齐柏林轰炸机 发表于 2021-2-25 10:25

五月之雨 发表于 2021-2-25 10:42

莱纳斯 发表于 2021-2-25 08:18
魔界村的难度只要玩过红白机的人都知道啊,为什么是扣分点?

我反而觉得从红白机玩过来的人才更应该扣分,后期CAPCOM许多作品的跳设计的都非常好,魔界村作为早期作品不成熟可以理解,后来一直拒绝改变就非常有问题了.
这里说的跳包括跳跃的样子,动量,高度,手感等,我不知道具体该怎么描述,但和capcom其他作品一比较就明白了

天狐 发表于 2021-2-25 10:46

orcher1945 发表于 2021-2-25 10:55

gofbayrf 发表于 2021-2-25 08:47
講道理空中多段跳 自由調整方向 甚至下落自由活動都是很不科學的吧...

你为什么要在游戏里讲科学?

瓦格雷 发表于 2021-2-25 11:07

酷乐 发表于 2021-2-25 09:47
如果背个喷射背包,不就科学合理了吗。

版边三角跳才是最不科学的 而且都没打科学补丁的办法

mizukii 发表于 2021-2-25 11:13

也不是不能接受

footmanpon 发表于 2021-2-25 11:13

Good和bad感觉挺中肯的,评分只能说很“成功”的博得了眼球

纯战士 发表于 2021-2-25 11:15

看宣传片挨一下只是半裸了,我还以为难度比FC的有下降。

ラブハナ 发表于 2021-2-25 11:16

センコウ 发表于 2021-2-25 11:23

纯战士 发表于 2021-2-25 11:15
看宣传片挨一下只是半裸了,我还以为难度比FC的有下降。

游戏关卡设计就是以你挨一下半裸为前提的,怪物数量绝对能算堆怪级别的历代top,所以一下**的传说模式反而非常难

hahayo 发表于 2021-2-25 11:33

完全不感兴趣

onezeron 发表于 2021-2-25 11:36

onezeron 发表于 2021-2-25 11:37

剑鹰 发表于 2021-2-25 12:28

最后总结的内容没问题啊
高难度不是所有人都喜欢的
说到底,当年魔界村真打通过的有多少人?

creymorgan 发表于 2021-2-25 12:47

早期魂手感不佳,地图各种陷阱设计,确实有魔界村内味。

yyman 发表于 2021-2-25 12:52

吹魔界村有多么多么经典的这些人里,100个里有没有一个真的玩过都不好说

wwdzcjsmxx 发表于 2021-2-25 13:36

我猫呢? 发表于 2021-2-25 13:39

魔界村知名度不低吧,玩的人也不会太少,毕竟当年卡普空还出过红魔外传,洛克人x都死了,还想着复活魔界村

creymorgan 发表于 2021-2-25 14:11

wwdzcjsmxx 发表于 2021-2-25 13:36
fc时代的游戏现在玩都挺难的啊,别说魔界村啦。。

老恶魔城手感也是别扭,但是一路改进。魔界村则是代代传承。

多狼医生 发表于 2021-2-25 14:13

真有人吹魔界村吗?我看到都是说难,没几个说自己玩觉得很棒然后棒在哪的

shkillone1 发表于 2021-2-25 14:13

Mikumiku831 发表于 2021-2-25 14:19

反正以前PSP玩的时候我是特别开心的 很刺激 虽然没打过就是了

灰色的狐狸 发表于 2021-2-25 14:20

依旧除了匕首其他感觉都不能用

— from HUAWEI VOG-AL10, Android 10 of S1 Next Goose v2.0.4-play

s32244153 发表于 2021-2-25 14:20

shkillone1 发表于 2021-2-25 14:13
我是一直想问,除了难度真的变态。这游戏还有什么特别值得称道的地方,对绝大多数玩家的体验来说可以说是灾 ...

就是主打难度 所以才会十多年了才有新作

yth329 发表于 2021-2-25 14:21

很多人第一次接触魔界村相关是不是猫里奥的bgm

syndrome2032 发表于 2021-2-25 14:25

yth329 发表于 2021-2-25 14:21
很多人第一次接触魔界村相关是不是猫里奥的bgm

应该是第一关音乐。这么多年了第一关音乐就没怎么换过

z.s 发表于 2021-2-25 14:27

当年fc我最高成就是打到第二关,然后用调秘籍选关直接到最终boss后来才发现这游戏必须二周目才能救出公主,讽刺的是fc版流程非常难,但是最终boss却非常简单。

nohope 发表于 2021-2-25 14:38

GS什么时候跟发霉桶一个打分标准了,一看就是29分神作啊

nohope 发表于 2021-2-25 14:40

杨千fa单推人 发表于 2021-2-25 08:48
这游戏多少日元啊
想体验一下但是我这么菜肯定打不过

找一个街机模拟器mame,先试一下当年街机的魔界村有个难度的概念吧

暗之精灵 发表于 2021-2-25 14:43

椎名mahuyo 发表于 2021-2-25 14:45

评分这事情...评分高了真很多人信了买了,到时候被难到了会被骂娘的
当然我看这作有简单模式双人玩还多欢乐的,真想过关为主应该问题不大

吉田美和 发表于 2021-2-25 14:49

IGN这打的分数就是和稀泥的中庸之举措,没说GS偏差有多大,但IGN更看不出个所以然

wjbdasd 发表于 2021-2-25 14:51

都能原地复活了。不是最高难度的话血也厚了不少,还有几步一存档点,耐心点人人都能通关的

orx 发表于 2021-2-25 14:52

如果是从超魔大魔入坑并坚持下去的应该会觉得游戏的乐趣,fc初代是真的没有什么优点,难度高手感差流畅度低画面简陋音乐简陋,初代街机版都比fc版体验好。总之从fc开始玩的觉得这系列没乐趣挺正常的。

Guildenstern 发表于 2021-2-25 14:58

zzy516232108 发表于 2021-2-25 15:06

不是,我觉得魔界村难得没有道理啊。
FC和SFC魔界村操作僵硬的一笔,怪物又恶心,那个红色飞来飞去的根本打不中,大部分武器也是狗屎,FC魔界村打到第二关看到了火球术觉得火球术绝对比手上的标枪牛逼。结果这个诡异弹道从各种怪物头顶飞过还只能攻击2次,我都不知道是哪里来的设计。
关键这游戏还有时间限制,我用模拟器的即时存档打到第四关实在是没耐心了,有这个时间我不如去玩洛克人。

kg21xhunter 发表于 2021-2-25 15:40

makece 发表于 2021-2-25 15:45

绿冰 发表于 2021-2-25 09:15
我越来越觉得,IGN和GS是官方合作,故意在大多数游戏的给分上面互相唱反调了
觉得以前两家都给中庸偏高的分 ...

跟荐股专家开两个号一个看涨一个看跌对冲风险一样?

makece 发表于 2021-2-25 15:45

莱纳斯 发表于 2021-2-25 08:18
魔界村的难度只要玩过红白机的人都知道啊,为什么是扣分点?

难虽然是魔界村的特色,但这特色也值得被扣分

lookman 发表于 2021-2-25 15:56

FC的魔界村的确就是粪作(移植得太烂),但大魔界村,超魔界村都蛮好玩的。
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查看完整版本: [搞笑]魔界村重生,GS4分,IGN8分