neptunehs
发表于 2021-2-7 11:35
江戸前ルナ 发表于 2021-2-6 20:21
千年战争,敌人如果有哨兵我方被哨兵发现,整场战斗敌人的攻击力2倍(
一共就两个活动这样吧
而且我觉得比主楼还不合理
—— 来自 Xiaomi Redmi K30, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
Renkonsai
发表于 2021-2-7 12:02
盟军敢死队里被一个人发现等于被一窝人发现就算了,好歹算近代有通信手段
后来太君敢死队里,被一个人发现,一整个山的人都能响应,一个通信基本靠嚷顶多有个手摇铃的时代,怎么做到这种传讯速度的…
yone0000
发表于 2021-2-7 12:13
naclken. 发表于 2021-2-6 15:44
更写实的是被(尸体)敌人发现之后起码警戒俩小时,全图搜索两轮
但是那就不是游戏了…… ...
MGSV就是这样啊,不过没两小时那么久
呆呆兽面包
发表于 2021-2-7 12:15
紫苑寺友子MKIII
发表于 2021-2-7 12:24
wujae
发表于 2021-2-7 12:31
未平真人 发表于 2021-2-6 16:52
想起黑手党2偷汽油票那关,尝试了好几遍最终还是开枪打保安,我在暗处贴着墙壁蹲着都会被保安直接射,主角 ...
去地下室关警报啊,不触发警报不是全成就要求的吗。
—— 来自 S1Fun
cubesun
发表于 2021-2-7 12:47
MGS2有一个细节,敌人发现你后头上一个叹号,如果你主视角把那个叹号打爆,敌人就会原地懵逼一段时间。
小岛秀夫确实会整活。
吃货红毛
发表于 2021-2-7 13:13
朋友来家里玩血源的时候 打怪之前经常会问我一句 这里的怪有没有被卡拉连接在一起
节操丢失
发表于 2021-2-7 13:15
更真实的设定是就算没发现尸体,只要有人长时间联系不上就可以进入警戒状态了
血之暴走
发表于 2021-2-7 13:19
zhouaa 发表于 2021-2-6 15:59
大多潜入游戏的思路是要么不被发现要么发现了就和敌人战个痛或者躲一阵子避风头
故意发现让分散的敌人 ...
盟军敢死队类型的游戏,这种是常规操作
吸引之后用手雷之类的武器范围消灭,或者用尸体之类的把哨兵引过来,乘机溜过去
只是这种需要很高的熟练度,对警报产生的后果,兵的巡逻路线,游戏的操作都有一定的理解,初见能打出这种效果的机率很小,看高玩视频就很常见了
Messiah_QY
发表于 2021-2-7 13:20
以前玩铁血联盟 野火
为了防止发现我的敌人去房间拉警报呼叫“地图外”的敌人增员
直接把房子炸没了 然后敌人跑到废墟对着空气一顿操作 警报响了
路西恩
发表于 2021-2-7 13:21
Guildenstern
发表于 2021-2-7 13:43
JAS39-Gripen
发表于 2021-2-7 13:45
有的AI还是比较过分的,本质都是给AI上了一个透视挂。玩家被一个敌人发现了,然后模拟成逐渐被所有敌人发现并被包围什么的,这都正常。但特么的,我杀了第一个发现我的敌人后,闻讯赶来的敌人都预瞄在墙后的我就真过分了,一探头都快把我秒杀了(孤岛危机2、3)
未平真人
发表于 2021-2-7 14:34
wujae 发表于 2021-2-7 12:31
去地下室关警报啊,不触发警报不是全成就要求的吗。
—— 来自 S1Fun
还有这个操作 学习了
旋转吧,米糕
发表于 2021-2-7 16:37
忍道在这方面的刻画倒是挺有意思的
如果是近距离进入小兵视野,那么敌人会先被吓一跳,这个时候还可以马上秒杀,但同时击杀会有一定的响声,站的比较近的同伴就会被吸引,而如果是保镖或者kuma之类的精英敌人的话就会直接进入战斗状态。
如果进入正面战斗的话,普通小兵可能会一边打一边大叫摇人,或者直接拿个号角出来吹,如果是在哨塔上和附近的就会无视玩家先敲钟,手段不同能惊动的范围也不同,这时候一定范围内的同伴就会聚拢过来,但如果在其他人赶到前完成击杀并隐藏的话,其他同伴赶到后就只会是警戒状态而不是知道你位置,而精英敌人就会自信交手,相应的也只有听到打斗声的敌人会闻声靠近,大名,商人,公主之类的也都会有不同的反应。
系统只会判定发现玩家的敌人是目击者,其他只进入警戒状态而不是发现后近战状态的话就不会算是认出玩家的目击者。
然后解除警戒状态后普通小兵就会清理同伴尸体,以防其他同伴看到尸体重复进入警戒状态
vincentyun
发表于 2021-2-7 17:25
有提到MGS的,我记得MGS2还是3开始还能把小兵的对讲机打爆,这样就不能通知HQ了,不过过一段时间HQ发现联络不上这个小兵,不知道会不会派人来
正直的黄瓜
发表于 2021-2-7 17:28
我觉得这个设计没啥问题,本来就是要鼓励潜入的,如果被发现就应该狠狠地惩罚玩家,不然玩家都是强行推过去了怎么办。
fox
发表于 2021-2-7 18:58
vincentyun 发表于 2021-2-7 17:25
有提到MGS的,我记得MGS2还是3开始还能把小兵的对讲机打爆,这样就不能通知HQ了,不过过一段时间HQ发现联络 ...
如果在对讲过程中打爆就会有人过来,如果还没讲话就打爆就没事。
路西恩
发表于 2021-2-7 19:04
busher
发表于 2021-2-7 20:58
本帖最后由 busher 于 2021-2-7 21:01 编辑
Renkonsai 发表于 2021-2-7 12:02
盟军敢死队里被一个人发现等于被一窝人发现就算了,好歹算近代有通信手段
后来太君敢死队里,被一个人发现 ...
盟军敢死队1(使命召唤和深入敌后)玩家在敌人身后跑 敌人都听不见的。。。
busher
发表于 2021-2-7 21:03
naclken. 发表于 2021-2-6 15:44
更写实的是被(尸体)敌人发现之后起码警戒俩小时,全图搜索两轮
但是那就不是游戏了…… ...
这么做的游戏说不定能成为Cult( )
samta
发表于 2021-2-8 02:05
nice女武神 发表于 2021-2-6 18:19
最近的佩里科岛报警机制就很有趣短时间被扫到会单兵进入警戒状态 视线范围加大 并且朝扫到位置慢慢移 ...
小岛保安眼睛就是摆设,耳朵反而好用的一逼。。。
sauron.j
发表于 2021-2-8 03:07
本帖最后由 sauron.j 于 2021-2-8 03:15 编辑
很多游戏的问题是太容易解除警戒了,而且往往缺乏细致的警戒等级,AI技术的锅
还有就是对npc的区分度,路人死了就死了,但某个重要岗位的人员没了就应该去寻找,或者打小报告
hellightning
发表于 2021-2-8 07:34
xcom2不是更离谱,一个人被发现等于除了游侠外全队被发现
—— 来自 HUAWEI ELE-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
Kazuhira
发表于 2021-2-8 07:54
紫苑寺友子MKIII 发表于 2021-2-7 12:24
论离谱我觉得没有比无双更离谱的,你在地图里大杀特杀,只要没被特定人物发现,都算是潜行
—— 来 ...
战场上浑水摸鱼隐于万军丛中
kg21xhunter
发表于 2021-2-8 07:57
415452356
发表于 2021-2-8 08:00
overmindoyj
发表于 2021-2-8 09:02
发财就手
发表于 2021-2-8 09:07
UmarIbnLaAhad
发表于 2021-2-8 09:10
发财就手 发表于 2021-2-8 09:07
如果是现代科技背景的潜入游戏,弄个可以屏蔽敌人通讯的手法或打掉打坏敌人身上的通讯器,通讯兵等就能防止 ...
这不是早有了,mgsv还能用水枪滋坏小兵的通讯装置
发财就手
发表于 2021-2-8 09:16
发财就手
发表于 2021-2-8 09:27
老黑305
发表于 2021-2-8 09:44
然而更进一步考虑"现实"的话,你哪怕在敌人通风报信前杀死,也可以被所有敌人察觉到
比如在带科幻元素的作品里,每个敌人都带健康检测,当检测到某个安保人员的身体异常或异常死亡后就立即判断为有敌人入侵并将死亡人员的位置通告给所有人
treexper
发表于 2021-2-8 10:10
mgsv其实也是的。在敌人发现你到报警有1,2秒的时候,或者一个子弹时间。
一个过路的
发表于 2021-2-8 11:43
空集
发表于 2021-2-8 11:55
我觉得人没了就肯定被发现也不一定符合现实,比如如果不是军队级别的岗位,只是那种保安保镖黑帮人员啥的,人没了没见尸体可能就是摸鱼去了
—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4
naok
发表于 2021-2-8 12:04
一切做得跟真实一样了也挺没趣的
dazzle
发表于 2021-2-8 12:08
路西恩 发表于 2021-2-7 19:04
我倒觉得这肥肠合理,毕竟全世界都是草台。
倒是警报连续触发几次,都无事发生,安保部门居然没有安排工 ...
其实安排了,工人下周一十点就来
qderaaa
发表于 2021-2-8 12:11
ww-stl 发表于 2021-02-06 15:21:30
在很多潜入元素的游戏中都有这样的设定:被任何一个敌人发现就等于被场景中所有敌人发现,然后敌人就会立刻 ...蝙蝠侠阿卡姆,
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