鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团打不动了
目前已经过了魔女记忆打到墓地那张地图了 队伍没转生过已经有个别角色99级了 普通难度感觉战斗挺吃力的 这游戏也没有专题站讨论很少 内部说明也没有数值化表示 武器合成规则完全不明白所以没用过 求指导 本帖最后由 zpsw00000 于 2021-2-2 13:37 编辑武器合成规则超简单,就是给攻击高的找余下的攻击高的8个凑出一个攻击超级高的,基本能有个2000往上的武器普通难度就差不多了,4000的武器貌似能堆到满攻了?
一代的练成是个纯粹堆数值的,所有武器只能练成一次,不像二代还有个炼金强度问题。
那么思路就是这样,挑出最强的一把武器做最后炼成的,然后挑出攻击稍逊的8把武器每一把都做一次极限的练成,然后把这8把给挑出的最强武器做炼成。
当然你还可以捏丸子,一级一级往上,但没有必要,基本上能炼出2000-3000攻击的武器就行了
至于配队,几队弓手(学百花弓提速技能)转拿百花弓的法师能解决你的烦恼
练到四五转无脑平砍,贴吧有详细的转职说明帖 调低难度,这游戏低难度不影响奖杯或者成就 没转生的角色满级了就去转生,反复转生不同职业来获得最终的技能搭配,我记得我玩的时候专门列了个excel表,安排好队伍每个成员的转生顺序
详细资料最好去翻wiki,中文很多东西不够全,日文攻略wiki上说得全面一点 墓地那张地图的难度还到不了需要转生和强化的程度吧?我记得用色情满溢和魔女大队结魂书里的范围魔法就可以无双了,阵型选ドナム强化的那个(三前排两后排交叉或者两前三后),职业都捏法爷
—— 來自 OnePlus HD1910, Android 10上的 S1Next-鵝版 v2.4.4-alpha 数值非常简单粗暴而且能取巧的战术有限(我就记得一个炎反),磨等级就是了,刚移魂会弱一点,carryover又是几十回合拿一次经验的记得错开队伍移魂时间。 相对还行的攻略https://www.tgbus.com/news/34728
日文wiki https://wikiwiki.jp/refrain2ch/ 我自己是0转99级打出真结局的,除了最后用焰反打真boss,其他时候都是正常打的,注意搭配就行了。
不过个别隐藏boss不转很难打
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 后日谈才需要转生吧,前面99基本就平推了。
转生主要是保留个别职业的技能以及灵魂光辉,有时间还可以凸宝箱,同样一个装备,前缀差别有点大 回避拉满的百花解君忧
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 不转也没啥,堆下武器也能碾压,实在玩不懂系统建议还是开低难度,1代攻击力有封顶其实都不用花太多心思育成 没有必要满光辉转生,不如前期先凑build。 当时我是看了泥潭这个帖子(有剧透)入坑的,还有别个论坛有个攻略和感想结合的帖子,可惜那个论坛已经关闭了。
创伤少女谭——鲁夫兰地下迷宫与魔女旅团的半剧透感想
1代可以通过花时间堆数值来降低难度。
当核心几个钝器伤害的成员(舞者、哥特玩偶)到七八十级的时候,就可以在第一个迷宫通过携带过量mana刷金伯爵拿经验结魂书G来加速练级转生了,具体方法可以直接搜索引擎或者B站搜索,不管你是索尼机器还是任天堂机器,强烈建议使用存档备份大法,可节约巨量的刷书时间。
当时我练的时候还自己列了一个表来看自己转生过程需要累积哪些技能,需要注意的就是因为最终职业对本职武器适应性就是S,所以没有特殊换武器的情况,那个“XX武器师傅”的武器等级S的技能是不需要带的。
然后装备合成的话,其实就是两个原则。
1、被强化的装备主属性、副属性增加部分是所有素材属性综合而得。
2、被强化的装备只能作为素材使用,不能再被强化。
举例是把一堆基础攻击力10的武器合到一把基础攻击力10的武器上让它达到60的攻击力,然后又把几个这种强化到攻击力60的武器和另一些基础攻击力60的武器一起把一个攻击力60的武器推到更高,这样聚沙成塔,堆出大量的高属性素材。
最后把这一堆高属性的已经强化过的武器作为素材堆到你的目标武器上,通常是后期出产的拥有不错副属性的武器上。
因为装备属性随机,合成过程中一些因为数值低被稀释掉的副属性也不要可惜,因为主属性可以堆的非常夸张,所以没必要去特挑副属性来堆。
三塔刷经验转生个五六次呗,刷个一个多小时一周目就没有难点了 说句题外话我是觉得灵魂光辉这设计挺沙雕的,游戏虽然有多周目,但是并没有多周目奖励,说到底一个一周目游戏搞搞转生凑技能就好了,有必要设计灵魂光辉嘛…… A1LI 发表于 2021-2-2 21:25
说句题外话我是觉得灵魂光辉这设计挺沙雕的,游戏虽然有多周目,但是并没有多周目奖励,说到底一个一周目游 ...
这个就是实质999级上限的意思,平摊压缩到99级的数值也是可以,那玩家角色进度不会在差不多三领主塔世界首批到99而已,大概才30级。然后把三倍属性成长率和经验需求都压进90左右最后几级里,整体培养耗时一样。 llysander 发表于 2021-2-2 23:14
这个就是实质999级上限的意思,平摊压缩到99级的数值也是可以,那玩家角色进度不会在差不多三领主塔世界 ...
问题是到三塔本来就是30级,三塔刷99那是因为都看了攻略所以才到这里刷级的,就算hard难度转生几次凑够了职业build都可以平推剧情,甚至后日谈。实在不行合成几次武器也就可以了,压根就没必要搞什么99灵魂光辉3倍成长率,不如说黑纸boss和后日谈紫眼球还有最终boss心脏(不逃课的情况下)的难度设置不合理。
练了半天等级,实际上就为了应付这几个boss,实在是很失败的设计。 我卡在最终boss前弃坑了……
转生了一次还是没打过,等我哪天心情好再去三塔刷金属球吧
战斗太乏味了,从中盘开始我就开始对战斗厌烦了 好像港服打半折了,实体卡太贵有点心动...看剧情都说不错,不知道能不能最低难度当个avg玩玩
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 幻想风靡_ 发表于 2021-2-3 00:45
我卡在最终boss前弃坑了……
转生了一次还是没打过,等我哪天心情好再去三塔刷金属球吧
战斗太乏味了,从中 ...
最终boss能逃课的,带妖路指引和玛兹露卡这几本书就行了,boss低血量会疯狂用火技能,然后这几本书有火返。 不要追求极限伤害,最优解BUILD,随便刷一下就数值碾压过去了 A1LI 发表于 2021-2-3 00:28
问题是到三塔本来就是30级,三塔刷99那是因为都看了攻略所以才到这里刷级的,就算hard难度转生几次凑够了 ...
这点应该是来不及做完末期内容吧,只要能有一个 以99灵魂数值设计的每场小怪都高强度最最终挑战就没有这样的有力没去用丧失感了。
这点二代更搞笑更没做完,刷了半天移魂,最后大战银勺子,日本网友结论“灵魂辉度超过99(2代稀释到最高999了,99相当于一代30左右的成长)超出实用领域,是兴趣领域”
其实就是后期缺个满级挑战 哈哈打折了,毫不犹豫入手 A1LI 发表于 2021-2-3 00:56
最终boss能逃课的,带妖路指引和玛兹露卡这几本书就行了,boss低血量会疯狂用火技能,然后这几本书有火返 ...
我看过别人这个打法,但是我速度不够在boss之前出手。火反这种技能有出手优先级加成吗? 幻想风靡_ 发表于 2021-2-3 14:24
我看过别人这个打法,但是我速度不够在boss之前出手。火反这种技能有出手优先级加成吗? ...
好像没有优先级加成,不行就降低下难度,然后每个队伍都用这两本书,如果队伍是忍者或者镰刀或者弓手,那boss是比你速度慢的,但是这个不建议上弓手,这职业贼特么垃圾。
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