街霸5新版本平衡性变动,翻天了
本帖最后由 佐伯香織 于 2021-2-22 14:24 编辑骨裂手刀贴脸不加帧了,豪鬼换边没了,有利安起身不能凹镜子,镜子择被v闪完破,隆全方位加强,纳什lk变三帧。https://game.capcom.com/cfn/sfv/adjutst/
爽,我隆翻身了。但我PS4卖了(☞ ಠ_ಠ)☞ 本帖最后由 石窝大雕 于 2021-2-22 14:40 编辑
感觉也就那样,隆最大的问题一直是难打到人,择对手的机会小,现在加入了V闪,更难打到人了
还有一个问题是v闪要消耗VT的,那野人是不是史诗级削弱了
石窝大雕 发表于 2021-2-22 14:38
感觉也就那样,隆最大的问题一直是难打到人,择对手的机会小,现在加入了V闪,更难打到人了
还有一个问题 ...
隆要加强的话,2MK改成大师隆那性能是不是实力就立马上去一截
至于V闪消耗VT槽,野人VT1已经改成不是永久持续了。
作为去年自己用的主力角色,小加强。不过看着还是没解决根本性的问题,露西亚没有硬来的强攻技能……不过现在有v闪,可能稍微不那么重要了?
佐伯香織 发表于 2021-2-22 14:48
作为去年自己用的主力角色,小加强。不过看着还是没解决根本性的问题,露西亚没有硬来的强攻技能……不过 ...
拳脚短是硬伤,无解 石窝大雕 发表于 2021-2-22 14:38
感觉也就那样,隆最大的问题一直是难打到人,择对手的机会小,现在加入了V闪,更难打到人了
还有一个问题 ...
EX驴踢现在很吊 春丽小削弱 街霸5脱坑两年了,看这次大调整反响如何吧 我印象里这两年每次大更新就一堆人喊“嗷嗷嗷隆终于加强了!”;
军爷就出一期视频分析隆这个赛季要大放异彩;
梅老板就表示这个赛季用隆。
然后阿包打CPT依然用豪鬼,梅园SFL上杀意隆甚至赛斯也不上衰仔隆。
这次还是看v-shift能不能彻底大洗牌吧 科林没大削,稍微练了点是对的 tureleona 发表于 2021-2-22 15:03
新加的这个机制是不是不能无脑压制了
毕竟还是消耗vt,算是让进攻方有所顾忌吧 去年练了春丽,这次更新削了4hp百裂ex旋风腿帧数,影响不大,vs2加强了但还是vs1香。 看V闪的演示,1P进攻,2P发动V闪后反击,然后1P发动V闪...
这样看来是不是可以互相闪呢?目前是成功发动V闪消耗一格,成功后回半格。 这个游戏的设计早就应该放飞自我了
之前的玩法太无聊保守了
到了最后一个赛季才有一点稍微眼前一亮的新东西 现在格斗游戏和moba一样了,一代版本一代神 推送补丁了,怎么有20g…… 露西亚:
晕值:975——1000
5LK/2LK:1.击中的被防距离减少。2.被防的推开距离减少。
2MK:增加1F取消窗口。
2HK:1.扩大向前的攻击判定。2.被防的推开距离减少。3.发动帧由9F——8F。4.整体动作由32——31F。
26P:所有派生动作减少2F硬直,包括刹车。
EX26P-P派生:命中空中对手时,吹飞距离减少。
V/EX26K:伤害/晕值由30——50.
EX26K-K派生:现在可以取消EX26K。
VS1(无论是否开V):1.发动时间9F——8F。2.挥空/被防时的整体时间由46——45F。不改变有利帧。
26P-VS2:1.增加第2和第3帧向上的攻击判定。2.当第2hit出现时,增加向上的碰撞框。3.增加1F第2HIT的出现时间。
普通版EXVS2:增加第5帧向前的攻击判定。
V反:被防的推开距离减少。
CA:伤害由340——360.
一言难尽,回去我自己试试吧
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 哦20g更新的是这个啊,我打了一天4…… 有中文翻译的各角色变动了吗,小樱和肯变什么样了 byisme001 发表于 2021-2-22 17:09
有中文翻译的各角色变动了吗,小樱和肯变什么样了
小樱几乎没动,3hk打中空中的对手可以连段
肯
中距离使用频度很高的波动拳和5HK的性能提高,在这个距离内更容易压制对手。这使肯变成一个更容易压制对手,让对手不容易摆脱不利局面的连续攻击型角色。
623HP在对手跳到高点被命中时可以后续连招。214LK在放进连招里更容易连后续的招式。增加了肯的伤害来源。
VT2的神龙拳必杀技版追加了连招伤害修正,但是消耗V槽的量降低,且增加了对空中攻击的无敌,使它对空性能格外提高了。发动之后更容易保持肯的攻击姿态,让肯的攻击更有压迫力。
5HP:硬直中的被攻击判定扩大
5HK:C康时对手的吹飞距离减少
2MP:攻击发生前1F-攻击结束前赋予本体上半身对飞道无敌的被攻击判定
波动拳:整体动作从49F变为47F。命中-2变为+0.被防-8变为-6. VT1状态下,波动拳整体48F变为46F,被防-7变为-5
623HP:第3段的吹飞距离减少,且仅在命中对手状态下,落地后硬直结束前7F可以用必杀技取消硬直。第3段命中时降低连招始动值(第2.3点不可应用在神龙拳之后接升龙拳的情形)
214MK:第2段命中地面对手时的吹飞距离减少
214LK:第2段命中空中对手时的吹飞距离减少
VT2:必杀技版的发生时连打部分消耗V槽从2000变为1000.因此,必杀技版也可以派生出LV3。必杀技版要多算1段连招修正。把对手吸过来的时机从第7F变为第6F。VT发动版是第11F,必杀技版是第12F开始直到持续结束为止,都被赋予对空中攻击的无敌判定。
CA: 动作中自身一直是地上判定。硬直中的被攻击判定扩大。
轻攻击被vbreak时,还能反过来vshift对面
可以等着看高手互相漂移了 丹的vs2可玩性不错,desk大佬都开发出版边无限连了。
丹的究极挑衅指令是什么?
游戏里没找到 佐伯香織 发表于 2021-2-22 17:12
小樱几乎没动,3hk打中空中的对手可以连段
肯
肯vt2能对空了? 也不好说,隆的下中脚还是挺好确认的,旋风脚能打蹲姿威慑性还蛮大的 我昨天看熱狗直播,他和路人鑽石春麗打了幾局,品味了一下補丁說明,說了一句「春麗只能後重腳對空了」 有没有alex的中文变动说明啊 我昨天试了下,露西亚2mk可以稳定确认一些东西了,可惜还是不能慢取消,多半都是要用ex版的才能稳定。 春丽现在还不如s4,轻攻击对空被削和重百裂飞走太伤了。 街霸5 联机有人吗 延迟大吗 candc 发表于 2021-2-23 09:42
街霸5 联机有人吗 延迟大吗
有加速器就没问题,裸连吃力 四年了,隆终于从下水道爬上来了。
打了2局,感觉VT2现在比VT1泛用性更好。
丹玩起来很有趣,但是机体性能并不起很强啊 https://p.sda1.dev/1/f5f3f11027fec3b487d5e92ce21f55f9/mmexport1614016572751.jpg
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1