巨魔 发表于 2021-2-17 22:09

谷歌副总裁:微软收购杯赛是促使谷歌关闭stadia的重要因素


在2019年11月发布的《Stadia》最初由于其货币化模式和游戏的缺乏而陷入困境。技术是健全的,但作为一个内容平台,它是缺乏的。也许强大的第一方游戏可以改变这种情况。谷歌在2019年宣布成立位于蒙特利尔和洛杉矶的游戏工作室,以及聘请著名的《刺客信条》制作人和最终的EA Motive工作室总经理Jade Raymond来监督他们的发展。似乎谷歌是为了长远发展,直到它不是。

"我为我们在Stadia Games and Entertainment建立的团队以及为该平**家游戏所做的开创性工作感到骄傲,"Raymond在宣布关闭后不久的一份声明中告诉Kotaku。"接受新的机会是一个艰难的决定,我将永远感谢这个团队,感谢我们一起学习和取得的一切。"
"我认为人们真的只是想知道事情的真相,"消息人士说。"他们只是想从领导层那里得到一个解释。

开发人员在收到消息后不得不等待三天,在2月4日的第二次电话会议上直接与哈里森分享他们的困惑和沮丧。这次电话会议之后是一个有争议的问答,Stadia老板被质问他在一周前的电子邮件,其中提出了任何建议,但工作室的整体关闭。据四位知情人士透露,哈里森对之前邮件中的误导性言论表示遗憾。当被问及与前一周相比有什么变化时,哈里森承认没有任何变化,并告诉电话中的人,"我们知道"。

一位消息人士将这次问答描述为一次最终不成功的尝试,试图从Stadia管理层中提取某种责任。

"我认为人们真的只是想知道事情的真相,"该消息人士说。"他们只是想从领导层那里得到一个解释。如果你成立了这个工作室,并雇佣了一百多个这样的人,没有人会为了一年左右就消失而成立,对吧?你不可能在这么短的时间内做出一款游戏......我们有多年的保证,现在我们没有了。"

消息人士补充说,这次的问答 "并不好看"。

目前还不清楚谷歌究竟为什么决定放弃不到两年前开始建立的第一方工作室。哈里森在其博客文章中提到,游戏开发成本上升是一个因素。

他写道:"从零开始创建一流的游戏需要很多年的时间和大量的投资,而且成本正在成倍增长"。

在周四与员工的问答中,他特别指出,微软的大肆收购和计划在今年晚些时候收购Bethesda软件,是让谷歌决定结束原创游戏开发的因素之一。根据《福布斯》2020年的调查,谷歌的母公司Alphabet是一家近万亿美元的公司,在收入和利润方面与微软大致相当。

据一位消息人士透露,在问答中的其他地方,哈里森似乎暗示正在进行的流行病是部分责任。科维德-19的影响是毁灭性的,包括仅在美国就有近50万人死亡。但它也让许多人在游戏中找到了解脱,因为他们的社交距离,并因此提升了许多大型游戏公司的底线。

三位消息人士告诉Kotaku,在一些人看来,工作室的关闭以及如何向员工传达这些信息,体现了Stadia的游戏开发管理不善的方式。这包括严重缺乏资源,难以获得必要的硬件和软件,以及在大流行开始后整个2020年冻结的人数,尽管目标是在未来几年最终出货几款原创的独家游戏。

消息人士称,截至目前,谷歌正在为公司其他地方的流离失所员工寻找工作。然而,它很难做到这一点,因为谷歌传统上雇佣的是通才,而游戏开发需要一套非常专业的技能。

开发者们希望Stadia的游戏工作室能够在它的问题中幸存下来,如果没有其他原因的话,至少在理论上,谷歌有能力烧掉数亿资金,试图用独家内容启动一个新的游戏平台。相反,它最终烧掉了受突然改变方向影响的约150名开发者中的部分信任。现在,剩下的Stadia员工不得不收拾残局,同时也在想,他们怎么能相信领导层,怎么会有人相信Stadia。


来源:https://kotaku.com/stadia-leadership-praised-development-studios-for-great-1846281384
翻译自deepl


MikawaFumika 发表于 2021-2-17 22:12

deepL牛逼,谷歌连翻译都整不明白

-SLSL- 发表于 2021-2-17 22:15

我理解不了啊,为啥微软买了杯赛会导致狗放弃做原创内容

clover293 发表于 2021-2-17 22:17

本帖最后由 clover293 于 2021-2-17 22:18 编辑

我没有女朋友的重要因素是石原里美结婚了。

巨魔 发表于 2021-2-17 22:19

-SLSL- 发表于 2021-2-17 22:15
我理解不了啊,为啥微软买了杯赛会导致狗放弃做原创内容

上面写了,stadia一共才150个员工,投入估计也就几亿
微软光开发光环无限就动用了一千多人,最后还做的稀烂。又砸了几百亿美刀去收购工作室
谷歌没想到这玩意这么烧钱,砍了算了

MikawaFumika 发表于 2021-2-17 22:21

巨魔 发表于 2021-2-17 22:19
上面写了,stadia一共才150个员工,投入估计也就几亿
微软光开发光环无限就动用了一千多人,最后还做的稀 ...

这不需要等到微软收购杯赛才发现吧…150人还没白金人多

Lunamos 发表于 2021-2-17 22:25

这大概就是用产品思维做内容。

asuss 发表于 2021-2-17 22:29

savagealexander 发表于 2021-2-17 22:34

creymorgan 发表于 2021-2-17 22:49

我觉得就是减少开支,好让硬件组多苟几年。

supperbatman 发表于 2021-2-17 23:21

科维德-19

这翻译真天才

sdh45e6 发表于 2021-2-18 00:56

时间不多了
谷歌要集中精力搞天网了

itsmyrailgun 发表于 2021-2-18 01:19

市场上何时会出现东莞代工同款stadia手柄尾货?30包邮我就买来当备胎

再买自检星剁手 发表于 2021-2-18 01:28

wl42523 发表于 2021-2-18 01:31

-SLSL- 发表于 2021-2-17 22:15
我理解不了啊,为啥微软买了杯赛会导致狗放弃做原创内容

大概不光原创游戏,这平台的后续投资都要砍了。

turnxxx 发表于 2021-2-18 01:53

Tring 发表于 2021-2-18 02:05

turnxxx 发表于 2021-2-18 01:53
现在还能想起来谷歌当时刚弄这玩意儿那些吹比的言论,搞得谷歌下场要吊打传统游戏业一样,讲道理谷歌造势造 ...

讲道理,谷哥造势造得牛批最后干成了的项目有过么?

被子十三 发表于 2021-2-18 02:15

游戏这东西本质上和流媒体平台一回事啊,不论哪家做流媒体平台都知道要买版权(拉拢第三方)和自己出钱做自制剧(独占),为什么跑到游戏这里就糊涂了呢?

asdfg 发表于 2021-2-18 02:22

谷歌现在光是搞广告和云已经拼尽老命了(而且云那边怎么样还很难说),CEO又是个喜欢搞平衡不敢(也没资历)带着全公司一起梭哈的,新开一块战场玩命这种事情在现状下肯定是干不出来。
而且谷歌现在是属于开国皇帝撤了但功臣将领们大部分还在的状态,劈柴哥能做的估计也有限。能做好守成就不错了。大概就是类似微软的鲍尔默或者现在苹果的库克的样子。看着下一步吧。

Heero_Z 发表于 2021-2-18 02:25

-SLSL- 发表于 2021-2-17 22:15
我理解不了啊,为啥微软买了杯赛会导致狗放弃做原创内容

不作恶:对八
索索:过
任任:过
软软:四个二
索任:
不作恶:
stadia:

—— 来自 S1Fun

frosta 发表于 2021-2-18 02:37

谷歌本来想自己试水做原创+低价招/买人才
结果隔壁微软直接show me the money,市场hype起来以后闷声的难度太大了就直接砍了

— from samsung SM-G981U1, Android 11 of S1 Next Goose v2.4.4.1

天妇罗 发表于 2021-2-18 02:57

谷歌好不好要比微软先入土

Ceraldur 发表于 2021-2-18 03:19

亚马逊的云游戏呢 什么时候干一架

StaticAnalysis 发表于 2021-2-18 06:01

2021年的玩家和游戏市场还是太垃圾,配不上高贵的不作恶

Ahegao 发表于 2021-2-18 07:06

这个市场太特殊了,就算是巨头也不敢冒太大风险。

主机玩家 发表于 2021-2-18 07:09

本来投入就不多,会看好这个的人才有问题

finnegan 发表于 2021-2-18 08:06

Ceraldur 发表于 2021-2-18 03:19
亚马逊的云游戏呢 什么时候干一架

没包含在Prime会员里,EA测试资格需要每月付费5.99美元,加入Ubi需要14.99美元,已经赶上全价Game Pass,仅支持在线不支持本地运行,下场可参考Anime Strike。

kerorokun 发表于 2021-2-18 12:04

asuss 发表于 2021-2-17 22:29
如果这个发言是真实的,唯一的解释就是谷歌被微软的投资决心吓缩了吧

微软是谷歌在云游戏方面最有力的竞 ...

不是核心业务,早切割比黑洞好

Hanzong 发表于 2021-2-18 12:06

Heero_Z 发表于 2021-2-18 02:25
不作恶:对八
索索:过
任任:过

古川:发财

qianoooo 发表于 2021-2-18 12:08

问题是就算是netflix也要每年花很多钱做烂片啊

praetorian 发表于 2021-2-18 12:10

只要和谷歌广告业务关联不大的都很难做下去

frankCC 发表于 2022-1-21 16:55

挖一下,联动下微软用钞能力守护业界

zzzplht 发表于 2022-1-21 17:17

游戏界的钞级英雄

Promeus 发表于 2022-1-21 17:20

Heero_Z 发表于 2021-2-18 02:25
不作恶:对八
索索:过
任任:过

软软:你们都不要啊,俩王

s1娘铁粉 发表于 2022-1-21 17:30

busher 发表于 2022-1-21 17:33

Total War淡入又淡出

barry.allen 发表于 2022-1-21 17:35

谷歌根本没有魄力砸数以亿计的钞票进游戏行业,决心和钱都不想付出凉了正常

微软也是花了快二十年,十几亿的票子才算站稳脚跟,谷歌仆行

灰色的狐狸 发表于 2022-1-21 17:47

菲尔
你真的好温柔

m98626 发表于 2022-1-22 07:26

谷歌毕竟是个卖广告的科技公司,在开发不出能够大受好的评广告游戏的情况下圆润的离场也是一种自知之明

—— 来自 S1Fun

Algie 发表于 2022-1-22 10:36

差点都忘了stadia这玩意了,话说博德之门3会受影响吗,感觉他们站台stadia拿了点投资的样子
页: [1] 2
查看完整版本: 谷歌副总裁:微软收购杯赛是促使谷歌关闭stadia的重要因素