参考FFVIIRE,这还是有无数衍生作品可以当素材利用的前提下,做了多少年,发售了一章。
有这时间好好琢磨琢磨FFXVI到底应该是个什么东西不香嘛。 ralfli 发表于 2021-1-28 03:11
要不人类彻底进化,要不计算机领域彻底革命,否则以SE的技术力,做FFVI那种地图规模的RPG,20年以内发售不 ...
多简单的事情……直接用八方旅人团队和引擎……
—— 来自 samsung SM-G9880, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 要是按鬼佬的喜好,轮也该轮到8的 重置已经有了 重制另说 navarra 发表于 2021-1-28 07:26
多简单的事情……直接用八方旅人团队和引擎……
—— 来自 samsung SM-G9880, Android 11上的 S1Next-鹅 ...
如果你问浅野本人,那他肯定宁可要用八路军系统做一次FF3 Superhd或者光之八战士… 8+1
—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4 navarra 发表于 2021-1-28 07:26
多简单的事情……直接用八方旅人团队和引擎……
—— 来自 samsung SM-G9880, Android 11上的 S1Next-鹅 ...
我觉得可以 我挺想再玩job系统到时真的。。。
se肯定想,但是做不出来,想玩job系统去买bd2吧 如果原味remaster,玩手机版就是了,虽说那个高清版人物sprite被骂的多,但确实算是高清化了。
如果想按FF7的标准重制,那工作量就太大了,FF7 remaster就是属于一次做完整个故事成本太高,所以只好先紧着米德加这个事件集中地做一个第一章提高素材利用率。
但这个的前提是米德加本身就是个事件集中地。注一些水扩充成一个十小时以上的流程还算可能。
但FF6不是这样。FF6的活动范围也是整个世界,想一次做完同样成本会吃不消,但它挑得出一个类似米德加这样的事件剧情集中地吗?根本没有嘛,以今天的眼光看,FF6的剧情就是个流水账,被没几句就直奔主题的功能性人物对话牵着鼻子满世界跑,不会在一个地方停留太久。所以想以提升素材利用率的目的分章节,对于FF6,很难行得通。 除了老屁股,谁要FF6啊?你确定日本玩家和欧米鬼佬会期待这个? 重置成勇气默示录2这个样子就可以了。。
2d回合制游戏的重置版当然应该还是2d回合制游戏 胖达君 发表于 2021-1-28 09:42
除了老屁股,谁要FF6啊?你确定日本玩家和欧米鬼佬会期待这个?
ct ff6 还有个啥来这?
鬼佬还真是挺怨念的。 希望能按照织梦岛的规格重制 FF6 你说的重制是沙加、FF4、圣剑传说3那种等级还是FF7re那种等级?
—— 来自 vivo X7Plus, Android 5.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.2.2 玩DQ11的时候就想到FF6重制的事了
感觉以次顶级规格做的话对于当下的SE来说也就是想不想而不是能不能的问题,也没必要非做成3D像素人 其实甚至不用八方的引擎,哪怕是隔壁手游ffbe的引擎,也比手机版ff6的画面让人舒服了。
—— 来自 samsung SM-N9860, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 排在Chrono Trigger之后 天野的原画发色是黄的,据访谈里说,涉谷员子当年点完像素发现两个女主都是黄毛,“这也太像了吧” 于是在像素画里改成了绿毛。 野村后来在做DFF的时候是遵照原作设计画成了黄毛,建模也是黄毛,不过很有心地在2P颜色保留了绿毛。毕竟当年野村帮忙画FF6的Q版插画是跟着像素画的,他自己当年画的也是绿毛。 不用,gba版对我来说已经够完美了 这一个ff7还不知道哪辈子弄完呢,
有那功夫不如新作上用用心,整体创作上别像ff15那么自闭了更有意义, 按圣剑传说3的模式重制是否可行?毕竟当年都是像素小人,二刺猿化没问题 最好重制的其实是8吧剧情偏线性就算做成动作 只操作烤鹅也不维和
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