GuardHei 发表于 2021-1-10 19:37

harry3 发表于 2021-1-10 19:33
塞尔达也不是渲染50啊,速通坐火箭飞那么远才会卡住,比怪猎一个block大多了,z轴也高多了 ...

荒野之息没有遮挡的话,可以从地图东南的山脉上一路望到东北死亡火山上运动的神兽,以及沿途的所有神庙。顺便一提,不管离的多远,神兽都是模型而不是贴图。

—— 来自 S1Fun

yuusuke 发表于 2021-1-10 19:38

大暴死 发表于 2021-1-10 19:33
别的帖还有巨魔说观感不如模拟器的2dos呢

—— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的 S1Next ...

某些主播还说梦回2G呢..

Adam0_0 发表于 2021-1-10 19:39

動作遊戲30還是比較重要吧

GuardHei 发表于 2021-1-10 19:51

多拉贡荡不死 发表于 2021-1-10 18:58
地图再大的开放世界也只是渲染可视范围的啊,1000大的地图渲染50,和60大的地图渲染50有什么区别。 ...

你好,botw就是超远视距出自xb一脉相承的技术。

光荣的小学生 发表于 2021-1-10 19:55

Loony 发表于 2021-1-10 20:33

我接4K的电视机这游戏都一点不糊,而且全程稳定帧数。优化的太好了

EigenVesper 发表于 2021-1-10 20:42

GuardHei 发表于 2021-1-10 19:51
你好,botw就是超远视距出自xb一脉相承的技术。

聚聚哪天可不可以展开讲一讲xb(xb2/xbde)的技术啊

GuardHei 发表于 2021-1-10 20:43

EigenVesper 发表于 2021-1-10 20:42
聚聚哪天可不可以展开讲一讲xb(xb2/xbde)的技术啊

等到xbx上ns我就写!

zero33333 发表于 2021-1-10 21:45

TV很卡,掌机不卡

lostyzd 发表于 2021-1-10 21:52

多拉贡荡不死 发表于 2021-1-10 18:52
请举出NS上大地图能稳30帧的第二款游戏,我先说一句,塞尔达反正是不能稳30帧的,雪地掉帧掉的厉害。 ...

塞尔达的画面表现以及场景复杂度领先太多太多了,崛起这种水准的画面跑不到60,只能说是优化不够用心。

armagemon 发表于 2021-1-10 23:17

这算不算欺诈,卡普空不是说掌机720p主机1080p的吗?

GuardHei 发表于 2021-1-10 23:19

armagemon 发表于 2021-1-10 23:17
这算不算欺诈,卡普空不是说掌机720p主机1080p的吗?

嘉富康:ui 1080p也是1080p

—— 来自 S1Fun

任天索尼子 发表于 2021-1-10 23:25

armagemon 发表于 2021-1-10 23:17
这算不算欺诈,卡普空不是说掌机720p主机1080p的吗?

假1080和假720啊 卡普空又没说是真的

kll85757 发表于 2021-1-10 23:30

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