LilighT 发表于 2021-3-3 04:35

不是紫?

luoyianwu 发表于 2021-3-3 04:59

https://blog.melscience.com/en/2015-05-13-why-is-green-the-color-of-poison.html

https://scifi.stackexchange.com/questions/160885/why-is-green-considered-a-toxic-color-in-movies

https://www.racked.com/2017/3/17/14914840/green-dye-history-death

谷歌一下一大把嘛

71888675 发表于 2021-3-3 05:32

很久以前看过一个采访讲为什么xbox绿色配色,答案是让人联想到巫婆炼魔药,让人有科技和神秘感
可见绿色和这些东西联系起来属于刻板印象

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

neptunehs 发表于 2021-3-3 08:15

尤伽 发表于 2021-3-2 22:12
欧美RPG很喜欢用绿色代表毒,但日本这边感觉更喜欢用紫色一些

紫色不是淫毒么(拖

—— 来自 Xiaomi Redmi K30, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

全装甲夏亚 发表于 2021-3-3 08:44

不只是绿色,绿色上面要加一点荧光黄的感觉,一滩在地上就感觉很邪恶

ufo2222 发表于 2021-3-3 08:46

紫苑寺友子MKIII 发表于 2021-3-3 08:49

Vladimeow 发表于 2021-3-3 09:00

氯气

Ubique 发表于 2021-3-3 09:01

突然想搭车问另外一个问题,为啥大家把绿色的dot(包括但不限于毒)叫硫酸或者酸?硫酸显然是无色的,而且也没有几个酸是绿色的。

syndrome2032 发表于 2021-3-3 09:05

本帖最后由 syndrome2032 于 2021-3-3 09:09 编辑

神道设教 发表于 2021-3-3 03:14
会不会和一战的时候肆意使用化学武器氯气有关系。

氯气是黄绿色的。并且挺淡的。和绿油油的毒色调差一点

hamartia 发表于 2021-3-3 09:07

Ubique 发表于 2021-3-3 09:01
突然想搭车问另外一个问题,为啥大家把绿色的dot(包括但不限于毒)叫硫酸或者酸?硫酸显然是无色的,而且 ...

但是game里各种未知物质就不一定了
“酸”只是赋予形式一个可认知的概念

好比说谁也没见过灵魂的颜色,但是因为鬼武者等act,红色或白色的浮游物就是“魂”,聚拢到自己身上就是吸魂

紫苑寺友子MKIII 发表于 2021-3-3 09:23

绕指流光 发表于 2021-3-3 09:28

Tring 发表于 2021-3-2 22:23
这点其实挺有趣的,日本游戏总喜欢弄出风系这类需要用绿色表示的东西,毒就退给紫色了。
欧美倒是很少有风 ...

主要是早年间日系奇幻基本用的都是亚里士多德地水火风那一套,然后再衍生,很自然的就用了三原色,红黄蓝和RGB正好满足了这四种元素的概念,慢慢变成一种基本设定了

—— 来自 Xiaomi M2011K2C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

勇者仁杰 发表于 2021-3-3 11:48

但是很奇怪地,治疗血量也用绿色作为表示色。

re73589 发表于 2021-3-3 12:00

绿色可以拿来代表毒、风甚至可以代表治愈啊净化之类的,大概是因为绿色和自然联系十分紧密,自然系能做到的套绿色上都可以解释

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4-alpha

chris1987 发表于 2021-3-3 14:14

很多暖色系都会让人联想到食物,很多冷色系(蓝 紫 绿)的都会想到药品、毒、腐烂等,我记得以前读过色彩心理有介绍过,具体为什么可能还是因为大自然里就是这样的吧

acalephs 发表于 2021-3-3 14:22

DND传统了,龙枪里绿龙就负责喷毒的

urvark 发表于 2021-3-3 14:26

只是找一个对比比较强烈的颜色来提醒玩家而已,因为中毒是最常见的损血异常状态

一般红色血条的就用绿色来提醒你,血条出现了异常状况;要是本来就绿色血条,经常用紫色一类当作中毒指示色(红色一般用于扣血或者直击时的色彩效果)

Redis 发表于 2021-3-3 16:43

Caa 发表于 2021-3-3 16:47

Tring 发表于 2021-3-2 22:23
这点其实挺有趣的,日本游戏总喜欢弄出风系这类需要用绿色表示的东西,毒就退给紫色了。
欧美倒是很少有风 ...

石器时代网游里风是黄色,大地是绿色

osborn 发表于 2021-3-3 17:10

个人无端猜测一下,如果追寻绿色的文化含义更底层的生理和神经学机制可能是这样:
首先亮红色天然被认为是代表生机和热情的颜色

绿色作为红色的反色,天然适合代表负面和死亡(虽然大自然的绿色也代表生命,但这两种象征不矛盾)

蓝色作为红色的补色,天然适合代表跟生命概念接近的另一套东西(比如代表精神力的mp)
所以只要红色被用作hp的颜色,剩下的都是顺理成章
紫色代表中毒也好解释,正常的红色里混进了别的颜色,自然就是中毒了,而且紫色跟红色挨着,更适合表达红色的血中混进了东西导致变色了的感觉,我估计把紫色换成橙色效果也是类似的(逃走

nightraven 发表于 2021-3-3 17:18

欧美也不全用绿色。老滚5里面毒药瓶就是紫色的,绿色是耐力,红色是生命

char1st 发表于 2021-3-3 17:35

粉色是代表啥?

chillstar 发表于 2021-3-3 17:48

魔兽世界?

胡桃丶 发表于 2021-3-3 18:38

otakun 发表于 2021-3-3 18:53

char1st 发表于 2021-3-3 17:35
粉色是代表啥?

恶魔,代表有卡比和胖丁

sandro 发表于 2021-3-3 19:09

hamartia 发表于 2021-3-3 19:59

char1st 发表于 2021-3-3 17:35
粉色是代表啥?

桃粉色的话,它要比“黄色”更无限接近风月秘事的概念,其实黄色完全是风评被害,真的是千古奇冤它排第三

桃色在我国向来都用来跟女人的美色联系到一起,什么命犯桃花,桃色新闻,轻薄桃花等等。日本也接受了这份文化,在江户时代,公共澡堂里的松之汤与竹之汤是男人或混浴用的,桃之汤就是女人限定。在很多全年龄作品里,如果要抖点机灵,也会把屏幕反转出粉色背景以示风流。
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