 2021-3-14 17:56
打到第十八章了,追车战真是又臭又长。十八章以前可以打九分(一分情怀),追车战直接扣三分。 ...

说到追车战我就觉得se真是搞笑,明明以前做过摩托战的手游,播片也帅招也多玩起来也不错。本来期待7re能更进一步,结果实机直接退化,也没什么招数,结尾更是又臭又长,真是绝了
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查看完整版本: FF7RE的打击感意外地还不错。