缺德猫 发表于 2021-1-17 00:58

其实那些满分游戏开发过程也是如此,但游戏口碑好没人去挖这些,或者说挖了也没人看。

busher 发表于 2021-1-17 05:38

吃货红毛 发表于 2021-1-17 00:04
艹 这机翻好牛

不过也挺唏嘘的 如果正儿八经做到2022年那感觉真的会很牛 可惜了 不过真拖那么久CDPR也是危 ...
2077开发过程中CDPR财政没那么差吧

CD Projekt RED近日公布了他们2020年上半年的财报,同大部分游戏公司一样,CDPR的净销售额和游戏购买总收入急剧上升。上半年净利润6393万美元,同比增长243%,净销售额1.4916亿美元,同比增长88%。其中,去年年末发行NS版的《巫师3》是收入的主要增长点。

Redis 发表于 2021-1-17 05:55

Redis 发表于 2021-1-17 06:00

tianJuan 发表于 2021-1-17 10:21

asuss 发表于 2021-1-17 10:26

grantstage 发表于 2021-1-17 10:36

下场伸脸给人打吗当这儿人口普查呢还500人全员一一核实

andychen 发表于 2021-1-17 11:13

busher 发表于 2021-1-17 05:38
2077开发过程中CDPR财政没那么差吧

CD Projekt RED近日公布了他们2020年上半年的财报,同大部分游戏公司 ...

CDPR现金牛的两个项目GOG和昆特牌都翻车了,本身又是上市公司,财务原因应该是发售日卡得这么死的原因之一。从这财报也能看出全靠冷饭移植,去年同期是惨淡得不行

199april 发表于 2021-1-17 12:23

asuss 发表于 2021-1-17 10:26
没人转发?CD开发部门的头头下场了,指出了这份“揭露”的报道不实之处,比如说大部分人都知道2022年才能完 ...

笑死,搁这作人口普查了?还五百人没有核实,真是越描越黑

愤怒的母猪 发表于 2021-1-17 12:27

所以搞厂商信仰真是傻逼,随时会被背刺

nice女武神 发表于 2021-1-17 17:05

啊孤独感放辣椒 发表于 2021-1-16 17:24
这机翻还挺行的,就是《红色死亡救赎II》太生艹了

只按名字字面翻译就是这样的   除非有官方翻译列表

xxxllz 发表于 2021-1-17 17:23

应该说这么灾难的管理,现在居然还能傻玩,算是加班有效了

这些问题巫师3也有,只是程度轻点。。。本质上就是cdpr没有完成2077的体量,一个地图复杂程度前所未有,游戏方式集大成的梦想之作。

8400gs 发表于 2021-1-17 17:23

andychen 发表于 2021-1-17 11:13
CDPR现金牛的两个项目GOG和昆特牌都翻车了,本身又是上市公司,财务原因应该是发售日卡得这么死的原因之 ...

GOG倒是算不上多翻车,反正一开始也就不怎么赚钱

昆特牌是真的未达预期

UmarIbnLaAhad 发表于 2021-1-17 17:28

这么多帖子看下来越发觉得这就是个猴版星际公民,洗地的姿势都如此相仿

男中音钢琴家 发表于 2021-1-17 17:46

作者 Jason Schreier

九十九忍 发表于 2021-1-17 17:50

果然是jason,加班内讧加班内讧加班内讧

qty 发表于 2021-1-17 18:01

吃货红毛 发表于 2021-1-17 00:04
艹 这机翻好牛

不过也挺唏嘘的 如果正儿八经做到2022年那感觉真的会很牛 可惜了 不过真拖那么久CDPR也是危 ...

不考虑bug等性能问题的话现在这样已经很牛了,可能5年之内都不会有竞品。这文章里说的什么加班,管理混乱等现象基本算是大公司通病,其他3A大厂都差不太多,搞成现在这样根本原因还是cdpr被巫师3的成功冲昏头脑,再加上高层缺乏经验,导致严重低估了项目难度,明知搞不定还非要头铁,最终导致项目失控,有点大跃进时期人有多大胆地有多大产的意思了。

Hidewhite 发表于 2021-1-17 18:59

管理无预期、挑战未知、进度失控、高强度加班、卡日期发售、完蛋。
不知道不是因为解读的是同一个,讲解的角度也比较类似。或者一定程度上也算通病?

mimighost 发表于 2021-1-17 19:05

九十九忍 发表于 2021-1-17 17:50
果然是jason,加班内讧加班内讧加班内讧

这人写太多这种东西

现在读起来多是八股

一言不合就crunch

ybfelix 发表于 2021-1-18 08:58

本帖最后由 ybfelix 于 2021-1-18 09:00 编辑

mimighost 发表于 2021-1-17 19:05
这人写太多这种东西

现在读起来多是八股

他写这类文章是不是太熟了,这篇没看出什么独特于CDPR的内幕,或者太多新信息量来(采访到的人不够多或者愿意谈的不多),更像是个“目前为止的情况综述”。可能和以前的业界媒体比起来,转行到的财经媒体读者只需要这个level的信息吧

墓穴的抚弄 发表于 2021-1-18 12:27

tianJuan 发表于 2021-1-17 10:21
你们可能不信,百度翻译比谷歌好多了,跟deepl不相伯仲,就我感觉来说,比deepl好,语句更通顺。 ...

i said the calculation

junqqq999 发表于 2021-1-18 12:27

我觉得应该让NYPD去采访,关于主机版的事,这明显是一起诈骗好么~~~~

嘉术2015 发表于 2021-1-18 12:48

这算是好的游戏团队各有各的好,烂的团队都一个逼样吗

kg21xhunter 发表于 2021-1-18 12:55

huzhiyangqaz 发表于 2021-1-18 13:14

kg21xhunter 发表于 2021-1-18 12:55
白皮猪是真不会做游戏,搞了七八年作出来的东西愣是方方面面都被同是沙盒的xbx完爆(捏人,地图,自由度, ...

我要 ptsd 了

greataxe_02 发表于 2021-1-18 18:18

kg21xhunter 发表于 2021-01-18 12:55:13
白皮猪是真不会做游戏,搞了七八年作出来的东西愣是方方面面都被同是沙盒的xbx完爆(捏人,地图,自由度, ...呃....这个真的不是反串黑吗?

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kg21xhunter 发表于 2021-1-18 18:27

傲娇的章鱼 发表于 2021-1-18 19:07

楼上对欧美游戏意见很大啊

十司黑桃k 发表于 2021-1-18 21:35

xbx小鬼好强

greataxe_02 发表于 2021-1-18 21:39

kg21xhunter 发表于 2021-1-18 18:27
哪点有问题?

也许你都是对的,但我个人对着这连MHW都不如的画面是真玩不下去。

kg21xhunter 发表于 2021-1-18 22:07

酷乐 发表于 2021-1-18 22:10

greataxe_02 发表于 2021-1-18 22:48

kg21xhunter 发表于 2021-1-18 22:07
没玩过那没啥好说的了,2077还用不着高级黑

是是是, 白皮猪不配做游戏,XBX最高

kg21xhunter 发表于 2021-1-18 23:52

ak123 发表于 2021-1-19 00:25

本帖最后由 ak123 于 2021-1-19 00:36 编辑

说白了就是给cdpr盖棺的,和之前猜的一样cdpr高层完全粉圈宣发操作养狗,实际开发能力一坨翔加领导干涉恰烂钱急着高层分红跑路,昆特牌时候怎么对玩家的,2077加倍升级,指望如此恶臭的企业文化给游戏靠更新质变是彻底不可能的事儿了

LucienLachance 发表于 2021-1-19 01:16

jacket 发表于 2021-1-19 02:19

这类报道本质都是娱乐内容,有人写有人看,反之亦然。

一方面这种娱乐给你一个愤怒的宣泄口,让你喷的时候享受一种优越,实际上你也不知道愤怒的出发点是什么。
比如,“大型项目应该做到报价精准、规划合理、开发有序、准点下班、成果辉煌”,这个理由你信不。

另一方面这种娱乐类似算命,先引导你发散,接下来就等你自我认同。
算命佬说你近期将有大灾,你开始琢磨“难怪最近睡眠不佳精神不振”。
xx公司项目管理混乱,你开始琢磨“难怪成品质量出问题”,实际上大型项目管理起来都混乱,不出话题也没人写文。

娱乐过后,对着空气愤怒了一把,感觉悟出了业界真谛,实际上业界昨天啥样今天还是啥样,唯一不同的就是有人赚了稿费有人赚了流量。


qianoooo 发表于 2021-1-19 07:52

ybfelix 发表于 2021-1-18 08:58
他写这类文章是不是太熟了,这篇没看出什么独特于CDPR的内幕,或者太多新信息量来(采访到的人不够多或者 ...

主要他现在做这类采访多了 其实能采访到的关键的人没原来那么关键了

DD-963 发表于 2021-1-19 10:06

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查看完整版本: 彭博社采访CD Projekt员工,谈2077日程管理