蓝雉 发表于 2021-2-17 22:16

真希望能出现一个种族间差异极大的多种族设定的游戏

感觉现在的游戏里所谓多种族其实也就是奇形怪状的类人生物而已,顶多机械种族会有点特殊,质量效应里水母族不能入队一直是个遗憾,想玩一个种族差异大,从装备使用的消耗品到可活动地形区域都不一样的游戏,比如不同种族只能穿本族的装备,手的数量多的可以拿好几把武器,水生种族必须穿特殊的装备才能离开水活动,不同种族补血的药品不能共通,甚至有不能练级成长,掉血不能恢复永久性损伤的种族,kenshi里也就骨人和蜂巢族有点区别,但本质还是换皮人类

センコウ 发表于 2021-2-17 22:16

E L O N A

urvark 发表于 2021-2-17 22:20

种族间差异极大的多种族设定的游戏……你在说星际争霸吗

没取名啊 发表于 2021-2-17 22:22

我想你需要的是,马力欧奥德赛

厨具战士 发表于 2021-2-17 22:23

沙加开拓者1。不同种族连提升能力的方式都不一样。所以这才是我最喜欢的JRPG之一。

makece 发表于 2021-2-17 22:26

你适合去跑DM肯开怪物PC的DND

厨具战士 发表于 2021-2-17 22:29

makece 发表于 2021-2-17 22:26
你适合去跑DM肯开怪物PC的DND
DND拓展里有一些玩家可选的怪物种族。
像半变形怪、蝙蝠人这种,1级就能玩出许多花活来。像蝙蝠人1级就能飞。还有当年作为滥强代表的狗头人变龙之术。

蓝雉 发表于 2021-2-17 22:29

urvark 发表于 2021-2-17 22:20
种族间差异极大的多种族设定的游戏……你在说星际争霸吗

其实我想说的是rpg或者kenshi这样的生存沙盒

makece 发表于 2021-2-17 22:30

厨具战士 发表于 2021-2-17 22:29
DND拓展里有一些玩家可选的怪物种族。
像半变形怪、蝙蝠人这种,1级就能玩出许多花活来。像蝙蝠人1级就能 ...

我就是说这个

urvark 发表于 2021-2-17 22:30

蓝雉 发表于 2021-2-17 22:29
其实我想说的是rpg或者kenshi这样的生存沙盒

其实我想说……种族指的是同一物种内部的不同族群,你想表达的意思应该是物种间差异极大,种族差异基本上不会大到你想要的程度

gutzz 发表于 2021-2-17 22:32

沙加基本符合你说的

—— 来自 S1Fun

秀光 发表于 2021-2-17 22:35

RPG这么做的话很难平衡……而且开发工作量太大,要做很多套不同的系统。

小品一点轻松一点的游戏倒是有不少类似设定,比如地痞街区

黑兽 发表于 2021-2-17 22:51

Tring 发表于 2021-2-17 23:02

越老的游戏这种设计越多,RPG方面的话老RL几乎都有这类设计。
新游戏不太喜欢这么搞了是因为玩家入门成本太高,现在大多玩家耐不住这套的折腾。

厨具战士 发表于 2021-2-18 00:06

Tring 发表于 2021-2-17 23:02
越老的游戏这种设计越多,RPG方面的话老RL几乎都有这类设计。
新游戏不太喜欢这么搞了是因为玩家入门成本太 ...
RL里这类角色都是高难度的象征,因为一般都有很大限制,弊大于利。大部分盔甲不适合食人魔,皮克精体型极小拿不动大多数装备只能靠饮料维生,吸血鬼只能靠吸血恢复生命,魔宠类只能装备少量装备,半神不能信神。只有娜迦这类没有脚的比较吃香,不过通常伴随着慢速。还是类人的好用。
印象最深刻的还是很多老RL里都出场过的possesser,自己本体极弱,需要杀死敌人夺取他们的身体。因为不是自己的身体,所以是一次性的,用完就废。难度很高。tome4居然在最后几个版本又把这个东西以职业的方式弄了出来,而且现代化了,令人惊喜。

Tring 发表于 2021-2-18 00:09

厨具战士 发表于 2021-2-18 00:06
RL里这类角色都是高难度的象征,因为一般都有很大限制,弊大于利。大部分盔甲不适合食人魔,皮克精体型极 ...

暴言一句:tome4就TM是RL界最大的惊喜!
今年过年才真的去仔细玩了一下,然后沉迷得不可自拔相逢恨晚。
这东西真的是把老RL去糟粕取精华的产物,所有恶心人的设计都去掉了,而乐趣一点不减。
不愧是ascii dream年度RL奖最后几年的蝉联擂主。

AgarthaWinds 发表于 2021-2-18 00:11

センコウ 发表于 2021-02-17 22:16:49
E L O N Aelona不就蜗牛鸡人其他三个种族

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

月黑杀人夜 发表于 2021-2-18 04:02

一条虫子 发表于 2021-2-18 05:09

无尽帝国和无尽空间的差异都挺大的,就是不好玩

asdfg 发表于 2021-2-18 05:27

星际争霸就是这样

不过说实话,如果各个种族很不一样,但凡有任何形式的对战你基本就得把所有种族都了解了才能上手,否则就是被莫名其妙的吊打。这对于现在越来越没耐心的新玩家的确是越来越不友好了。

citrus 发表于 2021-2-18 05:33

不如找玻璃渣重新上马当年废案的魔兽RPG

last_regret 发表于 2021-2-18 06:53

黑兽 发表于 2021-2-17 22:51
您听说过暴雪全家桶吗

但wow就是典型的玩家可用种族都是换皮人形生物的例子吧
真要说就两个rts系列差异化比较大


—— 来自 HUAWEI JSN-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4

厨具战士 发表于 2021-2-18 10:32

last_regret 发表于 2021-2-18 06:53
但wow就是典型的玩家可用种族都是换皮人形生物的例子吧
真要说就两个rts系列差异化比较大


早期设计的WOW里被遗忘者还是和别人种族(活人)区别挺大的,比如在水里不用呼吸。不过WOW毕竟是个PVP游戏,后面都改了。

萼绿华 发表于 2021-2-18 10:34

岩石壁画出的游戏,地球突袭战还有灰蛊

sandro 发表于 2021-2-18 10:40

10水6月 发表于 2021-2-18 10:44

就是elona

装备限制有妖精,多手更是elona标配

zx2kks 发表于 2021-2-18 10:52

这类设定挺有趣的,但是容易不平衡+耗费设计精力,只能出现在小众单机里(

sde3hht65 发表于 2021-2-18 10:54

全面战争:战锤

ybfelix 发表于 2021-2-18 10:56

质量效应这个Bioware当年就回应过,对不起,我们小本生意,只搞得来一套泛用人形生物动画骨架。水母队友大象队友什么的,真的搞不起

叔沄丶 发表于 2021-2-18 11:10

GURPS?

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

马猴肥宅 发表于 2021-2-18 12:30

因为工作量大了,比如多拿武器就要做对应的界面,给对应种族设定“只有这个种族能用但是加的属性又差不多的装备”也是吃力不讨好,异性生物建模还要考虑不穿模,还有随之而来的平衡性问题。君不见王者荣耀为了防止皮肤穿模,都统一了不少人物的模型和动作

skullgreymon 发表于 2021-2-18 12:35

虽然可能不完全符合,但是强推全战战锤的鼠人,叹为观止

crz026 发表于 2021-2-18 12:53

没错,就是战锤2全面战争还有马上要出的战锤3

up-uat 发表于 2021-2-18 15:17

异域镇魂曲?有只有头的骷髅,有四只手的方形机器人,只能丢火球的火人之类的,
不过他们都只是设定文字和数字的集合体,装备也不能随便换。魅魔有翅膀也不能飞

scg2017 发表于 2021-2-18 15:42

Dota2啊,非人怪物挺多的

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G Speed, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

哈曼的YY 发表于 2021-2-20 11:24

本帖最后由 哈曼的YY 于 2021-2-20 11:26 编辑

老滚3亚龙人和猫人还不能穿鞋 不能戴全覆式头盔 45都改掉了

说来这种完全可以操控非换皮人类种族的游戏 现在大多都集中在rl和战略游戏里了?
在找战锤游戏时的感想 只有个钛做主角的FPS 其他能用异形外星人的都是战略类

nashor 发表于 2021-2-20 18:25

现在这局势
你吃过zzzg的铁拳没?
你敢弄个尼哥武力100 智力1出来?
弄个女性hp10 体力10 ?

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端

记忆消失 发表于 2021-2-20 19:48

厨具战士 发表于 2021-2-17 22:29
DND拓展里有一些玩家可选的怪物种族。
像半变形怪、蝙蝠人这种,1级就能玩出许多花活来。像蝙蝠人1级就能 ...

能详细讲下那个狗头人变龙怎么操作吗?想了解一下。

厨具战士 发表于 2021-2-20 23:00

记忆消失 发表于 2021-2-20 19:48
能详细讲下那个狗头人变龙怎么操作吗?想了解一下。

这只是个3版的梗,一种强力的build,同时还有脑洞很大的进化潜力(不过DM只要精神正常肯定不会让你用)。
首先狗头人作为一个不起眼的杂兵种族,玩家选择没有任何等级惩罚(la 0),而在某些方面居然比人类还优秀,学了变龙专长之后再结合巨龙之书之类的拓展,在从事术士之类的职业时比人类还优秀。这已经相当强了。但还可以更过分。狗头人是有鳞种,而一种巫虺系的怪物拥有一种变态能力,可以通过碰触改造任何有鳞种生物。本来这是一种敌方专用能力,不会影响平衡,但狗头人可以通过一个叫“变形怪杰”的进阶职业变成此种怪物,再通过“模拟超自然能力”专长学到此种能力,并且配合魔宠用到自己身上。之后在和魔宠通过一系列极其复杂的改造,就可以创造出一个超级强大的狗头人来。这个例子因为经常被引用作为滥强build的代表而流行。

cloudskate 发表于 2021-2-21 00:04

以前这种挺多的,但历史经验是最后大家发现还是人型最好用,然后只玩人类
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