内森德雷克 发表于 2021-2-4 16:26

角川集团宣布将与索尼和CyberAgent结成资本同盟,加强业务

via @NS新闻速报


角川集团(KADOKAWA)宣布将与索尼和CyberAgent结成资本同盟,以加强其游戏和动漫业务。着眼于在全球范围内共同努力创建和发展IP。




FS社在角川旗下,血源2有戏?

哈罗 发表于 2021-2-4 16:29

我一直觉得没血缘2是因为老贼不想做,索尼是乐意投资的

yangsw217 发表于 2021-2-4 16:31

521op@163.com 发表于 2021-2-4 16:34

zhouaa 发表于 2021-2-4 16:41

SCEJ都要没了哪还有血缘2   刀剑这样的小虾米了

zdejiju 发表于 2021-2-4 16:47

荀子的梦 发表于 2021-2-4 16:48

第一感觉,主力端在手游和玩具(手办)

lxzxhzwzyy 发表于 2021-2-4 16:51

角川出IP,CA做手游,索尼做动画和主机游戏?

D-JoeII 发表于 2021-2-4 17:25

這個資本同盟在索尼那邊估計是SME帶頭

whzfjd 发表于 2021-2-4 17:34

泉美 发表于 2021-2-4 18:00

2月4日,KADOKAWA通过第三方配股向索尼和CyberAgent发行新股,募集资金约100亿日元。 公司将把50亿日元用于创造、开发和获取新的IP,50亿日元用于最大限度地利用现有IP。

公司将发行2,844,950股新股,募集资金9,999,925,000日元。KADOKAWA与索尼集团在DTC(Direct-to-Consumer)业务、品牌硬件业务、游戏业务等方面已经有了合作和业务关系。未来,索尼集团在动画和消费类游戏方面的全球开发(扩张)能力将与KADOKAWA的内容能力相结合,进一步推动KADOKAWA IP的 "全球媒体组合"。我们将继续讨论如何建立和加强索尼集团与索尼公司之间的业务联盟。

CyberAgent和KADOKAWA在互联网广告、游戏、媒体业务方面有着广泛的合作关系和交易关系。该公司表示,"我们将通过将CyberAgent的智能手机游戏开发和运营能力与KADOKAWA的内容能力相结合,同时发挥两家公司的业务和技术优势,进一步推动IP的全球媒体组合。"

为了加强这种关系,公司决定通过此次第三方配资,与两家公司建立资本联盟。

具体来说,为了稳定地创造新的IP,采购资金中的50亿日元将用于版权收购和对内容持有者的投资和收购。 除了通过与版权方谈判获得出版权,以及通过投资动画、电影、游戏等制作委员会获得各种接触权外,公司还设想收购内容持有者本身,包括出版商、动画制作公司、游戏公司等海外公司。 支出期至2023年3月。

其余50亿日元将用于最大限度地利用现有的IP,资助以动画和游戏领域为主的KADOKAWA丰富的IP的多媒体开发(扩张),和全球开发(扩张)。 在多媒体开发方面,除了将起源于图书、每年出版5000册新书的IP向漫画、动画、电影、游戏等不同媒体依次或同时拓展外,我们也设想将起源于动漫和游戏的KADOKAWA的IP进行多方面的开发(扩张)。

全球发展的地域范围有望扩大,语言人口众多的英语区和华语区将成为主要目标。 在每个项目中,公司可以为每个项目拨款1亿日元以下至10亿日元以上,同时并行开展多个项目,可以利用CyberAgent和索尼集团的平台,也可以与他们合作。
DeepL翻译,干万代!(x

yangsw217 发表于 2021-2-4 18:07

神道设教 发表于 2021-2-4 18:11

龘䶛䨻䎱㸞蚮䡶 发表于 2021-2-4 18:13

泉美 发表于 2021-2-4 18:20

yangsw217 发表于 2021-2-4 18:07
这一大串文字,你看懂了吗

调侃一下

紫苑寺友子MKIII 发表于 2021-2-4 18:26

MikawaFumika 发表于 2021-2-4 18:46

角川才是垃圾游戏制造商,假如主要合作对象是sme的话,这个组合里做游戏不好还真得靠cy

Dag8 发表于 2021-2-4 18:47

差个万代,一统二次元

walfeds 发表于 2021-2-4 19:31

GBF(get bandai fucked)同盟

—— 来自 blackshark SKW-A0, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4

西兹少爷 发表于 2021-2-4 19:39

ricarto 发表于 2021-2-4 20:10

sme主要参与的吧,鬼灭IP在A爹都上了XBOX

利剑crazy 发表于 2021-2-4 20:11

神道设教 发表于 2021-2-4 18:11
难道是原神的商业上成功刺激了索尼,索尼对二刺螈产业有了新的评估? ...

你猜fgo是哪家的?

lanyu_u 发表于 2021-2-4 20:27

sce明面瞧不起日本了,这和两家日厂合作估计完全sme参与吧,手游的完全胜利

Chia 发表于 2021-2-4 20:31

别想太多,主角是角川。纸媒巨头为跟上新时代ip经营模式操心呢。

直接影响可能就是游戏杂志的干货更少了

bonysl 发表于 2021-2-4 20:33

为对抗中国的二次元势力,日本二次元业界联合起来了

红夜殇雨 发表于 2021-2-4 20:42

小泉花陽 发表于 2021-2-4 20:51

不是,讨论sme和sie的,是看不懂这图索尼标下面的consumer game的意思吗

以后siej设个部门专门做动画改编游戏也挺不错的,至少漫改游戏的画面质量有保证了

xx_xx_xx 发表于 2021-2-6 09:02

神道设教 发表于 2021-02-04 18:11:16
难道是原神的商业上成功刺激了索尼,索尼对二刺螈产业有了新的评估?和原神没有关系,主要是鬼灭,按照上次看的报道,sony现在是把anime和spe(电影)放在一个等级。
   其实现在sony的anime感觉是集团合作的典型,spe有美国那两个anime流媒体平台,sme有aniplex。

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すぴぱら 发表于 2021-2-6 09:05

yanhan0410 发表于 2021-2-6 12:12

日企这种合作看看就好,一般没什么下文
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