索莱顿 发表于 2021-2-23 21:41

不知道建模质量有没有提高,手机版那个看着眼瞎

另外要是能继承存档就好了,懒得重新打一遍

w30of 发表于 2021-2-23 21:46

有听说pc版是用ue重做?到时候看看

原装大小姐 发表于 2021-2-23 22:08

做手机的来做pc,我持观望态度。看看汉家松鼠,部落与弯刀玩得非常让人恼火,感觉就不会做pc游戏,一些共识性的ui细节都做不好

whzfjk 发表于 2021-2-23 22:30

神道设教 发表于 2021-2-23 22:56

ギナ 发表于 2021-2-23 23:04

原装大小姐 发表于 2021-2-23 22:08
做手机的来做pc,我持观望态度。看看汉家松鼠,部落与弯刀玩得非常让人恼火,感觉就不会做pc游戏,一些共识 ...

这游戏其实用触屏玩很蛋疼的,所以它原生支持蓝牙手柄,操作以手柄来说算中规中矩,手感一般般,主要还是美术风格不错(其实我对这游戏居然能过审一直感到很不可思议,森林章节那堆人面向日葵和裂开鹿简直精污),地图设计牛逼(就算不加上国产限制,单凭帕斯卡的地图设计也能把绝大部分的魂like游戏按在地上摩擦)

妹控使徒 发表于 2021-2-24 00:51

whzfjk 发表于 2021-2-23 22:30
传统游戏姿态够低了,爆肝 any% 通关的难度和感受单机基本比手游要轻松的 ...

不是数据性的复杂主要操作上      比如MHW那个滑步弓 让手机也那么玩很难   很多MOBA上手机也是削减了技能数量

hkguty 发表于 2021-2-24 01:22

这游戏有剧情么,PV看起来帧数好像还行?但动作有种生硬感

GuardHei 发表于 2021-2-24 02:02

hkguty 发表于 2021-2-24 01:22
这游戏有剧情么,PV看起来帧数好像还行?但动作有种生硬感

以前看哪个分享是说为了兼容低端手机砍了很多特效,pc版帧数能不行嘛。
动作确实...其实动画流畅度还可以,但是动起来太墨迹了...,比魂一的前后摇还长...

—— 来自 S1Fun

Ceraldur 发表于 2021-2-24 02:31

想用手机玩,也得配手柄呀。。搓玻璃搓死了

Headless 发表于 2021-2-24 02:33

这游戏,是通关一次就完了的,还是有值得反复玩的要素的?

—— 来自 HUAWEI OXF-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

ギナ 发表于 2021-2-24 02:57

Headless 发表于 2021-2-24 02:33
这游戏,是通关一次就完了的,还是有值得反复玩的要素的?

—— 来自 HUAWEI OXF-AN10, Android 10上的 S1 ...

有个随机生成关卡的黑雾模式可以刷刷刷

violettor 发表于 2021-2-24 05:00

lemoir 发表于 2021-2-23 18:16
不用版号啊,而且是单机,上steam最合适不过了。发主机还需要一些资质才能出,包括要协调手柄操纵 ...

这游戏手机版发售第一天就全面支持xbox手柄了

violettor 发表于 2021-2-24 05:09

aruruu 发表于 2021-2-23 19:50
你没看我前半句啊,我知道他们解释过的,原话不记得了,大概是pc和主机的收入比手机低得多,不够养活制作 ...

关系很大,最后数据也给了答案,这个游戏手机版爆卖(相较而言)。
手游玩家很大一个群体就是想在手机上玩PC/主机体验的“尚未被转化的云玩家”,所以手游版假魔女是爆款,手游版假野炊是爆款,手游版挂羊头三国志也是爆款。之前市场上一直没有手游版假魂,这游戏刚好补上这个拼图。这游戏要是首发steam现在效率破5w都悬。
这个组真正让我敬佩的是说服了巨人和苹果,毅然坚持采用买断制,要知道TGC的光遇可都被苹果威逼利诱强行变成F2P了。

aruruu 发表于 2021-2-24 06:54

魔法酪饼 发表于 2021-2-24 07:16

violettor 发表于 2021-02-24 05:09:21
关系很大,最后数据也给了答案,这个游戏手机版爆卖(相较而言)。
手游玩家很大一个群体就是想在手机上 ...据说这项目立项就是买断单机。
以及,我个人也不觉得项目组这边有能力说服资本方的决策者,估计一开始的项目定位确实就是这个,

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

violettor 发表于 2021-2-24 08:00

本帖最后由 violettor 于 2021-2-24 08:03 编辑

aruruu 发表于 2021-2-24 06:54
隔壁戴森球没有宣发,游戏也有一定门槛,首周都有35万销量,没法破5万是不是对这个游戏的质量和pc的购买 ...
戴森球计划【1】是在2021年发售,中国单机游戏用户规模和大众对游戏的接受度在2020疫情期间有相当程度的增涨。【2】相比同类游戏在题材、画面、endgame目标上都有明显的特色,而魂like市面上有海量同类竞品。【3】戴操作难度低,玩法轻松,负反馈少,更容易口口相传。【4】相比之下,帕斯卡跟其他魂类竞品没有明显出众的优势。

uswhzh 发表于 2021-2-24 11:12

steam端魂like游戏黄金期都快过了,从发行战略来看先手机后pc正好为别人做了嫁衣。

GuardHei 发表于 2021-2-24 13:03

已经加了愿望单了,就当支持下,总价也不高。
不过没想到最低配置750ti,推荐970,比我想的高不少?是提了画质了?
话说手游反向移植pc的魂like以前也不是没有,国外那个叫animus的,就是质量云泥之别。

—— 来自 S1Fun

CrayS1 发表于 2021-2-24 13:13

节艾司 发表于 2021-2-23 18:17
这个好玩吗,我这个月可能只能买得起一个游戏了

我觉得好玩。

ygy52145214 发表于 2021-2-24 13:27

可惜不上ps4,想打个白金来着

turtlejk 发表于 2021-2-24 14:23

悲叹的夜想曲 发表于 2021-2-23 19:38
之前有坛友说这游戏玩到最后只能用一个角色,你要是没练他就全完蛋,有改进吗 ...

等级四个角色同步的..那个坛友是挑战自我一直不升级在打..你别和他一样一直卡1级就行..

faust123 发表于 2021-2-24 15:42

harry3 发表于 2021-2-24 20:27

aruruu 发表于 2021-2-24 06:54
隔壁戴森球没有宣发,游戏也有一定门槛,首周都有35万销量,没法破5万是不是对这个游戏的质量和pc的购买 ...

谁说没宣发的,搜一下就是发行商的访谈,国内海外都有宣发,而且请了不少主播吧

胡桃丶 发表于 2021-2-24 20:37

ギナ 发表于 2021-2-25 00:20

胡桃丶 发表于 2021-2-24 20:37
听说这游戏是魂like+大量动作要素?正好最近在玩仁王2,这游戏和仁王2比如何 ...

动作要素被仁王2吊打,地图设计我觉得能吊打仁王2

红魔馆的糖 发表于 2021-2-25 08:29

你们不能把迸发的水平和仁王2的地图来做类比啊像是在骂人

kkk9233 发表于 2021-2-25 08:31

迸发2地图不是挺好的吗,就是饶了点
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