到了觉醒之后,技能部分需要刷的量**增加,转职限制也没那么严格了,变相拉高了等级上限,要刷的东西变多了,刷满需要耗费大量经历,反而刷起来不爽,甚至有点烦?
其实还是3d火纹战斗动画做的太难看了,刷满了也不想开动画
圣魔很无聊,剧情又短又水,跟个模板一样。特技并不是所有职业都有,玩起来不适。好歹是通关了 今年是火纹30周年 不知道会有什么动作? 冰比冰水冰 发表于 2021-2-3 01:53
今年是火纹30周年 不知道会有什么动作?
三十周年是去年的事了......
今年有几位舅舅吹风会有一作复刻 xiaohao123 发表于 2021-2-3 01:55
三十周年是去年的事了......
今年有几位舅舅吹风会有一作复刻
去年就说公布新作了 现在都是预言家 任天堂一点没给消息 圣魔就是gba三作的通病,系统太简单了,刷起来没什么意思。
—— 来自 vivo V1981A, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4 冰比冰水冰 发表于 2021-02-03 01:53:46
今年是火纹30周年 不知道会有什么动作?手游里送了点珠子,然后出了几个初代人物的超英雄。美服初代原味移植,5美元还是6美元一个。
没了
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 对我而言 回声最大的问题是丧尸版的3D迷宫和村庄里的画面选项,绝对是典型的画蛇添足复刻败笔,老老实实做成传统RPG样式不好么?
每次想好好重打,一进山洞就劝退。 本帖最后由 Amelia_1812 于 2021-2-2 19:52 编辑
我喜欢圣魔之光石主要是因为人设和CP啊。。
公主王子都是帅气中带着可爱,开始的圣骑士也很帅不像几代给个老头圣骑士,我会给自己取名叫Amelia也完全是因为这里的Amelia啊
修女X赌鬼,贤者师父X萝莉徒弟,公主X骑士,不管哪对都挺香的 GBA三作玩下来,优点差不多,圣魔还多了刷子要素。缺点是一脉相承的。
如果是从封印连续玩到圣魔。差不多是该腻了。
不可避免 发表于 2021-2-3 08:55
GBA三作玩下来,优点差不多,圣魔还多了刷子要素。缺点是一脉相承的。
如果是从封印连续玩到圣魔。差不多是 ...
因为是年货嘛,说不好听一点就是战棋版刺客信条 但是艾瑞珂,她长得好看啊
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 我觉得圣魔还不错,唯一比较烦的是可以大地图刷刷刷,导致了它不像传统火纹那样需要考虑资源(经验)调配。
好像就是圣魔之后所有的火纹都加入了这个?
颜狗馋兄妹身子很正常吧 darkprince120 发表于 2021-2-3 09:04
我觉得圣魔还不错,唯一比较烦的是可以大地图刷刷刷,导致了它不像传统火纹那样需要考虑资源(经验)调配。 ...
苍晓就没有,所以贡献了系列最差销量,晓女好像卖的还不如只在日本国内发售的三饼 windtrack 发表于 2021-2-2 20:00
尤安好像是男孩子...
太久记不清了。。正太也不错 这么说起来,圣魔的升职一选二我也很喜欢。后面搞自由转职或无限横转就选择面太广太刷不是很适应。还好这种就跟无限斗技、刷刷刷一样当不存在就行了,反正喜欢的人更多。 darkprince120 发表于 2021-2-3 09:04
我觉得圣魔还不错,唯一比较烦的是可以大地图刷刷刷,导致了它不像传统火纹那样需要考虑资源(经验)调配。 ...
扯这个就差不多为黑而黑了,有无限斗技场在,经验调配的锅就甩不到大地图刷刷刷上。
只能说是给了觉得斗技场乏味的人提供了另一条出路而已。 我也不喜欢乱横转兵种,感觉角色总该有他的特色 920619lqy 发表于 2021-2-3 01:39
圣魔很无聊,剧情又短又水,跟个模板一样。特技并不是所有职业都有,玩起来不适。好歹是通关了 ...
之前有个“细数火纹历代最终boss的low比度排名”...
不止剧情,角色塑造也有问题,还正巧跟在烈火后面的一作落差更致命。
美版烈火还做牛比哄哄的特殊战斗动画又补上一脚... llysander 发表于 2021-2-3 10:46
之前有个“细数火纹历代最终boss的low比度排名”...
不止剧情,角色塑造也有问题,还正巧跟在烈火 ...
这代不就是勇者斗魔王,比传统还传统。
就一个homo里昂求爱不得。 本帖最后由 syndrome2032 于 2021-2-3 11:05 编辑
920619lqy 发表于 2021-2-3 01:39
圣魔很无聊,剧情又短又水,跟个模板一样。特技并不是所有职业都有,玩起来不适。好歹是通关了 ...
圣魔特技明显是拿移动力和武器适应换的,相当于取消了个人特技,特技只和职业绑定。设计思路很明显。
步弓(必中)-骑弓
将军(大盾,三项全能)-重骑-圣骑
剑圣(必杀)-刺客(即死),只有勇者没吃到福利。
暗魔(暗理)-祭司(魔物特攻)-贤者(步)-挖个雷(骑)
天马-那啥龙(月光)-龙骑
狂战(必杀)-斧圣
狂战和剑圣相当于把以前的职业必杀率加成变特技了。 苍蓝之枪 发表于 2021-2-3 09:46
我也不喜欢乱横转兵种,感觉角色总该有他的特色
横转的确很不舒服,圣魔这种二选一或三选一都行,特技方面个人技能+职业自带技能 syndrome2032 发表于 2021-2-3 10:54
圣魔特技明显是拿移动力和武器适应换的,相当于取消了个人特技,特技只和职业绑定。设计思路很明显。
步 ...
勇者好像是体格高,能用斧?
很久了不敢肯定。
取舍的平衡性另说,但各项职业都各自有取舍是没错的。 记得当年马甲雷这种无脑护犊子的骂圣魔也是比较凶的。
我虽然也喜欢艾瑞克但是这游戏整体真的亮点太少。去年计划GBA三部都重温一下的,最后封印二周目烈火三主角一遍,圣魔没到10关。
你说刷刷刷吧我也喜欢但是跟外传回声比,可以刷的东西太少了,完全没动力去刷。当年改版圣魔girl版,可刷要素就非常多,我刷起来也特别起劲。 这代给我留下最深的印象就是人设了
都很有特色,不像gba上另外两作,到现在都没什么印象了 觉醒人物的横转就挺不错的,印象深的有我方初期的重铠,横转居然是牧师和盗贼 我入坑作是776,我都不知道当年时怎么打通的 Amelia_1812 发表于 2021-2-3 08:51
我喜欢圣魔之光石主要是因为人设和CP啊。。
公主王子都是帅气中带着可爱,开始的圣骑士也很帅不像几代给个 ...
什么?徒弟是女的?? 搞不懂这种游戏重复刷有啥意思,又不像一些游戏可玩的变化很大,太闲么,这年头又不是没游戏玩
GBA里剧情最差(虽然都不咋样)难度最低(虽然都很低)
有一些燃点明明可做文章的,比如龙骑大哥被杀,弟弟寻仇。还有女王被害什么的情节。完全可以刻画的悲壮感人点,结果都是被一笔带过。无味
别的也没啥不好
打通关没啥障碍,没烂到中途弃 darkprince120 发表于 2021-2-3 09:04
我觉得圣魔还不错,唯一比较烦的是可以大地图刷刷刷,导致了它不像传统火纹那样需要考虑资源(经验)调配。 ...
遭遇战最早在外传就有了,圣魔充其量算正作第一次加入遭遇战。
谜の宝箱 发表于 2021-2-3 12:48
觉醒人物的横转就挺不错的,印象深的有我方初期的重铠,横转居然是牧师和盗贼 ...
全员龙骑才是最爽的
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