首鼠两端 日本人能通过tlou2的剧本嘛 优点就是省了我不少钱,以后都不会买PS系游戏了 笑死了,你sie高层吗?一个垃圾韭菜,哈哈哈 当然是全球化赚的更多了 仅从日企美企角度上,作品对市场口味会更加敏感,能力强的工作室冒头机会更大,对技术的追求也会更大? 优点就是有lz这种人发这种东西 本帖最后由 mimighost 于 2020-12-27 19:35 编辑
索尼的全球工作室不是日本人领导的么?
游戏要拿到投资还是要吉田首肯呐
mimighost 发表于 2020-12-27 19:34
索尼的全球工作室不是日本人领导的么?
游戏要拿到投资还是要吉田首肯呐
去年不就被撸下来了 对马岛加tlou2加起来也没动森的一半销量,吹个毛 老实说,就日本人那个德行,势力只会越做越小,吹的比做的响,白皮死在条条框框上
人类永远无法互相理解
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 日本人做老板多半战神和对马岛就没了
—— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 优点就是索尼快没了 更巨魔 鬼佬做领导格局更大一点 不过也忽略东亚市场一点
SIE在PS4时代没有守住当年打下来日本市场的一亩三分地 现在被任天堂和手游把日本市场基本全面蚕食了
当然也不能说SIE做的不对 毕竟现在北美也被Switch吃掉大片份额了 卖掉日本市场专注欧美喜欢的电影化之类的3A大制作还能争取下更大市场的份额
只能说动森证明了日本市场不是全面衰落了 只是没找到适合日本市场的主机游戏罢了 Apex COD之类的其实在东亚都吃的挺开的 带一定社交要素的游戏 SIE的决策中心很早就西迁了,后面只是形式上递交个帅印。
大部分日本人接受不了499,就像大部分日厂玩不转10tflops一样,属于常识。
干不了事,只能换白皮的 提sucker punch就过分了,明明今年对马岛这么成功,却像后妈生的,
社外玩家投票被大前辈嘲讽,社内评奖也全方位被tlou2碾压,最佳工作室第一顽皮狗,第三才sucker punch,
充分说明了白皮办公室政治的重要性,就这还好意思拿对马岛出来舔白皮
顺便lz你sucker punch也拼错了,下次钓鱼请用点心好吗 那当然是领导层的皮更白了啊 没有,要不是日厂第三方早就放弃PS了 古代人皮克 发表于 2020-12-27 20:37:05
v2.2.0.1但是新战神那时的老板就是吉田啊,有纪录片为证
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 优点是索尼现在只会做那些游戏性低的发指的播片游戏和罐头世界,我可以安心的不用买ps5了 可以帮你水一帖就是优点了 虽然说日本人格局小,可是PS3时期力挽狂澜的姨父不也是日本人么...PS4从立项到研发再到初期,日本人明显也参与了...为啥会觉得PS在日本人领导下一定会死啊... 整个营销宣传上沉稳了很多不像PS4世代之前那样喜欢瞎吹放卫星了,从PS3末期到现在有进攻性的宣发就PS4发售前那个可以借二手游戏的视频
喜欢的第一方游戏变多了,想了下PS1PS2世代喜欢的游戏就没几个是索尼第一方的,不过这也有利有弊喜欢的捉猴啦和我的暑假基本算是死翘翘了
游戏打折速度和力度变大了典型的欧美企业作风,不像日本人扣得要死 没有优势
另外主楼一堆拼音缩写是不会打字还是觉得这样很潮? 白皮领导的索尼那会不也挺傻逼的嘛。。。不看好白皮领导的sie。
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