solmyrli
发表于 2021-2-20 00:52
dragon_dusts 发表于 2021-02-19 23:26:02
等等,这种离谱网费,bnu?突……突然看见校友
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
smdzh2
发表于 2021-2-20 05:21
大部分辣鸡日式漫改,连手游都不如的制作水平却能占用20+个g的空间
platina
发表于 2021-2-20 07:56
洞窟物语,独立游戏开山鼻祖,1M
astrayveller
发表于 2021-2-20 08:32
杀手2 快150g 莫名其妙
— from Xiaomi M2007J1SC, Android 10 of S1 Next Goose v2.4.4.1
gunmanmk2
发表于 2021-2-20 08:35
斑鸠,压缩后好像几十m,解压了700多m
arikado
发表于 2021-2-20 08:51
eroge以前基本都是从塞满各种尺寸版本的过场动画和CG。如果还不够就填充DUMMY,至少塞满一张碟。
为的就是在网络带宽没那么高的年代防止被盗版传播太容易……
overmindoyj
发表于 2021-2-20 09:12
不见不散
发表于 2021-2-20 09:23
mashav
发表于 2021-2-20 09:33
ps4的DQ建造者1代,记得好像就200多M
萱时令
发表于 2021-2-20 09:35
微软模拟飞行,本体1G多,地图数据……太大了不让你完整下载
(另外现在nvme固态已经快五毛钱1G了,
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
高斯与格林
发表于 2021-2-20 09:36
animal_k
发表于 2021-2-20 09:43
Geminize 发表于 2021-2-20 00:28
cod16单人模式30g,多人模式各种皮肤80g,十几万个文件
皮肤种类有那么多吗?需要80g。原谅我没有玩过COD
雾wu
发表于 2021-2-20 10:29
合金装备崛起复仇,30g左右的游戏,听说cg动画就占了20个g
仁王系列pc版,暗容经典优化,主机上50g左右,到pc给你搞出7,80g
dllplayer
发表于 2021-2-20 10:38
量子大蛇
发表于 2021-2-20 10:45
我印象最深的也就是只狼了,下载的时候发现体积是真的小,但是画面真的不错,而且场景变化也挺多的
h82258652
发表于 2021-2-20 10:51
n64两作恶魔城,ROM只有几M,但是地图是真的不小
pgain2004
发表于 2021-2-20 11:05
Caveblazers,动作做得最好的2D平台Roguelite之一,像素风,50M不到
Liero,史称“百战天虫即时像素版”,曾经运行于DOS,1M不到,MOD大量,现在居然还有在线对战版
The Spirit Engine 2,小队式半即时RPG,挺完整的故事线了,200M
Creeper World系列,前三代加起来200M左右
Cortex Command,物理像素引擎(有点类似Notia)的2D即时战略沙盘,长青的MOD社群,150M左右
Hammerfight,2D物理引擎甩鼠标飞行器近战,120M
EndlessDied
发表于 2021-2-20 11:25
世界树迷宫啊
DS上的123每个的rom都只是十几到几十mb
流畅无阻
发表于 2021-2-20 11:26
渺小小
发表于 2021-2-20 11:29
大乱斗sp。fc祖传下来的老手艺素材复用早已炉火纯青!
superlink
发表于 2021-2-20 11:34
我记得洞窟物语当年电驴搞下来压缩包才300多k
—— 来自 HUAWEI ELE-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
Geminize
发表于 2021-2-20 11:42
z6226618
发表于 2021-2-20 11:48
严谨地讲,容量和体积两个词代表不同的含义(
圣菲德
发表于 2021-2-20 12:06
电脑硬盘不值钱,其实无所谓
网还要收流量费的那是……
以前做主机开发真的很麻烦,太卡容量了,其实应该说各方面限制都太大了。浪费时间折腾那些打包的事情
像那种UI的4态图片,用自动那种其实是偷懒的作法。重2d交互讲究的游戏就是应该分4张图的
但其实UI占不了多少空间的
多层压缩和一层压缩对提高压缩比作用有限。因为图片压缩的方式大同小异。类似的算法算一遍有啥大变化?
大头还是贴图,动画精度,音频质量。一个动画2G也能看,和20G也差别不大。要是不限制,当然希望放个20G的上去。省的有玩家说素质如何如何。
fuochai
发表于 2021-2-20 12:11
Geminize 发表于 2021-2-19 23:35
太正常了,稍微换个衣服换个动作细节换个表情的图片,都给你一张一张做出来,同一个画面十张八张起,所有 ...
稍微有点技术力的都是用零件装起来的吧 拆包就能看到了
Limpidity
发表于 2021-2-20 12:18
Colure 发表于 2021-2-19 17:49
COD16,173G的COD属实震撼我妈
不过转念一想,当初完整的COD6好像也有20多G,确实是老iw祖传手艺
据某个自称在codm干活的员工说,他们接到新MW的拆包发现里面一大堆开发中废弃建模之类的垃圾
藤井紫
发表于 2021-2-20 12:23
PFKM,补丁比游戏还大
Limpidity
发表于 2021-2-20 12:26
animal_k 发表于 2021-2-20 09:43
皮肤种类有那么多吗?需要80g。原谅我没有玩过COD
还真挺多的,毕竟没了机票和开箱黑市枪,全靠卖武器蓝图来营收了
现在16还捆绑大逃杀模式战区,战区又加入了17的所有多人武器及其皮肤,那好家伙
陶大知
发表于 2021-2-20 12:29
aceralon
发表于 2021-2-20 12:51
雾wu 发表于 2021-2-20 10:29
合金装备崛起复仇,30g左右的游戏,听说cg动画就占了20个g 仁王系列pc版,暗容经典优化,主机上50g左右,到 ...
pc是带了不同清晰度的贴图吧
电容茧
发表于 2021-2-20 13:50
上次气,清理电脑发现空洞骑士居然有7g左右(
ca8a49bbdc3931e
发表于 2021-2-20 14:20
本帖最后由 ゆい 于 2021-2-20 14:22 编辑
aceralon 发表于 2021-2-20 12:51
pc是带了不同清晰度的贴图吧
没有,pc版26g,删掉全部过场cg不到4g。还有就是ff13的pc版要60g,把英语语音删掉只保留日语语音不到30g。
DD-963
发表于 2021-2-20 14:21
GuardHei
发表于 2021-2-20 14:22
圣菲德 发表于 2021-2-20 12:06
电脑硬盘不值钱,其实无所谓
网还要收流量费的那是……
问题是他四张图片也没变画面,只有颜色变了,效果等同tint
—— 来自 S1Fun
shellingnie
发表于 2021-2-20 14:33
陶大知 发表于 2021-02-20 12:29:10
DS上的二之国,512MB的大容量让我这个玩64MB的游戏的人烧录卡删了不少游戏才放进去。 ...ds上还有个啥游戏来着,也是大的离谱,记得是个rpg类的,大地图走格子画面糊的一逼,战斗视角人物贴图特别精细
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
Geminize
发表于 2021-2-20 15:54
lyt77777
发表于 2021-2-20 16:02
得亏我新买的SSD…………
zhssf
发表于 2021-2-20 16:47
我记得看到过一个3d的fps游戏,虽然那只是个实验性质的demo,但是那个游戏容量我印象里只有60多k,当时玩里面有完整的一关,流程大概10~20分钟,但是这个容量对比下来,确实惊为天人
不会武术
发表于 2021-2-20 16:50
rimworld 本体好像只有200M,加上MOD不超过2G,玩了快2000小时,存档10G
Geminize
发表于 2021-2-20 21:13