[不懂就问]为何ps3时代的3d游戏那么爱用屎黄色滤镜
RT,发现有些重制版游戏会特意改变色调 因为贴图狗shi,遮一遮 ICO 那个年代的游戏我现在玩感觉多觉得滤镜很辣眼,画面倒没觉得多粗糙—— 来自 meizu 17, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4 ps1ps4冷蓝色,ps2ps3早期屎黄色。。。除了掩盖机能问题私以为与当时流行的电影滤镜也有那么点关系 杠一下很开心:GT从1到Sport,色温蓝得我怀疑山内是不是黄昏开发到清晨,没见过大白天…… 确切的说并不是ps3,而是08-12年那段时间。生化5,gtaiv,刺客信条2,mgs4颜色都是偏灰黄,但同样出在ps3上的续作,生化6,gtav,AC3,mgsv,颜色都挺正常的。 ……化妆拍照也是浴室的暖黄色灯光人比较好看( 护眼模式 08年那会儿赛车游戏也是各种屎黄色吧,极品飞车12,超级房车赛,尘埃都是屎黄色滤镜 处男鉴黄师 发表于 2021-2-16 01:14
最屎黄的是极品飞车9,当年每次玩都一定要把这屎黄色滤镜关掉才玩得下去 ...
9我记得最早是模仿电影极速60秒,这个电影高潮追车部分恰好是在黄昏色掉当中进行的 Real is Brown!
有三个主要原因:
1. 基于物理渲染当时没有普及,很多当时用的高光的光照模型是不太对的,所以光照普遍不行。这时候还要追求写实系画风,所以效果不对。
2. 全局光技术不够厉害,缺乏间接光,所以整个画面倾向于呈现低饱和度色彩。高饱和度下,没有间接光的问题会很明显地暴露出来。而且这种情况下,为了提高光照效果,大bloom是很常见的,更加扩散“黄”度。
3. 缺乏来自电影行业的经验(其实第一条也可以被包含在这里)。现在多是“蓝色调”“冷色调”是因为目前流行用电影业常用的ACES色调映射。
—— 来自 S1Fun 這個標題很眼熟啊,以前一定有個類似的發帖
—— 來自 Sony G8142, Android 9上的 S1Next-鵝版 v2.4.4 辐射3,生化5是典型代表 好像和虚幻3有点原因 处男鉴黄师 发表于 2021-2-16 01:14
最屎黄的是极品飞车9,当年每次玩都一定要把这屎黄色滤镜关掉才玩得下去 ...
对对对,最早见到就是这个黄色。
明明7和8的夜景那么好看。
小时候看厌沙尘天气了,游戏里还来这一出,不干。 valand 发表于 2021-2-16 09:52
辐射3,生化5是典型代表
辐射那是气候设定,生化5我记得看预告也是非洲村落,屎黄色滤镜倒是都可以理解。 konev 发表于 2021-2-15 22:25
……化妆拍照也是浴室的暖黄色灯光人比较好看(
暖黄色不等于屎黄色,色调没那么重。至少还能区分物体颜色 fnv除了滤镜屎黄,ui也是屎黄,是真的有想法 本帖最后由 ESAKA!!!! 于 2021-2-16 10:52 编辑
valand 发表于 2021-2-16 09:52
辐射3,生化5是典型代表
3还好吧,与其说黄不如说灰绿 那时候好像流行屎黄色,极品飞车9,火爆狂飙复仇,合金装备4。 ESAKA!!!! 发表于 2021-2-16 10:50
3还好吧,与其说黄不如说灰绿
右边效果好多了,是怎么调的?装插件吗? liaojings1 发表于 2021-2-16 11:58
右边效果好多了,是怎么调的?装插件吗?
是个mod, felloutand enhanced weather
页:
[1]