既然有些游戏里小地图那么重要,为啥不允许定制地图位置
看个MBON教学视频在那里强调看小地图观察敌我位置多重要。可是有时候实在分不出心啊。怀念机甲战魔和WOW这种能自定义小地图位置的。既然小地图这么重要就允许用户把小地图放在眼皮底下和HP槽摆在一起啊。热门PC游戏一般会提供界面编辑,不行也可以mod。
定制本来就是偏向PCMR的需求,主机游戏主要负责游玩便利 本帖最后由 Tring 于 2021-2-5 19:58 编辑
不允许X
没做 O
所有商业项目没做某功能的原因无非是以下2种:
1,压根就没想过去做;
2,认为该功能的重要性远不如做起来的开销大。
就我个人来说,我觉得UI这种东西,官方能给最好的就别给玩家自定义。
手游那种什么UI都能拖,也是因为触摸操作与UI布局直接相关而且还要适配不同分辨率,而不得已为之。
至于山口山那种,则是因为插件繁杂,不同玩家的游戏重心也不同,不存在UI最优解。
确实……不知道fps大佬们都是怎么有心思看小地图的,俺两只眼是完全不够用 wyptaotao 发表于 2021-2-5 19:58
确实……不知道fps大佬们都是怎么有心思看小地图的,俺两只眼是完全不够用 ...
泰坦陨落2的小地图用八边的红框来指示敌人声音,更近的敌人小地图的1/8更是被彻底涂红,可以做到分下心思瞅一眼 因为不是PC游戏。尤其mbon还是街机出身。 茛菪 发表于 2021-2-5 21:01
因为不是PC游戏。尤其mbon还是街机出身。
和平台有什么关系?pc上也没多少能自定义ui的 ゆい 发表于 2021-2-5 21:06
和平台有什么关系?pc上也没多少能自定义ui的
你去玩早一点的PC游戏,UI自定义、鼠标拖拽、右键互动都是常规操作。后来大家都想上主机恰饭这些就消失掉了。 楼上也说了这是个街机出身的游戏,按照街机人投币选模式开玩的习惯,ui自定义这玩意儿就没必要。更何况就算做进去我也觉得体验不会好,街机每次重新投币玩家就得重新选模式选角色(机体)选风格(觉醒)等等,可以说非刚需的自定义选项就不应该加进去,你也不想自己的游戏时间里30%都是在做重复的包括ui在内的自定义选项吧。既然街机端没有,家用机自然是不能有这种特权。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 因为小地图在多人FPS,TPS游戏中都算是比较不合理的设计,现在大部分游戏都开始用罗盘或者活点坐标了。 ddwhzh 发表于 2021-2-6 01:42
因为小地图在多人FPS,TPS游戏中都算是比较不合理的设计,现在大部分游戏都开始用罗盘或者活点坐标了。 ...
只是特定类型游戏适合特定种类UI而已,小地图仍然有不可取代性
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