横扫千军奇幻版..地火水风四大国家还是很有辨识度的
对的,横扫千军之王国风云,设定和美术是最对我胃口的一款RTS,小时候玩的上瘾,只是就我一人没法联机只能打电脑和战役。我现在还在偶尔玩,win10都能直接跑。
这游戏设计太特别了,每个矿点都不会消耗而且盖个小建筑就够,加上每个族都是很多高机动单位和兽人的移动兵营,导致就是每个矿点都要反复争夺,经常要猜对方进攻方向。然后这游戏要赢只有两个办法,把对面小兵建筑全灭或者杀了他国王,虽然国王是很吊但是被群殴还是要挂,关键跑得又慢,所以侦查比别的RTS要求都高得多。而且这游戏防守远小于进攻,在别的游戏rush可能是一种战术,这里基本每场对战都是从建好兵营那一刻起就在双方开始互相rush了。反正我觉得这游戏素质是很好的,没人玩只是太激进太另类了,只能一声叹息。
后面还有无尽任务rts版,以及指环王rts版,也很有特色 买了没玩,只玩国家崛起
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 塞斯克法 发表于 2021-1-17 13:18
对的,横扫千军之王国风云,设定和美术是最对我胃口的一款RTS,小时候玩的上瘾,只是就我一人没法联机只 ...
勾起当年开全图找对家小兵的经历了不过风王能飞还好一点,地王火王这种迟缓地面单位被围殴基本要命,大招还是不分敌我的环形周身aoe 这游戏的战役非常不错,量大剧情足,还一波三折
无印从希腊打到埃及北欧再打回希腊,真的感觉当了一回传奇英雄 设定不讨喜,希腊神话有多少人感兴趣 宇宙战争地球突袭战
有人玩过这个没,有创意 帕拉世界,恐龙的rts,音乐不错 wzk3232 发表于 2021-1-14 08:49
得奖确实不少,但国内我就没见过几个人玩,可能是国外比较火?
要的配置太高了,当年没几个人有那么高配的电脑啊 xxxllz 发表于 2021-1-17 18:08
宇宙战争地球突袭战
有人玩过这个没,有创意
岩石壁画做的,之前西屋的人员。他们还出过星球大战,也还蛮有特色的 塞斯克法 发表于 2021-1-17 13:18
对的,横扫千军之王国风云,设定和美术是最对我胃口的一款RTS,小时候玩的上瘾,只是就我一人没法联机只 ...
这游戏设计最奇特的是风国,基本没有建筑,所有造兵的东西都是可以移动的驯兽师,单位都是飞龙蝎尾狮石化蜥蜴之类的怪物。让我儿时完全不造基地游牧作战的梦想成为现实啊。里面的单位也非常有趣,比如石化蜥蜴不但对步兵基本一击必杀还能将他们变成石像,成为阻碍后面进军的工事。海洋族后面能造攻击范围遍及全图的超大型投石船。火族能造一种坐在飞毯上飞行的黑暗魔法师,可以快速飞过去造水晶和野兵营……mod貌似也比较厉害,足足追加了七八个 种族。可惜当年没体验过。 厨具战士 发表于 2021-1-17 23:32
这游戏设计最奇特的是风国,基本没有建筑,所有造兵的东西都是可以移动的驯兽师,单位都是飞龙蝎尾狮石化 ...
是的,老外论坛里讨论基本打法的时候都是默认是只包含地火水,风族因为太特殊了都单说。
这游戏防守单位和塔普遍弱鸡,又没有传统RTS的农民/矿车,也没有攀科技或者前置建筑什么的,T1兵营直接造T2的建筑师,然后直接造T2兵营,再造T3建筑师这样。所以人口基本全是军队,没有什么内政操作,联机时候都是疯狂爆兵一刻不停地侦查进攻。而且这游戏因为每个矿点都很重要加上要不停侦查,所以对多线操作其实要求很高。总结就是种田党的噩梦,但是非常适合喜欢爆兵高节奏打架的。
另外资料片里只加了一个种族,非常弱鸡。但是版本后来加了一个CUT系统,就是让你自己调兵参数和平衡,于是出现了很多加了种族和更平衡的mod,后来联机一般都是基于一些比较公认平衡性好的CUT。 地球帝国
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