大绿球 发表于 2021-1-27 17:54

铲子骑士很现代的游戏了,往前一点哪怕不是fc的,像洛克人zero那种游戏居然还有命数,而真正的fc横版都是存在各种即死机关。

大绿球 发表于 2021-1-27 18:18

ddwhzh 发表于 2021-1-27 13:41
要找真实还原fc游戏恶心程度的还属血污外传月之诅咒2,开个困难模式能打吐了。 ...

inti做这些游戏,角色性能到版面设计都完美还原fc的恶心设计。

afer 发表于 2021-1-27 18:46

cmyk1234 发表于 2021-1-27 20:05

本帖最后由 cmyk1234 于 2021-1-27 20:10 编辑

大绿球 发表于 2021-1-27 17:54
铲子骑士很现代的游戏了,往前一点哪怕不是fc的,像洛克人zero那种游戏居然还有命数,而真正的fc横版都是存 ...

洛克人zero允许双武器蓄力,允许方向派生的操作设计在当时已经相当先进了。

更加恶心的其实是苍蓝雷霆2代的SP挑战模式,特别是游戏伤害制造需要间接标记的机制。。

引用视频https://b23.tv/qJQLOJ

3wa 发表于 2021-1-27 20:17

fc上很多游戏比这个难10倍

Mr.BBWoLf 发表于 2021-1-27 20:33

幸亏没玩信使

饭冢武也 发表于 2021-1-27 20:46

个人感觉瘟疫和国王都比铲子好玩

liangyi345 发表于 2021-1-27 22:29

本帖最后由 liangyi345 于 2021-1-27 22:33 编辑

洛克人我玩的少 给我印象最深的就是FC洛克人3 的左上角问号关
打完中boss之后需要过一个在两边都是刺的竖屏关里下落躲刺
撞刺秒死 然后回到关卡最开始 整整半关的重打
存档点在这个下落躲刺之后
小时候为了跳过恶心的这关 特意记了一个打完这关的密码用来读档

作为对比
我听说铲子骑士的垂直关为了防止出现一落千丈的情况
每一屏的掉落点都会在上一层预留安全着陆点 保证玩家最多只往回掉两个屏

jockeyjoestar 发表于 2021-1-28 06:43

铲子骑士的下铲比空洞的下劈简单多了吧。。

从前有一个宅 发表于 2021-1-28 10:24

本体通关加dlc通关,基本90%左右,难度曲线是很平滑的。
而且随着金钱的积累,后面有各种技能,加上装备可以极大的增加容错率。后面的boss反倒是简单多了。
这游戏最大的亮点就是角色故事的讲述,还有每个角色不同的机制,特别好玩。

对比来看空洞我卡在送花,蔚蓝玩到c面第7关。铲子骑士已经是很友好的横版闯关了。

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

a12885084 发表于 2021-1-28 11:29

从前有一个宅 发表于 2021-1-28 10:24
本体通关加dlc通关,基本90%左右,难度曲线是很平滑的。
而且随着金钱的积累,后面有各种技能,加上装备可 ...

我觉得送花比铲子骑士友好多了

giveordead 发表于 2021-1-28 11:32

空洞骑士的难易程度是波动的。比如我第一次玩的时候没有二段跳就去打了尬舞团6人组,卡了一个星期,难度比神居高。

很多boss有没有黑闪、砸地、二段跳就完全是2个游戏。

还有召唤系的boss,能不能一刀秒小怪也是2个游戏

TKD53 发表于 2021-1-28 12:36

FC时代难多了,铲子骑士原版几乎没怎么死过就通关了,都是初见过

TKD53 发表于 2021-1-28 12:38

ddwhzh 发表于 2021-1-27 13:41 要找真实还原fc游戏恶心程度的还属血污外传月之诅咒2,开个困难模式能打吐了。

2比1难很多吗,1代印象中都很简单,都没有什么印象很深的关卡或boss

fantasya 发表于 2021-1-28 14:04

FC时代横板动作的难度代表不是魔界村么。

cmyk1234 发表于 2021-1-28 15:06

本帖最后由 cmyk1234 于 2021-1-28 15:14 编辑

TKD53 发表于 2021-1-28 12:38
2比1难很多吗,1代印象中都很简单,都没有什么印象很深的关卡或boss

月之诅咒二分难度和斩月强度选择,最难的选传奇猎人难度和阿尔弗雷德(法师)单人通关,其次是传奇猎人难度和static白板禁强化斩月单人通关。

传奇猎人难度:一条命最限时1000秒,卷屏复活被击杀的怪物,随机刷怪,怪物血量变多,怪物伤害增加,角色受伤击飞

引用视频:https://b23.tv/JfZ1km
引用视频2:https://b23.tv/Px8WvG

无攻不受鹿 发表于 2021-1-28 21:12

a12885084 发表于 2021-1-28 21:26

玩了一下赛博阴影
比铲子骑士友好太多了

未平真人 发表于 2021-1-28 21:33

前面的BOSS能无伤就无伤,前面险胜运气流玩到结局前的bossrush心态必炸

—— 来自 S1Fun

heemoon 发表于 2021-1-28 21:53

未平真人 发表于 2021-1-28 21:33
前面的BOSS能无伤就无伤,前面险胜运气流玩到结局前的bossrush心态必炸

—— 来自 S1Fun ...

我就是到bossrush那里心态炸了,直接删存档删游戏

Bzesii 发表于 2021-1-28 21:54

我br是一次过的,之前的boss战基本都要死几次观察动作,轮战的时候也没有回头复习,却有余裕留回血道具不用,毕竟角色血量也在升级吧
总的来说铲子骑士无论是对敌还是跳跃关卡都不算太难,有挑战的欲望

节艾司 发表于 2021-1-28 22:01

反正我小时候玩的黄卡游戏,能看见结局画面的真的没几个

zaku303 发表于 2021-1-29 08:46

这几年唯一觉着难的横版游戏就是洛克人11,调成正常难度根本搞不了……铲骑我都对死亡没啥印象……

a12885084 发表于 2021-1-29 20:48

通关了,差点被楼里骗了,bossrush简单的一笔
但是之前让我难受的设计通关后依旧让我耿耿于怀
补了一些感想
页: 1 [2]
查看完整版本: 铲子骑士通关,死亡惩罚和金币设计还是让本手残耿耿于怀