就我的水平来说,后期基本没什么流畅感可言,就是不停的死不停的背板,熟悉了基本知道过了多少流程就有复活点了,感觉跟黑魂差不多。
想了下还有个问题就是一整章的关卡有些地方似乎不能往回退,明明有些地方搞得有点银河城的地图设计,实际上其实就是线性关卡,然而有些收集要素第一次不能拿到,或者不小心错过了,就不得不从章节一开始玩到章节结束才能收集好 本帖最后由 真实之影 于 2021-1-30 21:10 编辑
专楼不是有说发行方Yacht Club Games做了测试,另外找了些speed run玩家提意见么
大概真是直接考虑speedrun结果,我倒是觉得难度还好,反正无限接关而且敌人也不会刷新,说白了整个游戏系统上都是老游戏的影子,大部分难人的地方也是老游戏都有的
不能改键太难受了我用摇杆玩老是搓手里剑 确实玩的太上火了 冲着铲子骑士去玩的 结果真是玩的火大 但是好像只是同一个发行商 并不是铲子骑士他们做的 欣慰一点 基本可以理解成故意设计成那么难的、毕竟冲刺斩无敌 子弹可以挡掉 还有二段跳,理论上操作上限极高 本帖最后由 luoyianwu 于 2021-1-31 02:40 编辑
实际上AMA有写,给Yacht club game测试前更硬核到离谱,好比没sp都发不出下刺
即死机关我猜你说的是第五章要用下刺踩怪才能过的地方。那里除了用下刺过以外,也好心地提供了另一个方法,就是直接踩地上没有刺的一点点空间跳过去。可是这样的设计反而误导玩家,让玩家以为后者才是正规路线,反而难度上涨,挫败感高。
至于第二点,血量上去了再回前几关找隐藏要素,的确可以直观地体会到人物性能成长,非常爽快。不能说没有意义
这游戏有点像洛克人zero 硬背版找不到乐趣我就被劝退了,
这几年横卷轴玩了不少这种劝退理由还是第一次, 被打够无敌时间短就算了,那个超长击退是真的傻逼,大部分死法都是中一炮直接给打到即死地形里动都动不了的
—— 来自 S1Fun 这就是小圈子造物的婆味
之前有各种战棋mod逼着你看攻略SL格挡
现在这个婆味扩展到act了
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 这个游戏是没有发行商之前铲子骑士做的平易近人
不过我寻思2d复古act这个类别不少游戏都带这个味儿空,就说空洞骑士吧比这恶心的地方也有啊
也许是发行商的名号误导了很多人吧
这游戏目前为止有1/4的人通关了,感觉比例不少了已经 这冲刺用起来秘制便秘还要助跑还不如直接冲一小段 kkk9233 发表于 2021-1-31 22:41
这冲刺用起来秘制便秘还要助跑还不如直接冲一小段
有个专门的冲刺键,一起按不需要助跑 还没玩你说的这些特点,怎么跟信使这么像啊
信使里我印象最深的就是好几个BOSS可以靠贴脸换血硬砍过 7小时43分100%完成度死亡228
我也同意这个游戏的难度曲线过高和更适合速通玩家。背板之后再用速通的思路玩这个游戏,才可以更好的享受这款游戏。
这个游戏最大的爽点就是需要GET到冲刺斩的正确玩法
没GET到的时候关卡打得步步为营举步维艰,大量的敌人和即死陷阱让人烦躁不已
GET到了,记好了敌人位置,利用连续冲刺斩的时停和无敌,无视陷阱和敌人,高速的通过各种版面,玩起来非常的爽 B站有59分速通视频了,已经很接近完美了 问一下冲刺到底怎么用,跑起来才能冲刺斩?所以空中冲刺斩就需要跑起来,跳,然后攻击这样?
那个冲刺键也要加方向才冲的起来,单独按没反应,这不一样便秘啊 第十章用空中下刺爬升,判定非常奇怪,完整做完一套肯定跳不高,只能轻轻快速发出,但是下坠时不小心多按一下攻击键,第五章时不会有问题,后期强化过下刺连按两次攻击是无视地板直接穿到底的下刺,等于之间爬了那么多楼全白费了 叶雾 发表于 2021-1-31 22:44
有个专门的冲刺键,一起按不需要助跑
要配合方向键攻击健同时按,我之前卡第六关冲尖刺死了很久 Mephisto 发表于 2021-2-24 10:00
问一下冲刺到底怎么用,跑起来才能冲刺斩?所以空中冲刺斩就需要跑起来,跳,然后攻击这样?
那个冲刺键也 ...
对对对,便秘。空中冲刺斩我通关了都还不太熟悉,但是跳起来似乎发不出,空中连续冲刺斩我自己都不知道怎么发,发成功了几次就跑酷成功了,似乎前提是有怪在空中可以被打中?
页:
[1]