蛋黄酱Release 发表于 2021-2-13 09:37

大过年的重温了一下生化4

手柄操作太难受,前后十字键移动,左右十字键转身,左右摇杆几乎没法用来移动
突然好奇第一个现代那种左摇杆移动右摇杆视角的设计是从哪个游戏开始的

refiver 发表于 2021-2-13 09:49

确实很别扭但是还是可以用摇杆移动的吧……好歹生化4也是NGC PS2游戏了,双摇杆早就普及了

我猜的话,PS2时期大家都不知道主机怎么做射击游戏和3D游戏的交互啊,都还在摸索过程中各种莫名其妙的设计都有
这方面交换和最终定下来的话语权是XBOX和欧美那边决定的,生化4在PS2那一撮游戏里算是操作比较好的了……

莉莉橙 发表于 2021-2-13 09:51

蛋黄酱Release 发表于 2021-2-13 09:52

refiver 发表于 2021-2-13 09:49
确实很别扭但是还是可以用摇杆移动的吧……好歹生化4也是NGC PS2游戏了,双摇杆早就普及了

我猜的话,PS2 ...

那是我设置的不对?左摇杆倒是可以移动但没法后退,也不像现代游戏可以左右平移而是转向,右摇杆干脆就是上下左右看

蛋黄酱Release 发表于 2021-2-13 09:55

莉莉橙 发表于 2021-2-13 09:51
摇杆没法移动是咋么个情况,楼主玩的什么平台

ps4啊,其实我主要是好奇是哪个游戏开创了现在这个移动方式,老游戏嘛也就随便玩玩,小时候是用wii玩的感觉还没这么别扭

refiver 发表于 2021-2-13 09:57

蛋黄酱Release 发表于 2021-2-13 09:52
那是我设置的不对?左摇杆倒是可以移动但没法后退,也不像现代游戏可以左右平移而是转向,右摇杆干脆就是 ...

这就是时代问题和恐怖游戏的设计思路了,现代双摇杆打枪的设计思路我记得是光环之后才成型,之前的游戏都是自己摸索的

而第三人称恐怖游戏做转身都要做成慢人一拍的那种,哪怕操作比较现代的死亡空间也是这样的

空罐子 发表于 2021-2-13 10:04

重温BIO4还是PC的UHD版加上民间高清补丁最好。而且主机版也是摇杆移动的。

—— 来自 S1Fun

御神水 发表于 2021-2-13 10:26

一直都是经典的rc操作
先前作品是你远远地观察遥控船,
bio4则是在船上搭了个低延迟的摄像头给你

mcq_2 发表于 2021-2-13 10:28

refiver 发表于 2021-2-13 09:49
确实很别扭但是还是可以用摇杆移动的吧……好歹生化4也是NGC PS2游戏了,双摇杆早就普及了

我猜的话,PS2 ...

类型定义不一样,bio4依然还是avg,所以基本还是开坦克。即便是战斗过程中,走位、跑路、解密成分比正面刚来的大。bio4神奇的是能兼顾打枪。

系色可符香 发表于 2021-2-13 10:42

我也趁着psn打折买了个生化4缅怀青春,当年初见是在pc上玩的,打了民间补丁支持鼠标瞄准,习惯了老生化开坦克,人物操作上倒也过得去,没想到在ps4上玩真是灾难一般,最后我干脆把右摇杆功能也合并到左摇杆去了,不知道是不是60帧的锅,qte变得异常难

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back57992 发表于 2021-2-13 11:00

习惯还行,但要使用180度旋转

orx 发表于 2021-2-13 11:01

生化4每次开个头就停不下来

雪菜碧池 发表于 2021-2-13 11:27

其实生化4是回合制,走位,回头,开枪,走位

雪菜碧池 发表于 2021-2-13 11:29

因为生化4主角的移动速度并不快,所以坦克移动也还好,像征服就必须视角拉远一些,越肩视角就不合适了,不过大部分tps都是慢速的

矩形冰块 发表于 2021-2-13 11:33

究竟是哪一款游戏开始使用的不清楚,不过老游戏十字键控制也是没办法的,毕竟不是所有手柄都有摇杆,而且固定视角场景下摇杆操作很容易滑。

brianked 发表于 2021-2-13 12:09

蛋黄酱Release 发表于 2021-2-13 09:52
那是我设置的不对?左摇杆倒是可以移动但没法后退,也不像现代游戏可以左右平移而是转向,右摇杆干脆就是 ...

生化4(以及生化5)就没有所谓平移的操作
因为这两只是第三人称开坦克游戏而不是射击游戏,所以并不会有平移或者举枪移动之类的动作

拉菲尔神父 发表于 2021-2-13 12:25

海拉尔的风 发表于 2021-2-13 13:03

第一个确立现代化操作模式的射击游戏是雷神之锤1,只不过是pc游戏,所以是键盘控制人物移动,鼠标控制镜头和准星
生化4那就是把老生化的坦克式移动放到第三人称下了,和欧美fps走的不是一个路子

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shinra-01 发表于 2021-2-13 13:10

4的操作放现在肯定老旧不堪啊,置身当时可是革命性的

雷鹰 发表于 2021-2-13 13:13

海拉尔的风 发表于 2021-2-13 13:03
第一个确立现代化操作模式的射击游戏是雷神之锤1,只不过是pc游戏,所以是键盘控制人物移动,鼠标控制镜头 ...

没欧美的游戏界真不敢想...

nashor 发表于 2021-2-13 17:10

体验下来
是wii版+外挂枪 最好

逼飞奶炸 发表于 2021-2-13 17:19

Variks 发表于 2021-2-13 17:35

生化萌新,年前刚刚打通生化4
我甚至以为这游戏是ps1的,适用于没有摇杆的元祖ps手柄
移动是坦克式就算了,瞄准时直线修正非常严重,我怀疑当时设计是走路和瞄准都是用的十字键

逆城的风 发表于 2021-2-13 18:28

森田美位子 发表于 2021-2-13 18:49

第一个确立主机FPS游戏双摇杆操作逻辑是007黄金眼啊

RE-OIL_Hen!! 发表于 2021-2-13 18:50

mcq_2 发表于 2021-2-13 18:58

RE-OIL_Hen!! 发表于 2021-2-13 18:50
两个摇杆控制是HALO来的

编辑: 或者是楼上说的黄金眼

n64的黄金眼?n64手柄只有一个杆

森田美位子 发表于 2021-2-13 19:02

mcq_2 发表于 2021-2-13 18:58
n64的黄金眼?n64手柄只有一个杆

黄金眼支持双手柄操作,就有2个摇杆了

mcq_2 发表于 2021-2-13 19:14

森田美位子 发表于 2021-2-13 19:02
黄金眼支持双手柄操作,就有2个摇杆了

那就只剩两个z键能用了

solasaya 发表于 2021-2-13 19:21

建议试试wii版本

森田美位子 发表于 2021-2-13 19:27

mcq_2 发表于 2021-2-13 19:14
那就只剩两个z键能用了

不像现在比如恶魂左右摇杆、十字键、ABXY、肩键都要用到,早年主机FPS游戏还在摸索阶段,没那么多操作

zaku303 发表于 2021-2-13 19:37

我最近也是重新弄了ps4的,只能说习惯问题吧,当年ps2玩的感觉这操作挺好的,现在总是有点别扭……
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