关于啊Monster Hunter的一个疑问
以前玩MH就一直有疑问,为啥游戏里人物的动作模组要设置为左撇子?有什么说法吗?三台子觉得右手拿盾比较帅 有种说法是心脏在左边所以应该右手持盾防止心脏直接受冲击。(不过看起来没什么说服力就是了) 哪里看出来是左撇子的,片手/长枪左手持刀/枪吗?
但事实是现实中剑盾兵就是要利手持盾,因为盾牌中且要承受冲击,不是利手根本扛不住。 从初代开始就这样了,也许当年的动捕演员是个左撇子? 从2G开始玩到冰原,你不说我都没注意到这一点 有吗,盾斧充填不是往右甩吗 本帖最后由 Amelia_1812 于 2021-2-28 20:15 编辑
右手拿盾好像是设定问题。。你的角色是个左手拿武器的右撇子
因为怪物远比一般人的力量要大,所以右手拿盾可以提供更强的防护 别把游戏当现实就对了,左手扛不住的攻击换右手一样扛不住的
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 太刀大剑这种是是正常吧,明显感受到右手在使力啊 我也没注意过
可能是因为我只玩双刀····· 片手:说明盾牌才是主武器 可能因为我只玩大剑所以一直没注意过吧……
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 太刀,大剑,虫棍,长枪等武器使用者表示从来没有注意到 首先要保持生存,用有利手持盾才是正确的 不可避免 发表于 2021-3-1 10:33
太刀,大剑,虫棍,长枪等武器使用者表示从来没有注意到
长枪也是右手盾 Ubique 发表于 2021-3-1 08:45
哪里看出来是左撇子的,片手/长枪左手持刀/枪吗?
但事实是现实中剑盾兵就是要利手持盾,因为盾牌中且要承 ...
你再想想,持盾手和挥武器手,哪个更需要灵活性? 虫棍持握手其实也是左手,右手是装虫子的 Ubique 发表于 2021-3-1 08:45
哪里看出来是左撇子的,片手/长枪左手持刀/枪吗?
但事实是现实中剑盾兵就是要利手持盾,因为盾牌中且要承 ...
错。
现实中剑盾兵和刀盾兵几乎没用,大部分都是盾配长柄武器,矛盾兵,剑只是副武器配腰间的。
想想就知道了,古代战场,肯定是惯用手拿矛突刺,所以为什么怪猎会右手持盾,可能就一个原因:好看
(魔兽争霸人类步兵也是右手持盾,因为war3视角承45度倾斜,这样看起来美观) 萌即推 发表于 2021-3-1 10:42
你再想想,持盾手和挥武器手,哪个更需要灵活性?
当然是盾,猎人面对的是怪物,尽可能提升自己生存才是第一要是 センコウ 发表于 2021-3-1 10:46
当然是盾,猎人面对的是怪物,尽可能提升自己生存才是第一要是
游戏里面,你爱怎么解释都可以,但是现实中,一定是惯用手拿武器,绝对不可能惯用手拿盾,让另外个手拿主武器,而且现实中,几乎不存在短兵器配盾作为“主要”作战单位,应该都是矛盾兵 berserker210 发表于 2021-3-1 10:50
游戏里面,你爱怎么解释都可以,但是现实中,一定是惯用手拿武器,绝对不可能惯用手拿盾,让另外个手拿主 ...
日本的剑道就是左手拿刀,右手只是进行辅助的 センコウ 发表于 2021-3-1 10:53
日本的剑道就是左手拿刀,右手只是进行辅助的
你自己去查查,日本打刀配在左腰多,还是配在右腰多 萌即推 发表于 2021-3-1 10:42
你再想想,持盾手和挥武器手,哪个更需要灵活性?
你再想想,控制方向键和摇杆是不是需要灵活的手?实际的游戏手柄是怎么设计的? 本帖最后由 berserker210 于 2021-3-1 11:00 编辑
cubesun 发表于 2021-3-1 10:56
你再想想,控制方向键和摇杆是不是需要灵活的手?实际的游戏手柄是怎么设计的? ...
你再想想,推摇杆只要一直推着,摇杆方向的变动频率高,还是你右手xyab(方块三角×○四个键),来回换着按,以及按键次数的频率高? センコウ 发表于 2021-3-1 10:53
日本的剑道就是左手拿刀,右手只是进行辅助的
哪来的地摊刊物说的左手拿刀右手辅助……剑道是右手前左手后,左手作为后手练习发力和控制,保证双手持握时架势不偏不蹦 巨魔已被忠诚 发表于 2021-3-1 11:01
哪来的地摊刊物说的左手拿刀右手辅助……剑道是右手前左手后,左手作为后手练习发力和控制,保证双 ...
是右前左后没错啊,但主要发力手是左手...
左右手力量大概7:3,右手还不能太过用力 センコウ 发表于 2021-3-1 11:07
是右前左后没错啊,但主要发力手是左手...
左右手力量大概7:3,右手还不能太过用力 ...
练*左手发力是为了整合带动全身其他部位的力量,这种持握方式下右手再过度发力,容易养成依赖右臂力量挥砍,长期下来精度和力度都无法保证。
发力不是意味着拿刀啊惯用手依然是最重要的。 berserker210 发表于 2021-3-1 10:44
错。
现实中剑盾兵和刀盾兵几乎没用,大部分都是盾配长柄武器,矛盾兵,剑只是副武器配腰间的。
想想就知 ...
意大利人就善于用剑盾兵 在矛阵把对面架住的时候对对面进行突袭
意大利剑盾兵这种比较接近游戏作品中剑盾兵形象的兵种在大部分作品里面都是左手持盾的
古代人皮克 发表于 2021-3-1 11:35
意大利人就善于用剑盾兵 在矛阵把对面架住的时候对对面进行突袭
剑或者刀作副武器用的,贴脸肉搏战的时候可以用,主武器肯定是矛更多,大型战场主力方阵都是矛盾兵。
剑盾兵只有地形空间狭小的巷战,攻城内清场的时候会用。
不过这个帖子是讨论惯用手会不会拿盾啊,这个惯用手拿盾保护心脏是谁先想出来的谣言啊 berserker210 发表于 2021-3-1 11:41
剑或者刀作副武器用的,贴脸肉搏战的时候可以用,主武器肯定是矛更多,大型战场主力方阵都是矛盾兵。
剑 ...
rodeleros是方阵战争里面的经典兵种了 对标就是德国的双手剑士
只是说 西方剑这玩意本质上和矛的用法也差不多 其实是短矛的上位替代 Ubique 发表于 2021-3-1 08:45
哪里看出来是左撇子的,片手/长枪左手持刀/枪吗?
但事实是现实中剑盾兵就是要利手持盾,因为盾牌中且要承 ...
哪条世界线的现实啊?
berserker210 发表于 2021-3-1 10:50
游戏里面,你爱怎么解释都可以,但是现实中,一定是惯用手拿武器,绝对不可能惯用手拿盾,让另外个手拿主 ...
不存在短兵器配盾?
罗马军团标准战术,军团老兵利手持木制大盾,非利手持Gladius(长度约60 cm),只允许突刺不允许劈砍,暴打各路蛮族,直到各路蛮族学会了剑盾战法。无论东西方剑盾兵一直到热兵器出现前都是重要的精英兵种,因为需要大量训练,纪律要求高,没有具装冲击骑兵或者劲弩很难对付。
Gladius及其后继者只需要刺,所以操作简单,非利手也能轻松驾驭。说只有长矛兵怕不是活在马其顿方阵时代。 Ubique 发表于 2021-3-1 11:48
不存在短兵器配盾?
罗马军团标准战术,军团老兵利手持木制大盾,非利手持Gladius(长度约60 cm),只允 ...
不存在短兵器配盾作为“主要”作战单位
我怕有人挑刺,还特地引号强调。
你在挑刺之前,能否先解释解释,为什么一定要用惯用手持盾? Ubique 发表于 2021-3-1 11:48
不存在短兵器配盾?
罗马军团标准战术,军团老兵利手持木制大盾,非利手持Gladius(长度约60 cm),只允 ...
非惯用手劈砍,可能还能理解,因为有惯性可以利用,但是非惯用手突刺??你自己亲自试下,不就知道,用非惯用手突刺这个力道有多可笑了吧 berserker210 发表于 2021-3-1 10:58
你再想想,推摇杆只要一直推着,摇杆方向的变动频率高,还是你右手xyab(方块三角×○四个键),来回换着 ...
当然是方向键变动频率高,FC时代可就两个按钮,小霸王还有连发呢
街机呢?搓招要各种画圆,清版要经常快速推摇杆,STG都是微操,按键只要狂按就行了 cubesun 发表于 2021-3-1 11:57
当然是方向键变动频率高,FC时代可就两个按钮,小霸王还有连发呢
街机呢?搓招要各种画圆,清版 ...
我不知道你是真的这样想,还只是为了答复我,那我换种说法。
就拿你说的格斗游戏,你觉得你左手搓圈有力道,还是你右手狂按键有力道?
左手再怎么搓,都是控制方向和防御(不更加印证了左手持盾嘛),右手才是攻击主导
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