liangyi345 发表于 2021-2-22 18:31

本帖最后由 liangyi345 于 2021-2-22 18:32 编辑

13机兵算同类吗 (别剧透我 我只是随便问问

Renkonsai 发表于 2021-2-22 19:02

因为这种游戏模式在白鬼和太君那都算是费力不讨好的死亡模式了…

白鬼AVG一般认为无声狂啸是集大成?名气和质量上都相当OK
太君AVG全年龄应该就是蠢骚系谱,弟切草镰鼬夜街428999;黄色业界一般就是说YUNO初版最牛逼…

其实你要硬说的话,底特律是属于这个体系的最热火的新作了…


厨具战士 发表于 2021-2-23 00:06

本帖最后由 厨具战士 于 2021-2-23 00:09 编辑

Renkonsai 发表于 2021-2-22 19:02
因为这种游戏模式在白鬼和太君那都算是费力不讨好的死亡模式了…

白鬼AVG一般认为无声狂啸是集大成?名气 ...
洋人貌似比较大众化的AVG是《猴岛小英雄》和《王国秘使》系列(加个《凯兰迪亚》系列),高质量杰作有《断剑》、《银翼杀手》,还有真人演出为卖点的赛博侦探系列(国内比较有名的一作《杀人月》)、《幽魂》、《开膛手》,以上dos和win32玩家多少都玩过。《无声狂啸》属于小众神作。

Tring 发表于 2021-2-23 00:13

厨具战士 发表于 2021-2-23 00:06
洋人貌似比较大众化的AVG是《猴岛小英雄》和《王国秘使》系列(加个《凯兰迪亚》系列),高质量杰作有《断 ...

那个吸血鬼的互动小说好像还有点火来着?

说起来欧美那边对那种带互动分支的纯小说(无插图)模式,好像还有个小圈子挺热衷的?

Geminize 发表于 2021-2-23 00:16

Geminize 发表于 2021-2-23 00:17

Ginnody 发表于 2021-2-23 00:33

liangyi345 发表于 2021-02-22 18:31:16
13机兵算同类吗 (别剧透我 我只是随便问问不算,玩过就知道13机兵叙事手法和428并不一样

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子夜微雪 发表于 2021-2-23 00:41

jimclack 发表于 2021-02-22 17:05:45
这游戏成本能有多高?找一堆四线演员拍点照片,甚至不用演技的,大学生社团都能做 ...主演请的大都是正经演员和歌手,帅哥美女来拍ppt的价格也不便宜。而且摄影成本可比原画成本高,何况人家整整拍了12万张,这足够量变产生质变了。《街》那边人数和排面都比428翻了一番,有整整7亿日元成本,结果反正两个都销量不讨好。

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tureleona 发表于 2021-2-23 00:43

以后主流应该都是全程播片了,428这种分支多又密集的真人演出估计成本爆炸,可能再也见不到了

星野白明 发表于 2021-2-23 00:46

后排说一句428女主好可爱,当年还跟toda一起拍过杂志的,结果还是没火起来

tureleona 发表于 2021-2-23 01:04

星野白明 发表于 2021-2-23 00:46
后排说一句428女主好可爱,当年还跟toda一起拍过杂志的,结果还是没火起来

小家碧玉的感觉,笑起来直接击沉[

a-ha 发表于 2021-2-23 01:20

liangyi345 发表于 2021-02-22 18:31:16
13机兵算同类吗 (别剧透我 我只是随便问问严格上来讲,不是,可能唯一相似的地方就只有多视角叙事了。

如果打个比方的话,428有一套成熟的,利用多视角和时间轴的玩法,但在十三机兵这里就只是个用于整合视角和增添风味的的叙事方式。

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Scythe 发表于 2021-2-23 02:30

Lunamos 发表于 2021-2-22 09:17
想起2019年国产销量排行第一《隐形守护者》,国游销量吧统计销量140万。当时有些媒体说大量PPT互动电影在路 ...

纯粹是媒体吹逼

流浪地球票房历史第三,中国科幻的春天来了吗


好作品太难得了,和领域以及类型毫无关系

nozomitech 发表于 2021-2-23 07:11

作为一个上海人看迦南这片真的是感觉一言难尽,,,,

俾斯麥 发表于 2021-2-23 07:28

厨具战士 发表于 2021-2-23 08:27

Tring 发表于 2021-2-23 00:13
那个吸血鬼的互动小说好像还有点火来着?

说起来欧美那边对那种带互动分支的纯小说(无插图)模式,好像 ...

欧美avg基本经历过 没插图,纯手输指令——显示插图,旁边是一百个指令的漫长选单——插图,旁边是七八个指令的简短选单——显示角色和地图,点击指令控制人物移动、拾取——直接鼠标移动拾取这么一个发展过程。
其实早期日本avg也是学欧美的。现在还有些历史比较漫长的日本AVG保留了早期的痕迹,比如著名的《夜行侦探》系列和某些,家访侦探

sk86 发表于 2021-2-23 08:43

セト 发表于 2021-2-23 08:43

一个好剧本不一定是一个好游戏剧本
潜伏赤途的剧本除了本身质量高以外 最重要是有为游戏设计的戏剧性和节奏
之后跟风做的那些影视剧来的编剧 根本没游戏的底子 做不出这种东西
何况他们编剧的水平本来也不怎么样

TalesYuki 发表于 2021-2-23 08:50

Tring 发表于 2021-2-23 00:13
那个吸血鬼的互动小说好像还有点火来着?

说起来欧美那边对那种带互动分支的纯小说(无插图)模式,好像 ...

有这么个圈子。比如lone wolf孤狼系列(好像是叫这个),也有同人把它电子小说化

宛若青空 发表于 2021-2-23 09:10

我记得之前访谈说过428里每个镜头在实拍时都是完整拍摄下来的演员表演的影像,再从中进行选取静止图吧,当年还吐槽过既然有完整的影像不如考虑出电影啊

楼上张口就来大学生社团都能做的也是无知

卿卿雅儿 发表于 2021-2-23 09:15

宛若青空 发表于 2021-2-23 09:10
我记得之前访谈说过428里每个镜头在实拍时都是完整拍摄下来的演员表演的影像,再从中进行选取静止图吧,当 ...

我觉得这就是制作水平拉跨了?拍视频的成本,输出照片的内容。

yuuji 发表于 2021-2-23 09:24

同一世界观时间节点在428之前的还有一部街,系统基本一致,虽然各个线之间联系紧密度没有428这么高,但交换身份那两条很有意思,如果有兴趣楼主也可以玩一下。
对了,里面还有谷山纪章和雪野五月露脸客串

至于时间节点之后的时间旅行者就不太有趣了,刚开头就弃了,我恨QTE

LRS2376852435 发表于 2021-2-23 09:27

yuuji 发表于 2021-2-23 09:24
同一世界观时间节点在428之前的还有一部街,系统基本一致,虽然各个线之间联系紧密度没有428这么高,但交换 ...

感谢感谢

葛雷新 发表于 2021-2-23 10:10

Trompete 发表于 2021-2-22 08:40
还是成本和销量呗,费很大功夫搞回报又不够,就算有人写也不是一时半会儿能写出来制作完的

如果全都能卖百 ...

AVG为啥成本高,应该是成本最低的游戏类型吧

peh 发表于 2021-2-23 10:12

最近被安利了一部叫死月妖花的作品,好像也是类似428?

Vladimeow 发表于 2021-2-23 10:15

受众少 牛逼剧本不可能量产

a-ha 发表于 2021-2-23 10:49

卿卿雅儿 发表于 2021-2-23 09:15
我觉得这就是制作水平拉跨了?拍视频的成本,输出照片的内容。

主要是428那个开发商在原本不适合往游戏里塞大段视频的年代,就一直是用这种路子过来的,这种制作方式他们驾轻就熟,能少绕不少弯路的同时还能对成品进行二次修改(典型反例就是续作《时间旅行者》,当然,如果时间旅行者能一直做下去的话应该也行,只不过......)
而且直接拍照片和拍视频两者,在达到428水准情况下的成本到底谁高,这个真不好说。至少拍视频可以减少很多后期回炉的步骤,还能和影视化经验挂边。而且08年直接往游戏里塞如此体量的视频的也是少数......

天野银次X美堂蛮 发表于 2021-2-23 11:30

LRS2376852435 发表于 2021-2-23 09:27
感谢感谢

另外提醒一句,恐怖惊魂夜系列一共有三作,最后一作个人不太建议,剧本写崩了。三代作品内个人更喜欢2一些,不过一代的效果其实也挺不错。都可以试试。但三代真心不建议

卡普空 发表于 2021-2-23 11:45

吃编剧的游戏都只能随缘

jimclack 发表于 2021-2-23 13:16

大学生为啥不能拍啊。。。早期欧美不是有一堆这种照片甚至直接上录像的辣鸡游戏吗,只是428做的比较好。而且说这个成本就爆炸了那拍个四流电视剧岂不是完蛋了

a-ha 发表于 2021-2-23 13:34

jimclack 发表于 2021-2-23 13:16
大学生为啥不能拍啊。。。早期欧美不是有一堆这种照片甚至直接上录像的辣鸡游戏吗,只是428做的比较好。而 ...

就是因为428做的好啊,这帖子里所有的作品对标都是至少能和428在某一方面(虽然大部分对比都是制作难度)不差几个台阶的,毕竟谁他娘在乎水管工到底打不打领带不是

Trompete 发表于 2021-2-23 13:37

葛雷新 发表于 2021-2-23 10:10
AVG为啥成本高,应该是成本最低的游戏类型吧

……唉,你自己想想不就知道了,用游戏类型看成本高低有什么意义,那游戏成本往往还比电影低呢,你就能认定开发游戏都不太花钱了吗?

428这种用比一般AVG高的成本,却还是面向着AVG那么一点点市场,你觉得是不是成本高呢

jimclack 发表于 2021-2-23 13:39

a-ha 发表于 2021-2-23 13:34
就是因为428做的好啊,这帖子里所有的作品对标都是至少能和428在某一方面(虽然大部分对比都是制作难度)不 ...

我是真不觉得成本有多高,是,做得好是挺难的,不过随便找几个长得好看的带学生,能花几个钱,除非他拉几个明星进来(其实真拉明星来说不定还是个好主意,能带动些销量)

108 发表于 2021-2-23 13:53

本帖最后由 108 于 2021-2-23 14:07 编辑

peh 发表于 2021-2-23 10:12
最近被安利了一部叫死月妖花的作品,好像也是类似428?
总体上没有那么多分歧点。
只有一段剧情是多线并进视角连续切换非常428。

すぴぱら 发表于 2021-2-23 14:04

jimclack 发表于 2021-2-23 14:14

すぴぱら 发表于 2021-2-23 14:04
醒醒,摆拍照片也是要演技(颜艺)的,你说的大学社团是北影吗

别人不认识,里面那个茄子卖假药的社长,好像是个相当落魄的搞笑艺人吧,能要很多钱吗,参考inm演员三十分钟五万的话。。。不过好像是比请个便宜画师画几个立绘贵得多

子夜微雪 发表于 2021-2-23 14:40

葛雷新 发表于 2021-02-23 10:10:15
AVG为啥成本高,应该是成本最低的游戏类型吧是,没有大段CG的纯文本avg都算得上低成本,恰好428就是高成本类型的……
说穿了也是技术不成熟,像逆转裁判就是标准的低成本,只靠技术拉出了节奏感,叫好又卖座的avg

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trb315 发表于 2021-2-23 14:44

文字AVG类游戏,现在已经不需要自己玩了,等UP主发视频就行了

子夜微雪 发表于 2021-2-23 14:44

jimclack 发表于 2021-02-23 14:14:58
别人不认识,里面那个茄子卖假药的社长,好像是个相当落魄的搞笑艺人吧,能要很多钱吗,参考inm演员三十 ...硬要说的话,核心原因应该是428的素材重复利用性差,拍几万张素材比让画师画几千张草稿都贵多了……反正人家成本就是高达几亿日元,不服不行

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LRS2376852435 发表于 2021-2-23 14:52

trb315 发表于 2021-2-23 14:44
文字AVG类游戏,现在已经不需要自己玩了,等UP主发视频就行了

说实话这类游戏个人觉得看视频云比自己上手还难受
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查看完整版本: 是什么原因导致像428这种类型的AVG少之又少呢?