其实游戏业界本身就可以做一款经营类游戏了吧?
类似三国志玩法,时间选择在80年代初,任天堂/世嘉/南梦宫/irem/nec/雅达利/动视/ea随便选。90年代随机出现索尼/微软/苹果等巨型企业作为大boss 您要找的是不是:游戏发展国 这类游戏一个大问题就是很容易就玩到现代,现代之后没新内容,就剩下重复劳动 game dev tycoon,虽然不是三国志玩法 开罗游戏,请 steam上有个独立游戏 Mad Games Tycoon 还玩了一段时间,就是模拟经营,没有固定剧情。楼上说的game dev tycoon应该也是模拟经营
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G Speed, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 mad games tycoon出2代了, 前几天还玩了一下
不过这游戏摸出第一个完美配比就可以一直吃老本了, 套用相同配比只要堆料, 怎么做都是goty大卖不愁回本 scg2017 发表于 2021-3-1 15:52
steam上有个独立游戏 Mad Games Tycoon 还玩了一段时间,就是模拟经营,没有固定剧情。楼上说的game dev ty ...
mad games tycoon 经营的要素比 game dev tycoon 更多一些,办公室要自己搭,办公桌 电脑等等设备还得自己买,都是要计入成本的 不但有SLG,还有RPG,世嘉嘉嘉。 Mad Games Tycoon做游戏是欧美工作室思路,也可以做游戏主机,后面没什么意思,对手也没有,配比固定,最后的玩点只有自己不停的创造记录,然而一款单机再长卖也就70多周,想长卖只能去做网游。
现在刚出2代,BUG一堆完成度很低,不过看架子还是一代的思路。 世嘉嘉嘉 类似文明烧伟人攒巨著,但是改成月下独酌,月下独酌2,月下独酌起源……然后伟人没烧干净还会被其他文明抢走产生星下独酌 你要找的是不是,超次元海王星 世嘉完蛋的时候出过一个 Amelia_1812 发表于 2021-3-1 20:30
你要找的是不是,超次元海王星
那有没有魔剑结局,最后一家独大,游戏业界没什么竞争了,最后游戏界就完啦! 你们说的都不是LZ说的三国志玩法吧…………
大地图,有市场势力地图,每月饼图,财报和作品人气,还可以挖角明星制作人(武将),商战调整广告投入,开发比重
红蓝绿三家……(不就魏蜀吴吗|||||
内政就是制作方向题材的辩论,平台的选择,社群的运行……外部战争就是争夺各地的市场占有率和粉丝数量,高分满分大PK,雇佣水军破坏对手风评(?)
………………听起来也太不好玩了我才不要玩啊! 那么能出这个题材的商战片吗拟人也好真实发展史改变也罢,老早就想看了
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