单作销量貌似超了? 拿头超
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 我也是轨迹打完跑去玩莱莎2
战斗系统初上手有点意思,玩到现在感觉就那样,这个游戏问题最大的还是穷,建模动作少的可怜,难得的拥抱K模型K到穿模,除此之外难以实现的动作只能黑屏一下,以及人物不做动作的时候就像是T字立一样僵硬
主线推进以及炼金部分,虽然官方有攻略本,以及百度也很好使,但是不查阅这俩游玩游戏的过程中会磕磕绊绊也是事实
搜集材料的感觉过于返璞归真,让我想起当年伊苏7缺东西站在一个树旁边等刷新打道具足足刷了15分钟的珍贵回忆
地图问题我记得上次有人看的垃圾地图帖里也喷过了,就不复述了
总结一下就是莱纱2对于我来说,是需要“逼着自己”去完坑的游戏,想知道双马尾和塔奥之后会咋样,想看莱纱和大小姐高强度搞姬,除此之外的游戏要素对我已经失去吸引力了,和当时玩闪轨就想着TM独立克州的体验差了十万八千里 銷量上的確超越了 但整體素質創軌還是強一節吧 创轨还没上ns,等上了再说 本帖最后由 无动于衷 于 2021-3-7 21:15 编辑
Guildenstern 发表于 2021-3-7 18:01
这描述怎么听着这么像轨迹?
你想多了工作室剧本的顶点也就只能摸到轨迹的后腰眼
(manakhemia那种比轨迹早了几年玩了一把学院系这种也只不过是玩的早而已 但即使这样A9的剧本也能排进TOP3 就很悲哀)
3D化以后就别比了 我不想骂街 如果你是说正经的jrpg味,那么工作室比轨迹差远了
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4 怎么说呢,官方剧本设定混乱的要死,都打通了我也没明白王都为啥没有国王但却有领主,顺便领主家小姐天天要维护贵族尊严不许喜欢上平民,
但是整个城里面除了他爹和某个带女仆的NPC之外没见过其他贵族。只看肉腿**搞姬还好,游戏剧情根本一堆坑根本就是挖了不埋,
不对说不埋实在是太抬举了,应该是坑里面搭建了一条直通搞姬的独木桥。 超越还行,就gameplay来说两者完全是不同次元的东西 系统来说,轨迹给工作室提鞋都不配。。
轨迹是裹脚布
但莱莎直接就没有什么捞得起来的剧情,全是人物剧情及碎片化叙事。
当作一个日常+调和+开图游戏吧 创和莱莎2还没玩,莱莎1我好歹能打完了再喷无聊,闪轨是拿起几次放下几次
莱莎剧情像是在看天线宝宝,闪轨是恶臭轻改,哪个都不jrpg 轨迹还是和传说比吧… 画面,除了人物建模,差了起码一个档次
—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 莱莎2玩到一半时真的只是想打完这个念头(不能浪费了我的租游戏钱!!)在撑着往下玩,很多东西合成时就是随便弄了;太累了。莱 莎1还感觉好玩一点;主要是2代加的东西多,而剧本也又平淡又冗长。 轨迹最大的优势是除了剧情,流程上设计还是比较顺畅舒服的。操作细节也到位
—— 来自 HUAWEI ELE-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 除了皮相好一点点全方位被轨迹吊打 真的不知道工作室非得整什么大地图,地图做的一坨屎。技术力不够就不要整各种钻洞和小道,操作起来真的难受。地图这么大,素材图鉴里还只写在哪张地图里,有时候找个素材在地图里转半天才能找到,这代的战斗模式我也实在是喜欢不起来。 轨迹是正经jrpg,不论剧情好坏、作为jrpg的系统设计、剧情以及演出都是好好在做的。
所以你玩的时候作为jrpg的体验至少是完整的。
而莱莎是围绕核心玩法进行设计、除此以外的剧情等等都是其实只能说是在应付,既然是应付那么直接用萌豚要素来招客就完事儿了。
所以你如果喜欢它这个炼金系统(这一代系统的纵向比较先不说),那可能能玩的很开心。然后再加一点萌豚要素(搞姬呀大腿呀湿身呀)作为调味料时不时再刺激一下那就很棒
如果你在它身上追求jrpg的体验,那它的短板就会显得特别碍眼 轨迹的核心是世界观和剧情,工作室的核心是炼金,两边方向都不一样
配装钻研部分,碧轨时候绞尽脑汁配回路还和炼金有一点点相通,到了闪轨则是连简化到家的莱莎都摸不到边,闭着眼睛弄就是了
主线游玩部分,莱莎连剧情被疯狂吐槽的闪轨都不如,因为莱莎剧情约等于没有,同样是打一枪换个地方,伊苏9都远比莱莎2充实
战斗系统方面,轨迹是一个系统玩太多崩坏了,莱莎还在探索新系统 我都不觉得工作室是RPG 本帖最后由 bm7号 于 2021-3-8 11:31 编辑
莱莎2的问题主要是那个弱智炼金小游戏,明明是猴子玩的,却为了假装自己有深度做的特别繁杂。其他方面都相当优秀,包括地图探索,战斗和故事。
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