玩doom永恒怎么总感觉自己这么矮
这两天dq11s玩累了又捡起了doom永恒,玩了几关突然发现ds怎么这么矮。看过场和战斗时面对敌人确实看不出来,但是场景设计上搞得像是格列佛大人国游记,而ds的跳跃能力只能用悲剧来形容,体感跳跃高度也就三十厘米,有的地方我以为是台阶,结果一按跳跃键爬了上去...
有谁能说说这是怎么回事吗?我玩的时候老感觉自己不是doom slayer,是别在他腰上的一个摄像头。 第一人称不都这样吗 雾wu 发表于 2021-01-08 17:29:43
第一人称不都这样吗不至于啊,这两天正好在补生化奇兵一代,也没这种感觉啊
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 不是有人分析过,FPS的通病,和持GUN姿势并列
该统计一下有多少FPS的摄像头是和操纵的角色的眼睛绑定的了
—— 来自 HUAWEI HWI-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 hyiang98 发表于 2021-1-8 21:51
该统计一下有多少FPS的摄像头是和操纵的角色的眼睛绑定的了
—— 来自 HUAWEI HWI-AL00, Android 9上的 S1 ...
2077
第三视角mod看主角就是奇行种
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 hyiang98 发表于 2021-1-8 21:51
该统计一下有多少FPS的摄像头是和操纵的角色的眼睛绑定的了
—— 来自 HUAWEI HWI-AL00, Android 9上的 S1 ...
metroid prime这种算吗
—— 来自 S1Fun 出了2077这档子鸟事之后有点好奇那些第一人称看得到自己腿的游戏是怎么处理影子的
halo看一个修改halo2周年版过场动画的视频貌似是在全身模型后面又放了一双士官长的腿,就是不清楚玩家看见的影子和低头看见的腿分别是谁的
gta5和rdr2这类貌似是弄了个没有头的全身模型然后把摄像机插在头的位置,初版rdr2低头有时候能看到脖子那里是空的
其他各路人马就不清楚了,可能纯fps类是接近halo的处理方法?
-- 傲娇地来自 Stage1未知客户端 UmarIbnLaAhad 发表于 2021-1-9 07:36
出了2077这档子鸟事之后有点好奇那些第一人称看得到自己腿的游戏是怎么处理影子的
halo看一个修改halo2周年 ...
gta5的第一人称确实是真的只不过持枪瞄准动作会比较奇怪看影子就能看出来 我以为只有我玩第一人称有这种感觉呢,总是以为自己不小心按了下蹲键,但是其实是站着的- - 但是跳的远啊,都是为了关卡设计
我爬台阶的时候经常要看小地图判断能不能上去。。直接看很多地方看不出哪里能走哪里不能走 战锤末世鼠疫2应该算是真第一人称了,持枪持械姿势可以通过联机队友看到是正常的,镜头也在头部
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