索尼都说了不会放弃日本市场了 O更像是官方客套话吧,总不能公开说放弃日本市场
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 Masque 发表于 2021-2-19 16:25
更像是官方客套话吧,总不能公开说放弃日本市场
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 ...
他这明显在嘲讽嘛 索尼日系独占.jpg
quki1945 发表于 2021-2-18 22:53
七天是不是有点短,暑假系列可是正经要写作业日记的
副标题是没有结束的七天、外加奇怪博士 loop呗 听说这次蜡笔小新直接是我的暑假的制作者操刀? 等日系第三方全跨了,ps就只剩量产开放世界和播片了 oskneo 发表于 2021-2-20 04:18
搜了一下,这画面一点精神延续都没
—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4 ...
朋友,整一个,细细的品 本帖最后由 ranapocket 于 2021-2-20 07:23 编辑
scej都死了多少年了,其实很多小品作都挺好玩的,放ps系上暴死,老实说有几个游戏的风格真能转任系平台可能卖得更好一点(说的就是啪嗒砰,勇者别嚣张,乐克乐克这类)
—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 一看就是暴死货,谁干啊。 本帖最后由 随机曲率 于 2021-2-20 08:01 编辑
lb19931118 发表于 2021-02-20 05:06:33
朋友,整一个,细细的品
@oskneo 其实ディーゼルマイン的两个暑假系列才是游戏模式上的精神续作,同样的比较简单的3d建模加大地图探索触发事件。あまえんぼ因为主要的移动探索都靠点击操作,实际从家里到比较远的地图也没什么探索感,点两下就到了,反而相比之下前作的サキュメイト虽然体量小,但是因为需要操作角色在横版地图上移动,探索感还更强,而且还有在小黄油领域不可多见的高分辨率足够长度的像素过场动画,这一优势到了あまえんぼ这作反而减少了,只有部分h场景有短暂的大尺寸像素动画。但是因为暑假题材的确受欢迎,销量也是前作数倍之多,虽然我也喜欢暑假题材,但是还是不由得为前作的冷门而感叹不公
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 大喇叭花田 发表于 2021-2-18 12:09
蜡笔小新那个暑假感太牛逼了,不过这到底是个什么类型的游戏?想入。
爱做什么就做什么,真的有过暑假的那种感觉,哪怕抓一天蚂蚱也行。没有明确任务指向性的游戏。 peh 发表于 2021-2-18 12:05
不买ps5就玩不到日式游戏.jpg
FF和传说还有生化危机算日式游戏吗 跟着psv一起完蛋了。不知道怎么想的。难道是清除余党?
页:
1
[2]