厚脸皮地来宣传自己做的游戏:勇者的十日人生
日常潜水,为了发自己游戏的宣传厚脸皮注册了新账号游戏名:勇者的十日人生
在steam平台上线,网页地址:https://store.steampowered.com/app/1269110/
制作工具:RPG MAKER MV
游戏剧情:
名震天下的初代勇者创立的勇者家族,经过了数百年的家族延续,现在只是个普通的家族。
几百年前,初代勇者踏遍了大陆上每一个角落,拿走了瓶瓶罐罐中的每一个道具,消灭了数十万怪物,封印了几百个魔王,抛弃了足有一个军团建制的公主们。
正因为这位初代勇者的光辉太过耀眼,致使他所创立的勇者家族的后人们,再无法重现他的辉煌。
但如今,几百年过去了。怪物们重新出现,魔王又在密谋,地下又埋着宝藏。
从小听着初代勇者的传说长大的新一代勇者家族继承人,憧憬着先人的辉煌,所以他一直背井离乡在外闯荡,就是希望拥有自己的传说。
但是,他接到家书,家族命令他十天后必须启程回家,相亲结婚。
无奈之下,这位勇者继承人接受了这一家族命令。
不过,他不甘心于平凡的一切,他想要在回家之前的这十天里再拼一把。
也许,他一无所成,只能回老家结婚,又或许,他能够取得成功,走向人生巅峰。
游戏介绍:
传统日式RPG风格,游戏中只有10天时间,可以在10天里做一名勇者该做的事情:走地图,找同伴,打怪,开宝箱,破解机关,封印魔王。
也可以随意挥霍时间,完成各种事件,寻宝,攒钱,种菜卖钱。
没有任何强制主线,玩家所做的每一件事,可能对结局都没有影响。
只有在第10天结束后,勇者才会迎来属于他的结局,是成为真正的勇者,还是富翁,战士,八面玲珑的人,或者平平凡凡回老家相亲结婚?
使用素材:
音乐:
魔王魂
Cyber-Rainforce
SAM The Free Music
風見鳥
煉獄庭園
RMMV脚本:
トリアコンタン
tomoaky
现实中每1秒=游戏中的3分钟,有不少连续事件,每个时间段都可能发生各种事情。在第11天到来时,游戏会根据所有的选择给予评价结局。
大概十多个结局评价,除了一些特殊场合外基本不会GameOver,无周目概念,单次游戏时间大概2-3小时,目前的事件量大概可以玩5-6小时。
毫无经验地上线STEAM,厚脸皮地跑来华语第三发个宣传。
空山加油 帮顶 帮顶 觉得还挺有创意的,顶一下
—— 来自 S1Fun 勇者30 second吗 谢谢shin君,也谢谢楼上大家帮顶。
不是勇者30秒,是个更传统的rpg,但没有升级概念。
帮顶下 玩过某个小黄油也是限定十回合(休息算结束本回合) 帅啊 虽然之前没关注过,不过还是顶LZ一下 帮顶 冒昧地问一下 既然没有经验系统还会有暗雷系统吗 近期玩RPG都是被暗雷劝退的 看描述让我想起シルフェイド幻想譚 freem有个1日勇者的,从幼儿到老 阿根廷人支持一下 本帖最后由 清泉五号 于 2020-12-30 07:51 编辑
继续谢谢楼上大家帮顶。
游戏流程还是传统的风格,但是有白天黑夜,过去就算一天,除了对话外,所有行动都会流逝时间。
没有暗雷,敌人都在地图上,可以自行选择打不打,打不过可以跑,有三秒冷却。
虽然不强制战斗,但是赚钱需要靠打敌人后拿到道具去卖。有资金需求就要打。
去查了下幻想谭那个游戏,那个的时间流逝设计确实厉害。
我这个的时间变化就是:特定时段触发>特定时段的后续发展,或者条件满足后特定时段事件出现>特定时段完成事件。
路过帮顶。下班看看 原来是空山大佬的作品
晚上回家就买 请问有攻略或者讨论这个游戏的专区吗 FBIwarning 发表于 2021-1-2 04:27
嗯? 这个直接用别人的音乐什么的没问题吗
— from HMD Global Nokia 7 plus, Android 10 of S1 Next Goos ...
魔王魂的音乐都是注明出处就可以商用的.很多早期日本独立游戏都是用这些素材 赶deadline的勇者
剧情角度讲,假如10天内真能搞出什么大新闻,那之前半辈子早干嘛去了 谢谢楼上thest君和大家的帮顶。
游戏现在没有能讨论的地方orz有讨论需要可以先发游戏联系用的邮箱3633586193@qq.com,我会时常去回复的。
音乐用的都是可以商业游戏用的日本免费素材。
勇者之前都在浪,这次因为要被迫回老家相亲了,所以得赶在deadline之前奋斗了(笑) 天河石太 发表于 2021-1-2 00:01
请问有攻略或者讨论这个游戏的专区吗
没有专门能讨论的地方,
刚刚才想到去注册了个微博
可以搜索微博TasteBudsWorks
或者用游戏联系的邮箱3633586193@qq.com 👍
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