还有武器熟练度,这种就太常见了 这种游戏太多了……UO你总知道吧…… 早期的网游UO就这个设定了 本帖最后由 Tring 于 2021-2-18 22:48 编辑
白左 发表于 2021-2-18 22:38
一个手机游戏,Pathos Nethack Codex,好像说是参照了很多nethack的设定,因为我没玩过nethack所以不知道原 ...
最主要是这游戏的随机知识系统不涵盖吃,
也就是说吃下去会怎样,都是能够立即查到结果的。
因此整个游戏,比起其他那些摸黑撞随机的成长方式来说,最安全的成长方式反而成了吃。
前期一个毒素免疫基本就能舌尖上的地牢了。
gba光明之魂2 开局先猜火堆升火抗 白左 发表于 2021-2-18 22:38
一个手机游戏,Pathos Nethack Codex,好像说是参照了很多nethack的设定,因为我没玩过nethack所以不知道原 ...
这个就是优化版的nethack,改掉了一些过于反人类的内容(比如装备属性完全不显示,需要找怪物试刀),而且有中文版。毕竟名字就叫nethack codex嘛。
nethack吃是一门学问。能写很长一篇攻略。野蛮人是不怕食物中毒的,某种意义上很适合新手。注意不要只吃肉,吃肉会变胖(长力量和体质,但敏捷会不断下降),玩医生的话因为经常把石头变成大肉丸来吃,第一次玩多半后期会变成dex极低的大胖子。 本帖最后由 Tring 于 2021-2-18 23:14 编辑
厨具战士 发表于 2021-2-18 23:02
这个就是优化版的nethack,改掉了一些过于反人类的内容(比如装备属性完全不显示,需要找怪物试刀),而 ...
比起吃,新上手还是最怕诅咒装备,所以祝福对于新手优先级还是更高。
所以自定义角色开局的话,兽人祭司(毒素免疫 食人 祝福)天使野蛮人(祝福 飞行 毒素免疫)都挺好。
我倒是更喜欢侏儒的代谢缓慢。吃这东西……在这游戏里真的是忒复杂了,吃少点反而轻松。
kenshi 挨揍加耐力 被发现加潜行 所以开局最优路线就是故意犯事蹲监狱 让狱卒帮你高效率提高属性 到了看守所像回家一样 超喜欢在里面的 洛奇,经常跑路的话下肢会变壯,经常使用打击上肢会变壯等等 光明之魂2的火堆印象太深刻了
其他几种抗性太难练了,雷魔法0抗中一下分分钟猝死,练个鬼咧 ……健身环大冒险 在各种异世界转生里出现的此类设定都脱胎于早期RPG和早期网游。
你觉得有趣是因为作品里并不会告诉你这过程有多枯燥……真的自己玩肯定会觉得太肝太烦太复杂的 连gta都有类似的吧
—— 来自 S1Fun dllplayer 发表于 2021-02-18 19:37:54
林平之太脆..不如欧阳克耐打又没攻击力
不过我开始练野球拳都是中后期....药多..所以无所谓 ...我一般是开局练,拿完松风剑谱看资质后,与小林子开战,等待加空挥,在他打不到我,我不打他的正方形里沿边走,大战数百回合,野球拳十级一拳打倒小林子后出关。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 Amelia_1812 发表于 2021-2-18 17:59
老滚只玩过5.。但是5的话只是局限于通过锻炼某一项技能来获得全局技能点
前作里有不同的系统吗 ...
我记得老滚4在竞技场里面看npc比剑都能提升剑术 Tring 发表于 2021-2-18 18:51
通过 “做” 某件事来获得某种技能的游戏 还是很有一些的;
但是,通过 “被做” 某件事来获得某种技能的游 ...
所以这种在女主小黄油里反而很常见,因为跟正常游戏不同,一定程度上必须要鼓励战败 gba上皇家骑士团外传的徽章系统
—— 来自 meizu 17, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4
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