萩原组土狼p 发表于 2020-12-26 15:55

{2077水}也玩了80个小时了,想和各位聊聊一些希望2077改进的

玩了80多个小时有点厌烦以后因为现实中有点事暂时把游戏放下了几天,这几天我也一直没事的时候想2077
2077这个游戏对我来说挺复杂的,演出和剧情是真的很不错,但是bug和系统是越玩越觉得差的有点多,而且有的剧情怎么说呢,有点隔着靴子瘙痒,虽然能感觉到到做得很不错,但是我觉得还差那么一些
一个就是赛博精神病这个点,游戏里面一直在渲染这个人体赛博化多了以后可能会发病,还有一开始你能看到的那个在演唱会上表演自杀的薇姿那个信息,游戏里从方方面面给你暗示人体在改变过多以后可能会让你从精神方面开始异化,但是主角在游戏里却没有任何表现,也有可能是主创团队一开始是有想做这方面的,后面因为创作思路改变这些就删除了我个人觉得这个议题其实挺好的,初始主角身世里面也可以设定一个没有经过任何改修的原生自然人当做主角,在游戏里面你既可以用这个原生人视角观察夜之城这个都市,因为是原生人,所以ui界面可以设置成最简单的,你看不到自己血量,只能通过电话交流,通过电话看地图,身体也几位脆弱,不过因此免疫黑客入侵。也可以融入这个都市开始一步一步将自己赛博化然后把主角一步一步异化的这个过程表现出来
另一个我觉得差点意思的就是圣徒那个任务,你把他立到十字架上等他死就结束了,后面也就给你说一声这个超梦大卖了,感觉这个结尾还是差点意思,我觉得最后应该有个收尾,你能购买到那个超梦而且可以观看,这样也算是从另一个视角看夜之城这个地方,从一个疯子的角度看一个满是疯子的城市,最后这个疯子走向了自己的道路
还有就是这个义肢改造太没用了,你都改造义眼了好歹加个夜视功能啊,或者是发光功能,好多地方黑的不行,需要照一下,还有牛子改造这个太噱头了,需要真正的改造牛子,把牛子改成大炮多好,能发射炮弹,黑夜还可以发光
还有就是你明明弄了各种吃喝却和没有一样,这一大堆吃的功能完全一样,吃不吃都行,而且放那还浪费空间,要不你设置个和辐射差不多的需要定期吃喝的功能
目前想说的就这些,哦还有最重要的,黑梦bug希望转正,这个黑梦体验真是太好了,希望直接改成游戏流程

裤袜大落 发表于 2020-12-26 16:26

pzk 发表于 2020-12-26 16:29

确实,我一开始捏人就想整个无改造角色,面部也选了没有改造的,结果进去一看根本没影响

zhouaa 发表于 2020-12-26 16:30

本帖最后由 zhouaa 于 2020-12-26 16:37 编辑

我是希望把这些GTA的东西都扬了,完全限制了想象力
没有地面开车的元素,就不会削了飞车,就不会有人说驾车拉胯
没有这么多帮派元素,公司就会上到前台,和背景故事更贴近
我要不是混混就有大笔的钱买义体,开始就能打个爽

Lynn冰翎 发表于 2020-12-26 16:32

AI AI AI,这个游戏让我觉得无聊完全是因为敌人的ai真是太差了

萩原组土狼p 发表于 2020-12-26 16:39

裤袜大落 发表于 2020-12-26 16:26
暴恐机动队是收编来的赛博疯子这点应该大有展开 有改进余地的地方很多很多 但肯定要先安抚愤怒的主 ...

是啊,能改进的地方说都说不完

萩原组土狼p 发表于 2020-12-26 16:44

zhouaa 发表于 2020-12-26 16:30
我是希望把这些GTA的东西都扬了,完全限制了想象力
没有地面开车的元素,就不会削了飞车,就不会有 ...

帮派元素还好,其实帮派和公司没差多少,做得事情和公司差不多,给服从他的人提供秩序,还有就是对其他人暴力,其实这点也是可以展开写的,脱离了公司的主角加入帮派发现这里和公司没有任何区别,然后最后发现罪恶的源泉就是夜之城本身
不过游戏里面不涉及任务时候的帮派完全就没有意义,就是在各处的犯罪组织,十分无语

看脸 发表于 2020-12-26 16:45

关于赛博精神病,GTA5里面有个挺好用的设定,在OL里你如果干坏事太多了(比如乱杀NPC和玩家),人物属性里有一个叫精神状态的值会升高,其他玩家只要一看你的人物资料就知道你平时是好人还是坏人了,这个值到最后会导致你的头顶ID变红

Amelia_1812 发表于 2020-12-26 16:56

本帖最后由 Amelia_1812 于 2020-12-26 03:57 编辑

我就希望能把几十种食物饮料给简化了。。。效果都一样还搞几十种这不是难为人吗
拆垃圾的时候一种一种的拆,烦死人了
要么简化一点要么多搞点不同效果出来啊,,,

萩原组土狼p 发表于 2020-12-26 17:00

Amelia_1812 发表于 2020-12-26 16:56
我就希望能把几十种食物饮料给简化了。。。效果都一样还搞几十种这不是难为人吗
拆垃圾的时候一种一种的拆 ...

而且问题是游戏里面主角又不用吃喝,这些东西也不占重量,很多人拿了以后整个游戏时间没准都不会碰一次,就很出戏
要不就弄个饮食系统主角需要吃喝,要不就把这些东西加上不同属性,让玩家根据需求选择性吃,要不就彻底删除

白昼梦 发表于 2020-12-26 17:01

九十九忍 发表于 2020-12-26 17:02

有些东西加进去就是一次大改,照他们现在这样估计是加不了了

Amelia_1812 发表于 2020-12-26 17:03

萩原组土狼p 发表于 2020-12-26 04:00
而且问题是游戏里面主角又不用吃喝,这些东西也不占重量,很多人拿了以后整个游戏时间没准都不会碰一次, ...

我感觉搞了这么多种肯定原来有什么系统后来被砍了
直接删了我觉得没必要,简化成罐装饮料瓶装饮料酒什么的几个大类就好了

refiver 发表于 2020-12-26 17:03

圣徒那个我以为是自己选错了没触发完……
没想到大家都是这样的吗?那这任务是够差评的,我也觉得戛然而止的过分了,嘴上谴责女的两句也改变不了实际结局

赛博精神病其实每个支线都设计的挺有意思的,每个BOSS的特色和任务剧情都不一样……但是也是属于那种隔靴搔痒,点到为止
没有更进一步的展开了

萩原组土狼p 发表于 2020-12-26 17:08

refiver 发表于 2020-12-26 17:03
圣徒那个我以为是自己选错了没触发完……
没想到大家都是这样的吗?那这任务是够差评的,我也觉得戛然而止 ...

有些我觉得戛然而止还不错,就像市长那个,就算你想帮助,之后直接联系方式断了,你就联系不上了,能让你感觉到夜之城永远有只黑手在上空摆弄着所有人,你个人的力量根本毫无用处
而有些任务戛然而止的就不大行

椎名mahuyo 发表于 2020-12-26 17:10

把轻轨加上,在特定地点传送会在传送的时候在车上可以往四周看都行
食物系统改了,改成去店里吃可以加BUFF就行,贩卖机出零食啥的改不改无所谓

sanxgh571 发表于 2020-12-26 17:14

zhouaa 发表于 2020-12-26 16:30
我是希望把这些GTA的东西都扬了,完全限制了想象力
没有地面开车的元素,就不会削了飞车,就不会有 ...

对呀,多了不说,公司狗开局设定成藏了不少钱、随便买当前声望下能买的东西,也不会失去乐趣,至少比现在这样除了开头半小时以外一模一样强

ff2077 发表于 2020-12-26 17:15

先把数值重做下吧。。。现在毫无挑战性,虽然rpg数值碾压也能说得通,但这种数值爆表随处可见的也忒无聊了点值得修改的地方是在太多了。。。而且很多感觉cdpr也根本修不了

AlerHugues 发表于 2020-12-26 17:19

服装系统全部整合进义体系统
把服装系统解放出来单纯作为装饰物
现在两套系统分离毫无意义

AI能做做好,不光是敌人AI还有路人NPC的AI,起码不要再看到我人站在那里还用车撞我了

请在城市里加理发店,谢谢

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萩原组土狼p 发表于 2020-12-26 17:23

AlerHugues 发表于 2020-12-26 17:19
服装系统全部整合进义体系统
把服装系统解放出来单纯作为装饰物
现在两套系统分离毫无意义

车根本就没有ai,就是按着固定路线走,除非前面有东西挡着

sk86 发表于 2020-12-26 17:30

丹德里恩 发表于 2020-12-26 17:31

先把批量XX和锁装备加上吧,再把衣服和护甲分开

古代人皮克 发表于 2020-12-26 18:00

丽兹自杀的后续在哪看 电视上吗
2077的电视为啥就不能做成gtav那样 在家看电视太难受了

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

Sorastlos 发表于 2020-12-26 18:46

数值系统完全崩坏,玩家升级又不是纯粹数值的提升,好,搞build,钱不够用,素材不够用,非得要SL,邪道或者干脆叮达人,一些装备的制作规范是各个小委托的箱子里拿的,却又没有提示,到底鼓不鼓励玩家搞build,搞得最后很多人都是水桶
踩了地雷就秒杀,高难度狙击手一枪大半血
武器等级完全没必要,打高难度的任务掉落远超过当前等级的武器又不能用
义体自定义的选项少得可怜,各个义体医生卖的还不一样

明明打枪的手感和动作系统调试的都还挺不错的
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