零系列?
忘了。不过零毕竟有一部分版权在光荣那里,销量上也比较小众,出复刻或者续作得看光荣愿不愿做吧 Tiger!Tiger!? Monolith啥时候整个PXZ3啊 新系列也行 条野太狼 发表于 2021-3-2 19:18
Monolith啥时候整个PXZ3啊 新系列也行
系列制作人离职了,相关系列现在应该没人做了 条野太狼 发表于 2021-3-2 19:18
Monolith啥时候整个PXZ3啊 新系列也行
PXZ出不出要看万代 同理机战OG外传的RY传说也是 ………………知道了
新作就是,垃圾游戏嗼 https://s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/open.talentio.com/1/SnqAdGAJ1GYWdp6YjL72KuoICFJsAuU4/company/job/16199/header-20200609163413.png
东京本社还在招画地图的,你们地图班这么不够用么
konev 发表于 2021-3-2 23:34
………………知道了
新作就是,垃圾游戏嗼
我懂了,新作设定在海底,玩的是下潜捡垃圾.在水下各种光景的地图表现.主角是诺彭. 还没玩够PXZ么 wyy123 发表于 2021-3-2 16:32
xbx先移到ns吧,ui修改修改,字真是太小了。
不削画质,NS能带得动吗 Stellar_Frost 发表于 2021-3-3 08:15
不削画质,NS能带得动吗
如果你指的是WiiU上的画质的话,那肯定可以,Switch掌机模式比WiiU强的,但xbx在WiiU上画质没多好,也算挺糊的
—— 来自 Xiaomi M2002J9E, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 Stellar_Frost 发表于 2021-3-3 08:15
不削画质,NS能带得动吗
ns机能比wiiu高了不少,移植个xbx没啥问题。
主要问题是掌机模式下,不降低分辨率,保持720P分辨率。
要是来个xb2的300多P,移植过来就没啥意义了。
糊的连字的看不清。
垃圾游戏嗼
—— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 wyy123 发表于 2021-3-3 08:43
ns机能比wiiu高了不少,移植个xbx没啥问题。
主要问题是掌机模式下,不降低分辨率,保持720P分辨率。
要是 ...
xb1重制掌机一样糊,卖相还不如xbx…
—— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 本帖最后由 狸狸狐 于 2021-3-3 13:39 编辑
https://www.procyon-studio.com/blog/?p=17004 某人乐谱写了一屋子没处下脚,4月开始录音
https://www.procyon-studio.com/blog/wp-content/uploads/2021/03/score.jpg
狸狸狐 发表于 2021-3-3 13:29
https://www.procyon-studio.com/blog/?p=17004 某人乐谱写了一屋子没处下脚,4月开始录音
...
光田!mono新作音乐担当要还是光田那批人就好了 大暴死 发表于 2021-3-3 10:11
xb1重制掌机一样糊,卖相还不如xbx…
—— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.4. ...
只要xbx不de,那么可能就不会糊了 新八 发表于 2021-3-3 13:44
不懂音乐,但是乐谱不用电脑写吗
初期写会用到纸,润色一般用电脑,最后打谱出来乐队用。之前XB2的所有曲子(包括其他作曲家的)都是光田负责打谱 下村阳子和ACE的我觉得也不错,也不光靠的光田一个人 一提到mono泥潭就一堆怨妇笑死人,敢情做野炊的时候就只拉了mono的人,拉了那么多手下工作室呢,敢情mono地位有多重一样 十字骷髅高达 发表于 2021-3-3 14:45
一提到mono泥潭就一堆怨妇笑死人,敢情做野炊的时候就只拉了mono的人,拉了那么多手下工作室呢,敢 ...
因为别家官网没有特意把野炊放头条,然后**还特意贴个访谈说给任天堂打工和自社工作的区别感受。当然主要还是因为MONO是玩家圈子里知名打工仔了。 请问录音大概是在游戏制作的哪个阶段呢?
不知道疫情会不会有影响,xb2直接请的跨国合唱团 红魔馆的糖 发表于 2021-3-3 14:56
请问录音大概是在游戏制作的哪个阶段呢?
不知道疫情会不会有影响,xb2直接请的跨国合唱团 ...
写曲子一般是剧本和分镜写好,基础美术搞差不多,然后开始填内容的时候。因为高桥要亲自指示作曲家各个剧情的写法,然后还会给例曲参考。录音就更加后面点,因为要开始和过场配合了,至少PV肯定是要录音完了才有了。不过任天堂在搞塞尔达的时候,经常会提前写PV专用曲子,然后游戏里找不到的那种。 一个组搞塞尔达新作 一个组搞异度新作 一个组搞点别的 这么想的话是需要很多人
而且人进去了又不是就不走了 可能因为各种原因离职 也需要招新员工 十字骷髅高达 发表于 2021-3-3 14:45
一提到mono泥潭就一堆怨妇笑死人,敢情做野炊的时候就只拉了mono的人,拉了那么多手下工作室呢,敢 ...
毕竟野炊本体里唯一联动过的游戏就是xb2了,按当时来看xb系列就是个单作销量七八十w的ip,野炊已经是游戏史顶端的存在了,这个联动也算是老任对mono功劳的肯定吧,而且确实对xb2的发售前宣传工作起到了作用的 狸狸狐 发表于 2021-3-3 15:02
写曲子一般是剧本和分镜写好,基础美术搞差不多,然后开始填内容的时候。因为高桥要亲自指示作曲家各个剧 ...
http://tieba.baidu.com/p/5722198130?share=9105&fr=share&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.3.8.6&st=1614758108&unique=AC9CDB85E469C7CDC9A84A521A6CFF88
豪华版附录册子里把各首音乐创作思路都解释的挺全了,高桥的确是搞脚本的时候就决定好曲子的风格了,连下地紫野和大和田仁美都是因为在预收录配音时令高桥很满意所以直接就指定为正式收录时两位女主的cv了,按之前xb2的cv访谈下地紫野说她本来是配的其他配角的,这一点只能说高桥干的漂亮 oniwarud 发表于 2021-3-3 16:02
http://tieba.baidu.com/p/5722198130?share=9105&fr=share&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_t ...
君との未来
稍微意识了一些"昭和动画"风格
我知道高桥拿的例曲是啥了,肯定是蓝宝石之谜最后那首故郷へ…,气氛一模一样 Stellar_Frost 发表于 2021-3-3 08:15
不削画质,NS能带得动吗
带的动,xbx画质又没野炊好,主要是怪多一点,野炊和xb12的光影它都没有,也就720p。半透明还是720/2的分辨率。ns毫无压力
—— 来自 S1Fun whzfjk 发表于 2021-3-3 16:51
掌机模式照顾续航的情况下还能保持原味吗
你这个参照皮克敏和大金刚就行了,不好好移植至少掌机也能保证540p-600p,好好移植720p肯定没问题,最多720p-680p之间搞个动态分辨率。
xbx和xb12比起来差的太大了,水反就是简单的cubemap,光照连pbr都没上,没有taa抗锯齿,体积光,不是很吃紧的,关键在于任天堂想不想好好移植
—— 来自 S1Fun 4月录音确定不是和CC的20周年liveBD有关吗 秋月孝三 发表于 2021-3-3 16:57
4月录音确定不是和CC的20周年liveBD有关吗
这一篇日记后面就跟着CC的BD预约结束的日记,而且这篇的照片还有打码,肯定是另有的未公开的大项目。 CC音乐会的限定版BD上个月底就预约结束了
XB2的时候是1月直面会公布 光田3月底发推说开始录音
照片打码无非就是项目没公布吧 1月他发乐谱照片就没打码
他提了一嘴乐团编制也没什么参考价值 反正查了下跟XB2的时候不一样 ntr8 发表于 2021-3-3 18:20
CC音乐会的限定版BD上个月底就预约结束了
XB2的时候是1月直面会公布 光田3月底发推说开始录音
照片打码无非 ...
什么时候录音跟游戏什么时候出来其实也没多大关系 ,像xbx这种12年就把音乐弄好了到15年才发售
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