FF14 5.0 光暗反转,所有光属性的敌人都长得跟魂里差不多恶心,但是全身白色,敌人还是加百列。。或者说这 ...
14 5.0的白化怪是太亮了太白了反而显得扭曲。
至于异形之物感觉最强烈是77那个硬币天使,我第一反应是smt的seraph,四瓣翅膀包个头
Everybody's Gone to the Rapture,只能说踩边,悬疑而不恐怖
Control,腐化的红光
黑暗中一抹代表恐怖的光那种还不少,恶灵附身1异变灯塔,上面说的恶灵附身2灯头怪,SOMA里全身亮点追主角的某些怪,Inside还是小小梦魇里的石化光线,Outer Wilds里的宇宙鮟鱇,新作Happy Game等等 细胞分裂? 失忆症的制作公司出过一个半影系列,主角躲在暗处,怪拿着光源到处找 ori2里面虽然主角是光化身,但是躲黑子那段有点这个意思……
要一直藏在黑暗里,一暴露在光下就完蛋了……
而ori里祸害竟是我自己! 无光之海能算么,一进入阳光下立刻晒死几个人,随时晒伤晒疯
DIE YOUNG
这游戏的设定是一群年轻人出海游玩,然后游艇出事后成员被当地岛民绑架,你要想办法逃出去。整个游戏阳光明媚,但是小岛的氛围就是很诡异,让人莫名的慌。
我也是想到了FF14 5.0,一开始那个美少女变成食罪灵的过场真的把我头皮看麻了 本帖最后由 雷卡特 于 2021-3-5 17:47 编辑
我想想···DARK ECHO的光明关·就是光的恐怖·本来就是恐怖游戏,一周是从黑暗走向光明·2周就反过来了·
PS
其实这种把圣经里的东西往丑里作的游戏我个人已经感觉不到什么反转的乐趣了··看的太多了·
我方有个教皇·好后面反派9成就是你;你是一个DRPG,好为了凑齐怪物图鉴一定会编个理由让你打到天界去····空洞的光神的话···理解成历史里神明形象的更替其实也就能理解他们的战斗了···其实还是神仙打架凡人遭殃主角是执行者这个路数的··
(另外猎天使魔女的话··老任对她的立场也不能做肯定的样子·因为她的乱斗对象是新光神话里的天使皮特的话·他的对话里也会有些怕····女神都直接叫她是天使的天敌·小盆友那段反应真是太可爱了(?)
现在对老实作传统故事还能刻画出不一样内容的我更有兴趣一点···
想起了巫师3里头一种怪物,好像叫日间幽灵还是什么的,就看到白天大太阳底下的麦田里一个鬼魂在里头轻飘飘的飞舞,反而比一般的幽灵更加诡异 地球OL晚上开车的远光狗 本帖最后由 BuffaloBills 于 2021-3-5 18:43 编辑
RDR2连环杀手任务的犯罪现场,白天看都觉得阴森 感觉是个不错的思路好像,最好是让玩家一开始深信有光的地方代表绝对安全,然后狠狠的背叛
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