哆哆鸡 发表于 2021-1-4 11:32

arc为什么要死磕在格斗游戏上,这3渲2做个rpg不是香爆了?

额,本来有一堆话想说的,但自己确实没什么玩格斗游戏的经验,不好说话
大家怎么看?

cosx 发表于 2021-1-4 11:33

gal不是挺好的

新八 发表于 2021-1-4 11:33

xunit 发表于 2021-1-4 11:36

ARC的格斗作品全都是角度限定,为了表现力会将模型做成极不合理的比例,只能做横版的游戏,顶了天做个龙之皇冠级的横版刷刷刷,而且现在有各类金主包养做FTG不香吗,攒下钱来做GG不爽吗

Exm842 发表于 2021-1-4 11:36

邯郸学步

zxtree 发表于 2021-1-4 11:36

杀鸡焉用牛刀

astrayveller 发表于 2021-1-4 11:37

ARC是拿2D游戏的方式去调模型和光照的 镜头不固定会立马现形啊= =

猫坤 发表于 2021-1-4 11:39

以前ISUKA做过清关动作游戏,审判又做了一次,最好的是做了魂斗罗铁血军团叛乱,你可以自己去玩玩看什么质量

Bani82 发表于 2021-1-4 11:40

光以RE的剧情模式来看,其实还是各种滑步和动作僵硬的

403page 发表于 2021-1-4 11:40

xunit 发表于 2021-1-4 11:36
ARC的格斗作品全都是角度限定,为了表现力会将模型做成极不合理的比例,只能做横版的游戏,顶了天做个龙之 ...

做成龙之皇冠也挺好啊

xunit 发表于 2021-1-4 11:40

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2021-1-4 11:38
之前做过act,挺烂的。
不做横版就拉跨了,可以看看斩服少女if

KLK的游戏ARC只是发行商,本身作品是APlus Games做的

不可避免 发表于 2021-1-4 11:42

你有没有想过为啥三渲二能在FTG领域用地风生水起。FTG可以怼出一个人物精模可劲造,拿这套模式去做RPG的话,我保守点讲,R星做了要破产。

Alienation 发表于 2021-1-4 11:42

话说还有谁3渲2做得好的?ngbi有几个游戏其实我觉得技术力还成。

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nukejoker 发表于 2021-1-4 11:46

Alienation 发表于 2021-1-4 11:42
话说还有谁3渲2做得好的?ngbi有几个游戏其实我觉得技术力还成。

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Andr ...

LEVEL 5。

whzfjk 发表于 2021-1-4 11:47

Trompete 发表于 2021-1-4 11:50

因为这不是一个RPG卖好本质上需要的东西,

等你先有能力做rpg,再去想给rpg锦上添花

xunit 发表于 2021-1-4 11:52

403page 发表于 2021-1-4 11:40
做成龙之皇冠也挺好啊

想了一下,让ARC做横版清关刷子游戏更可能是GBVS里RPG模式的加强版?达不到龙之皇冠的水平,ARC动作方面优秀,但数值啊、BOSS设计啊等其他方面都得补很多课,这方面的人才得引进或培养,只能说现在的ARC做不到能拿出让玩家满意横版刷子游戏。

lolozp 发表于 2021-1-4 11:54

onezeron 发表于 2021-1-4 11:59

nukejoker 发表于 2021-1-4 12:00

xunit 发表于 2021-1-4 11:52
想了一下,让ARC做横版清关刷子游戏更可能是GBVS里RPG模式的加强版?达不到龙之皇冠的水平,ARC动作方面 ...
龙之皇冠能作为名作之壁的存在了???

讲道理这游戏除了人设外其余都是一言难尽。基本的合格分都没有。还不如GBVS的RPG模式呢。

MVnetVn 发表于 2021-1-4 12:08

梦想和爱好
人家做游戏不是为了钱 为了爱好
所以很多公司 基本一直亏钱 也不会换类型

asdfg 发表于 2021-1-4 12:15

刚想说ARC不是专门做高质量3转2的GAL的嘛,格斗一直都是随手搞搞的免费赠品…………

panda_vs_panda 发表于 2021-1-4 12:20

因为这个画面就是针对不需要太多摄像机角度的传统2d FTG去做的,里面有一大堆路人不知道的表现手法和技术,例如每个角色单独有个看不见的光源做独立光影,而且改成全3d不可能做出“3渲2”的效果,现在也不会有人掏很多钱去买平面战斗的rpg。

而且为什么要去搞rpg那种毫无水平针对一般人做的游戏,玩不了格斗游戏的路人就继续眼红世界最顶极三渲二就好了,不要什么都想要

nage560 发表于 2021-1-4 12:21

xunit 发表于 2021-1-4 11:36
ARC的格斗作品全都是角度限定,为了表现力会将模型做成极不合理的比例,只能做横版的游戏,顶了天做个龙之 ...


你这不能出3D游戏的角度也是**钻,那这游戏是啥?

剑鹰 发表于 2021-1-4 12:27

别小瞧RPG啊
FF和DQ都是RPG,你做个出来?

xunit 发表于 2021-1-4 12:27

nage560 发表于 2021-1-4 12:21
你这不能出3D游戏的角度也是**钻,那这游戏是啥?

绝了,大家都在以ARC用UE4做三渲二的前提下讨论,就你看不懂

真田源次郎信繁 发表于 2021-1-4 12:27

本帖最后由 真田源次郎信繁 于 2021-1-4 12:49 编辑

游戏区不愧是日呆玩家区,最近太多帖,不知道是钓鱼还是软广,目标其实都是某arc+白金+botw的jrpg缝合怪

不应 发表于 2021-1-4 12:30

nage560 发表于 2021-1-4 12:42

xunit 发表于 2021-1-4 12:27
绝了,大家都在以ARC用UE4做三渲二的前提下讨论,就你看不懂

不懂引擎技术这方面的知识,丢人了不好意思,只是想到它们之前就做过2作ACT,用UE4引擎竟然做不了了吗

w酱 发表于 2021-1-4 12:45

三渲二 ,ARPG,开放世界,谁做的好不用明示了吧

reficul 发表于 2021-1-4 12:52

有多年经验和粉丝,人家在舒适圈里不出来不是非常正常的事?

whzfjk 发表于 2021-1-4 12:53

医生狼多 发表于 2021-1-4 12:54

arc的模型放到自由视角里就没那种震撼力和还原度了
看看悟饭鬼派气功时别的角度的图就知道了

xunit 发表于 2021-1-4 12:57

nage560 发表于 2021-1-4 12:42
不懂引擎技术这方面的知识,丢人了不好意思,只是想到它们之前就做过2作ACT,用UE4引擎竟然做不了了吗

啊不好意思言重了,现在ARC运用虚幻引擎给FTG做的各种大魄力特写(追求如2D动画般不合理的形变),其实都是利用各种技巧如不合理尺寸的模型来实现的,很多光影也是针对FTG的平面镜头手动调出来的,也就是各种炫酷的画面全都是角度限定,一旦进入了自由视角或换一个方向看就会觉得这什么屌东西(可以参照阿B站BV1uJ41117Go)。
而像主楼那样要做3D RPG、ACT的话要照顾各个角度的演出,那要调整的工程量就太多了,所以大家一般都说ARC这套技术只能应用于现在他们专精的FTG。

黑夜守望者 发表于 2021-1-4 12:58

本帖最后由 黑夜守望者 于 2021-1-4 13:01 编辑

Alienation 发表于 2021-1-4 11:42
话说还有谁3渲2做得好的?ngbi有几个游戏其实我觉得技术力还成。

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Andr ...
DQ11来看,SE也很好。然后就是CC2社,我觉得CC2比ARC还好

黑夜守望者 发表于 2021-1-4 12:59

真田源次郎信繁 发表于 2021-1-4 12:27
游戏区不愧是日呆玩家区,最近太多帖,不知道是钓鱼还是软广,目标其实都是某arc+白金+botw的jrpg缝 ...

哪个游戏?伏地魔?

nage560 发表于 2021-1-4 13:01

xunit 发表于 2021-1-4 12:57
啊不好意思言重了,现在ARC运用虚幻引擎给FTG做的各种大魄力特写(追求如2D动画般不合理的形变),其实都 ...

无事是我先丢人的,谢谢你的视频,被笑到了,感谢科普

whzfjk 发表于 2021-1-4 13:04

红魔馆的糖 发表于 2021-1-4 13:04

倒也没必要吵架,只是你坛日常缺好玩jrpg罢了
要怪只能怪好玩jrpg 产出量少到逼得大家对格斗专精厂都有rpg需求的业界

whzfjk 发表于 2021-1-4 13:05

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