ビッチ 发表于 2021-2-3 15:36

xzzfft 发表于 2021-2-3 16:11

灭掉德川收本多忠胜 井伊直政,手合or大会战 这俩开战法配合斩首随便赢
看lz这形式本多 井伊在今川那,抢在织田前收到人就还能玩

正十七 发表于 2021-2-3 16:38

正十七 发表于 2021-2-3 15:29
围城时保持包围与敌军交战不会损失围城进度,解除包围交战会不会损失我倒没注意。就是看大地图上部队的凸 ...

开游戏试了一下,即使是第二种情况也不会损失围城进度。楼主可能是指挥围城部队攻击敌军了,敌军撤退后自动追击而解除了围城。

饭来张口 发表于 2021-2-3 17:03

其实上杉最终还是能慢慢绞死的,问题是那之后估计信长就做大打过来了,那时候才是真正的无解

武田家的档也是这么废的

深海恐惧症 发表于 2021-2-3 17:34

圣菲德 发表于 2021-2-3 19:43

信长野望创造是我玩过的野望里最满意的几个之一
(其余几个比较满意的是天翔记,苍天录,天下创世)

分城主这样带兵是符合历史设定的,同时接战部队限制也是符合当时战场宽度设定的。所以不觉得有啥问题,古代兵法讲的就是“分进合击”,这游戏在战略上还是有点味道的。当然切入的战斗系统是垃圾,还是不切比较好。
只要接济到粮草,出征部队集结可以连续在外征战的,所以远程出兵问题影响不大

初期要快速征服到足够的基本盘,土地武将素质够,后面的乐趣就是练武将技能环节。把些主力武将的能力技能练的很夸张的样子

炯Ⅺ 发表于 2021-2-3 19:49

肺炎POI 发表于 2021-2-3 13:11
如果你有强迫症就别买立志传

这作城的区划可以扩张到15区。打个比方

立志传的种田AI也太傻逼了吧,简直是白瞎了这么棒的种田系统

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

炯Ⅺ 发表于 2021-2-3 19:53

正十七 发表于 2021-2-3 15:34
敌军在某路口,你用三队兵从三条路同时来打他就是夹击。另外注意道路等级,12级只能让一队兵参战,34级可 ...

原来如此,看来我之前都是在瞎玩,我还不知道得这么详细,真的是涨姿势了。

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

footmanpon 发表于 2021-2-3 20:02

圣菲德 发表于 2021-2-3 19:43
信长野望创造是我玩过的野望里最满意的几个之一
(其余几个比较满意的是天翔记,苍天录,天下创世)



这代要是再加个补给线系统简直就是完美了。切入战斗主要是演出太拉跨了,就两队人马平行前推后撤,过于糊弄了。

肺炎POI 发表于 2021-2-3 20:06

炯Ⅺ 发表于 2021-2-3 20:08

ビッチ 发表于 2021-2-3 15:36
你为什么要去北海道
地块天生贫弱
具体哪里肥沃有wiki可查

因为第一次玩革新时,是玩群雄剧本的秀吉,就是在近畿起的家,在近畿起家,前期还是很好玩的,势力稍微做大了一些,就会触发反玩家的包围网,然后四面受敌,四面八方都开战,非常刺激有趣。不过一旦熬过去了,继续发展壮大,就很容易变成第一大势力,后面就没难度了。
后面我又玩过从四国九州起家了,所以玩创造的时候就想着试试从北海道起家……

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

武神吕布 发表于 2021-2-3 20:20

肺炎POI 发表于 2021-2-3 13:11
如果你有强迫症就别买立志传

这作城的区划可以扩张到15区。打个比方


是主机版么?我记得当年我玩时经常遇见AI人口够了就是不扩建,中期开始我打下来的大城基本都是只有三四个区划,但是人口已经足够到扩建10个以上区划。
还是说不同剧本也有差别?我只玩真田,因此就是82和集结这两个剧本。

Leliel 发表于 2021-2-3 20:20

footmanpon 发表于 2021-2-3 20:02
这代要是再加个补给线系统简直就是完美了。切入战斗主要是演出太拉跨了,就两队人马平行前推后撤,过于糊 ...

所以pk版就改了手动战斗

武神吕布 发表于 2021-2-3 20:26

手合最好的还是大志,可惜大志只有手合能看。把大志手合加进创造,再把补给改改,创造基本就完美了。
另外我反复提过的313抄创造系统可惜只抄了个皮毛。哪怕不符合三国当时的情况,做的好玩一样有好评。
结果两边不讨好。

PKVSBOSS 发表于 2021-2-3 20:26

炯Ⅺ 发表于 2021-2-3 20:33

圣菲德 发表于 2021-2-3 19:43
信长野望创造是我玩过的野望里最满意的几个之一
(其余几个比较满意的是天翔记,苍天录,天下创世)


是比较符合历史的设定,玩进去玩习惯之后,也可以接受。这作的战略还是很有可玩性的。
粮草补给,就是部队经过自己势力的城池就会自动补满120天吧,应该没别的方法补给粮草了吧?

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

肺炎POI 发表于 2021-2-3 20:35

武神吕布 发表于 2021-2-3 20:36

炯Ⅺ 发表于 2021-2-3 20:33
是比较符合历史的设定,玩进去玩习惯之后,也可以接受。这作的战略还是很有可玩性的。
粮草补给,就是部 ...

有的,我上面提到过的,攻城战敌人城下町烧讨。

武神吕布 发表于 2021-2-3 20:51

肺炎POI 发表于 2021-2-3 20:35
PC版啊
第一次遇见是我打下武田老家XX馆城。 然后这城南方有个紧挨着的分城,我不记得是主占分的荒地还 ...

也许我不纠结这个已经忘了
给我最大的印象就是AI不扩建不好好种田,不然我优势不会那么巨大。

羁绊の香菜 发表于 2021-2-3 21:28

本帖最后由 羁绊の香菜 于 2021-2-3 21:31 编辑

原来电脑不好,玩了很多年创造,挺简单的,但就是发展要快。中国毛利、关东北条的AI都是扩张到差不多历史势力范围就基本不扩张了,威胁不大。除了信长外,最牛逼的还是岛津,基本无论哪个剧本都能打出来。你这个档自动是很难打了,手动打其实都能破局,但是会很累,玩着玩着就没动力了。

lucasxp 发表于 2021-2-3 21:37

为了赢打手合感觉本末倒置了,那个系统真的不怎么样还割裂…

肺炎POI 发表于 2021-2-3 21:50

tansapple 发表于 2021-2-6 13:42

纯新人想入坑信野的话,从那一作入门比较好??

被雨困住的城市 发表于 2021-2-6 13:56

肺炎POI 发表于 2021-2-6 14:17

炯Ⅺ 发表于 2021-2-6 14:34

PSV版已经到手两天了,自带的剧本是真的少,还要再买DLC剧本,不过便携玩起来还是很愉快的,放在兜里走到哪玩到哪。

对了,编辑武将的时候,有SABC的分级,这一作的分级是有什么用的?


—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

mashirotan 发表于 2021-2-6 14:59

炯Ⅺ 发表于 2021-2-6 14:34
PSV版已经到手两天了,自带的剧本是真的少,还要再买DLC剧本,不过便携玩起来还是很愉快的,放在兜里走到哪 ...

影响战死率
作为大名方针等等各种情况,以及印象S和A的不会做小弟

肺炎POI 发表于 2021-2-6 15:01

武神吕布 发表于 2021-2-6 15:34

炯Ⅺ 发表于 2021-2-6 14:34
PSV版已经到手两天了,自带的剧本是真的少,还要再买DLC剧本,不过便携玩起来还是很愉快的,放在兜里走到哪 ...

格付,因为我不开战死,所以信野不太肯定。
313完成形态是低格付不可能野战打死高格付。

武神吕布 发表于 2021-2-6 15:35

tansapple 发表于 2021-2-6 13:42
纯新人想入坑信野的话,从那一作入门比较好??

种田天下创世,魔法大战革新,综合最强创造。

y2w80 发表于 2021-2-6 18:11

tansapple 发表于 2021-2-6 13:42
纯新人想入坑信野的话,从那一作入门比较好??

6代,系列最高,看移植版本就知道,此外有最新的HD版本可用。

索田八公 发表于 2021-2-7 16:51

印象里创造pk打仗就靠立花宗茂跟本多忠胜,技能开了之后基本能打几十倍的敌军,不知道记忆有没有出现偏差

卡奥斯·克斯拉 发表于 2021-2-7 17:04

炯Ⅺ 发表于 2021-2-3 02:10
不过我这几天回老家过年了,家里没电脑可以继续玩创造,这个档暂时也没法继续玩了。发帖是想讨论下破局方法 ...

千言万语一句话,涨人口。

卡奥斯·克斯拉 发表于 2021-2-7 17:38

y2w80 发表于 2021-2-6 18:11
6代,系列最高,看移植版本就知道,此外有最新的HD版本可用。

PS版的写实影像没有加入HD版是遗憾

武神吕布 发表于 2021-2-7 17:38

索田八公 发表于 2021-2-7 16:51
印象里创造pk打仗就靠立花宗茂跟本多忠胜,技能开了之后基本能打几十倍的敌军,不知道记忆有没有出现偏差 ...

立花我没怎么用过,高达手合技能强,大地图强是强但是比塔尖的差点。井伊我忘了是PK还是立志改的鬼井伊,和高达的蜻蜓切是手合最强乱战技能。龙虾爹的技能手合也挺缺德。
大地图自动还是传统御三家龙虎虾。

zhouzongxing 发表于 2021-2-7 22:32

本帖最后由 zhouzongxing 于 2021-2-7 22:42 编辑

12革新入坑的话,玩后面怎么玩怎么不习惯,13还行,文化系统自己自觉点还是可以玩的挺开心

14和立志传还好,但是已经就越来越不好玩,什么兵力必须大于耐久,原版更扯的是没有马出,被围上就不能出兵,等死

完全玩的是战略层面的三角对碰,让我想起了一个古董游戏,卧龙传,当年那个是真好玩

15就别提了没玩几把,太“真实”的就不好玩

玩来玩去,还是11和12爽快。。。简单,种完田就是干
三国志其实最喜欢12的模式,但是无奈太简陋了,地图小,城市少,还共用城市模型,要是有信长11那种,

每个城都有特色攻城战地图就好了(看看成都的那个攻城战的图可以玩出花来,暗荣不是做不出来特色们就是不用心)

liu461 发表于 2021-2-8 00:41

这档魔王已经起来了,不行了
而且在北海这种贫瘠地块种田。。简直是问道于盲。。
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