另外我说的可是我亲身经历,开局没攻略什么都不懂,狂刷以为占便宜,打着打着就打不过了。闪灯泡都是靠即时存档SL,没即时存档早死多少次了。 雪儿 发表于 2021-1-9 23:45
闪灯泡也是看敌人等级的,敌人等级变高了自然就能闪强力技能……你玩过几个沙加,该不会都是云的吧? ...
不多,有闪灯泡的两个,没闪灯泡的一个。敌人等级又不是无限上升的,上来的小怪都有个头,终归有闪不出来的。
另外我说的可是我亲身经历,开局没攻略什么都不懂,狂刷以为占便宜,打着打着就打不过了。闪灯泡都是靠即时存档SL,没即时存档早死多少次了。 武神吕布 发表于 2021-1-10 00:29
不多,有闪灯泡的两个,没闪灯泡的一个。敌人等级又不是无限上升的,上来的小怪都有个头,终归有闪不出来 ...
正常套路是越级去闪灯泡,亮了就跑,有了实用的技能就可以一路轻松虐菜了。 PSV上我记得有这么一个游戏 主角是勇者的 越来越弱 然后轮回 本帖最后由 红烧肉 于 2021-1-10 02:33 编辑
最后的遗迹。
涨点的几率是根据怪物和角色的强度差来的。
一直刷小怪,就会导致等级(貌似叫战斗等级)上涨,但是角色属性不涨的情况。
导致后期打不过怪。
主机版因为这个设定打不过一些BOSS的情况很常见。
PC版(国际版?)调整了一下这个数据,只要不刻意猛刷小怪,一般不会出现这个问题了。
不过玩家还是去找超越等级的,或者稀有的强大敌人挑战,这样能快速涨点并保证等级维持一个较低的水平。 liva 发表于 2021-1-10 00:53
PSV上我记得有这么一个游戏 主角是勇者的 越来越弱 然后轮回
勇者死亡
后来和其他日本一奶粉计划一起上了全平台包括steam
https://store.steampowered.com/app/1054050/Hero_must_die_again/ 雪儿 发表于 2021-1-9 22:32
新手瞎打也不会出现你说的情况。开局弱小怪随着战斗次数增加也会变强的。 ...
3代逃跑不算战斗次数,开拓者1不能逃跑。 卡奥斯·克斯拉 发表于 2021-1-10 00:47
正常套路是越级去闪灯泡,亮了就跑,有了实用的技能就可以一路轻松虐菜了。 ...
那都是后话,当时在单位摸鱼玩,单位又没有外网,我就感受了一把探索新世界的味道。 最后的神迹,那个等级系统完全是神经病
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