ww-stl 发表于 2021-2-14 10:26

海克托尔 发表于 2021-2-14 11:30

任天鼠smash 发表于 2021-2-14 11:31

3RE除了短还是挺好玩的,真做成这样躲猫猫还不如玩MGS

zikimi 发表于 2021-2-14 11:34

hitman这类潜入型游戏都可以吧

陈佩 发表于 2021-2-14 11:50

ww-stl 发表于 2021-02-14 10:26:50
生化3重制就是C社想骗钱,但如果真要是认真制作的话,在技术上能实现在开放沙盒中和追踪者捉迷藏的游戏方式 ...这不是尾行嘛

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

Ubique 发表于 2021-2-14 11:59

RE本身素质又不差,只是太短了而已。
它唯一的问题是卖60刀,要是卖40刀这又是个9分游戏。

雪菜碧池 发表于 2021-2-14 12:01

Ubique 发表于 2021-2-14 11:59
RE本身素质又不差,只是太短了而已。
它唯一的问题是卖60刀,要是卖40刀这又是个9分游戏。 ...

五小时通关跟9分不沾边

哈罗 发表于 2021-2-14 12:07

恶灵2就实现了,前期沙盒关卡的电锯妹和你的描述一模一样,但其实并不怎么好玩,因为空间太大了。re2和re7这种空间狭窄的关卡才是最好的

小修 发表于 2021-2-14 13:09

本帖最后由 小修 于 2021-2-14 13:10 编辑

捉迷藏的核心是资源的缺乏。资源够突过去就行了。
大手大脚和省吃俭用这两种流派同时存在导致必须动态控制难度。一旦范围大了,就很难控制了。
沙盒和捉迷藏本身就有点冲突

拉菲尔神父 发表于 2021-2-14 13:48

ChrisSnake 发表于 2021-2-14 15:56

bio2re不就是捉迷藏 跑圈贼好玩

mcq_2 发表于 2021-2-14 16:38

Ubique 发表于 2021-2-14 11:59
RE本身素质又不差,只是太短了而已。
它唯一的问题是卖60刀,要是卖40刀这又是个9分游戏。 ...

你要跟谁比了,re3基本就是个dlc体量,卖15刀不错。
页: [1]
查看完整版本: 在技术上,生化3重制能做成完全的捉迷藏游戏吗?