难怪重制版魂1没那味了
原来重制是外包的 做地太敷衍,整体水平甚至不如爱好者MOD。还有各种原本没有的BUG 除了帧数能看,其他光影什么的稀烂,最可恨的就是王城,耶稣光下黄昏色的王城本是一副末世破财的景象,那种末日衰败,压抑的氛围被重制的像早起的朝阳一样生机勃勃,黄色的背景渲染成了铁锈红色,完全不想玩了,老老实实搞帧数就行了,没那个艺术细胞瞎动什么不知道
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 打到王城真没发现太大区别。 最大的优点应该是能随时换契约和人性能一次给好多个吧... 四向翻滚依旧保留 ( ̄▽ ̄) 没看出区别 有没有对比图?
重制版不少特效变粪了
确实重制版给人一种该亮的地方没亮起来,该暗的地方反而亮的感觉,光影看上去怪怪的,但我觉得这点还属于见仁见智的范畴。
但是特效还是原版甩重制版好几条街,不明白为什么重制版非要改的那么挫,尤其是地上的魂。 别的倒是还好,为什么盔甲和盾牌会发出诡异的蓝光…… back57992 发表于 2021-1-15 22:36
打到王城真没发现太大区别。
有的,宝箱怎么都看不清了
原版带光虫头拿望远镜看得很清楚的 并没有什么魂味区别 游戏分流,封外挂同时mod,平衡性一点不动但添加联机匹配系统,直接毁掉了pc上魂1社群,导致受死重置都没人玩了。受死版作为最差移植,重制版有能力竞争比较差的重置。 讲讲魂味? 这种好多黑漆漆场景的游戏我都进游戏就把亮度调最高的
所以光影什么的真没看出来
说画面没问题,硬要说魂味那只能是心里作祟了 起码重制版支持60帧了
原版打60帧补丁后会有少数部分出现问题,重制版解决了这个问题 所以到底啥是魂味 调了下画面魂味就没了,那魂味也太廉价了吧 人主楼也没说魂味呀,只说画面没那味儿
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