refiver 发表于 2021-1-5 17:08

好像很多厂商放弃做付费or肝可以提升数值的PVP了

印象里最近还有的就是荣耀战魂的4V4,还有之前被喷烂的星战了
倒是网游这类的前些年特别爆火,印象最深的就是一个DNF,之前DNF付费装备可以极大提升PVP能力,曾经的堆蹲伏过了很一段时间才改掉的,好多付费玩家吃到了红利
WOW的PVP套装也是不错的思路,只是最近版本好像偷懒了?太久不玩不了解

乍一看对策划来说这是一个很好的付费点或者提高用户的黏着度,不像现在一堆做平衡做对战的游戏只能通过饰品or皮肤来回本,玩家肯定会为了PVP中哪怕一丁点的提升付出大量金钱或者时间
有点类似于电子卡牌游戏每过一个版本你肯定得搞几包开开,或者你每天坚持打攒钱

但是这就跟潘多拉宝盒一样,一直如履薄冰,稍微一个不谨慎就是口碑销量双输,被喷不氪没法玩或者不肝没法玩
还有就是平衡性真的做不好,很多全免费的PVP对战平衡都是老大难, 更不要说加入新维度的平衡

或许也是拜近些年电竞概念的普及,玩家比之前更需要公平对决,以前网游盛行的时候人家老板肝帝打赢你了你会觉得很正常,继续被虐
现在你被氪金虐了你只会觉得狗屎游戏,不如去打更平衡的多人对战

makece 发表于 2021-1-5 17:12

讲究公平对决的和讲究paytowin的本来就是双线发展,只是你接触的领域在摇摆啊……
付费or肝可以提升数值的PVP并没有被放弃,你现在不接触了而已

我是地雷我自豪 发表于 2021-1-5 17:13

不就是手游?

Chia 发表于 2021-1-5 17:13

天梯和数值rpg是平行的啊

一个可以搞电竞,一个可以搞日常。大家都可以搞赌博

refiver 发表于 2021-1-5 17:19

Chia 发表于 2021-1-5 17:13
天梯和数值rpg是平行的啊

一个可以搞电竞,一个可以搞日常。大家都可以搞赌博 ...

其实也有结合的很不错的甚至没引起用户反感的例子
比如LOL的符文页,之前符文页玩家根据对线英雄来调全护甲or全魔抗,那优势可不是一点半点

后来盘子做大了不用靠这点收益吃饭,也在电竞这条路走了很远,就直接把这个给革掉了
之前符文页可是一个不小的氪金点

qwwsong 发表于 2021-1-5 17:26

没放弃,MMORPG类10个有9.9个是付费提升PVP能力的,剩下的0.1个不是关服了就是在关服的路上

火箭布雷器 发表于 2021-1-5 17:29

qwwsong 发表于 2021-1-5 17:26
没放弃,MMORPG类10个有9.9个是付费提升PVP能力的,剩下的0.1个不是关服了就是在关服的路上 ...

wow的付费是指找工作室代打嘛。。。。

qwwsong 发表于 2021-1-5 17:32

火箭布雷器 发表于 2021-1-5 17:29
wow的付费是指找工作室代打嘛。。。。

放在MMORPG这么大一个盘子里,WOW终究是凤毛麟角

refiver 发表于 2021-1-5 17:38

qwwsong 发表于 2021-1-5 17:26
没放弃,MMORPG类10个有9.9个是付费提升PVP能力的,剩下的0.1个不是关服了就是在关服的路上 ...

如果是说类似是兄弟就来砍我或者国战以一敌百什么之类的MMO的PVP倒是并不在我想讨论的范畴内……

至少也得是WOW的JJC或者DNF之类的PVP才比较有讨论价值,我是这么认为的

laputah 发表于 2021-1-5 21:59

DNF的PVP变啥样了 我怎么去年看别人玩装备压制它又回来了 别人打他刮痧 他打别人一套秒 我问是因为他装备好吗 他说是

christiny 发表于 2021-1-6 03:32

现版本的DNF PVP没有装备压制了。
因为斗技场里面,所有装备和时装都无效了,只能看外观。
是否平衡,全看职业。

做平衡是吃力不讨好的内容,骂声以及造成的不良影响远远高于厂家收益。

operatbig 发表于 2021-1-6 21:57

本帖最后由 operatbig 于 2021-1-6 23:22 编辑

每次玩LOL遇上连败,我都会想我TM买了那么多礼包皮肤又找了代练,凭什么给一群白嫖吊打啊,这tm一点都不公平。

sandro 发表于 2021-1-6 22:00

センコウ 发表于 2021-1-6 22:00

现在不知道,以前dnf的pvp数值平衡奇怪的很,满级武器+12啥的打一套打到保护甚至不如一个低级号三刀上挑打得多。。。

makece 发表于 2021-1-6 22:01

火箭布雷器 发表于 2021-1-5 17:29
wow的付费是指找工作室代打嘛。。。。

他说的是付费or肝,wow显然逃不了

MaskedBlade 发表于 2021-1-6 22:24

环印城老爷子 发表于 2021-1-6 22:30

很多,我玩过的手游有梦幻模拟战和忍者必须死3,都是养成➕pvp的类型,肝、氪、pvp技术都顶尖才能立于巅峰

真田源次郎信繁 发表于 2021-1-6 22:38

センコウ 发表于 2021-1-6 22:00
现在不知道,以前dnf的pvp数值平衡奇怪的很,满级武器+12啥的打一套打到保护甚至不如一个低级号三刀上挑打 ...

少部分氪佬面对对面装备太差太差,容易出现过早打到站立保护被反杀,不过这种情况少吧……对面装备好一点就不出现这种情况,装备好的话打的时间短,不容易miss

当然dnf的pkc对于靠装备升上去的氪佬来说的确太不友好了,没手的土豪一般也就在七八段这个位置,自己装备越好,被打得的时间越长,还不如死个痛快,就算能赢也是靠miss,完全没成就感
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