下重拳对空是不是天然的反人类设计
又一天和跳逼肯勾心斗角时对空下重拳下意识按成下轻拳/中拳/投想到。一般人重拳大都放在无名指位,无名指抬起时必然会带动其他三指,在紧急的时候就很有可能按错,所以把重拳放在小指可能是更好的选择 玩得少,多练练,而且一般稳定的对空还是搓升龙比较好,下重拳持续不够长还没有无敌时间 4MP对空超级棒!用到现在最舒服的普通技对空指令2HP对空其实习惯了也就习惯了
6P对空算是目前最难受的 6p对空难受+1 视觉上就蛮怪的 这个和角色动作关联性比较强,你骨裂的2HP就很舒服啊 个人2HP对空手感最好的是KOF97、98的夏尔米,02虽然对空性能依旧很强但出手那动作太拖泥带水………… SFV里下轻拳对空是常识 mika那个下中拳对空我宁可是重拳对空 我用手柄,重拳在RB
怀念以前博迪2mp无脑对空 一按8就起跳了,那就只能2和4比较符合常识了 因为手不稳而引发的问题应该是没资格拿出来吐槽格斗游戏的哈 那升龙这种必杀技对空岂不是更反人类 桑吉尔夫轻手对空 本帖最后由 Gmlazy 于 2020-12-23 16:50 编辑
我选择升龙
然后搓不出搓成站立轻拳。本来买街霸5是想和朋友一起玩的,和电脑打了好一阵,然后那个连段练习也打了一些,结果他用十分钟让我放弃了这个游戏。
6键设计就是原罪 ChrisSnake 发表于 2020-12-23 17:11
6键设计就是原罪
不管四键六键重拳都是用无名指按吧 六键就是糟粕。 本帖最后由 纯战士 于 2020-12-23 18:06 编辑
能不能对空的关键之在于按出的是哪个动作啊,具体按哪个键重要吗?
小指的力量比其他手指差很多的,速度都可能跟不上的,只会更难用吧。 不见不散 发表于 2020-12-23 17:59
sf系6键糟粕+1,明明用了6个键其实只实现了拳和脚两种攻击方式,感觉是在凑数
…………人类能打人本来也是用拳脚啊,顶多用头和屁股撞,这也都有啊,还能怎么打。 6键对用手柄的不太友好,而且还有不少需要组合的按键比如投技什么的,手柄的键都不够用了 六键本身没有错,对于街霸来说就显得冗余。看看隔壁ARC,按键比你少,花样比你多。 纯战士 发表于 2020-12-23 17:50
能不能对空的关键之在于按出的是哪个动作啊,具体按哪个键重要吗?
小指的力量比其他手指差很多的,速度都 ...
可以试试只单独伸无名指,如果不是有练过什么乐器是非常困难的,原因如图,相比之下小指除了指伸肌还有单独的小指伸肌,灵活性更高 你不会用就是反人类键盘上的字母布局才是反人类,用了百多年人类还不是习惯了。 搓招系统也是反人类 都换成大乱斗式的多好 螺旋打桩 发表于 2020-12-23 19:36
你不会用就是反人类键盘上的字母布局才是反人类,用了百多年人类还不是习惯了。 ...
键盘布局恰恰是精心设计过的,打英文的时候很流畅,几乎没有一个指头连用三次的情况。下重拳对空的**头都厉害,不对空的脚厉害,这是祖上的规矩。 fox 发表于 2020-12-23 20:01
键盘布局恰恰是精心设计过的,打英文的时候很流畅,几乎没有一个指头连用三次的情况。下重拳对空的**头都 ...
键盘布局是老式打字机过来的,当年为了不让相邻按键卡住,把最可能连用的字母排得远……确实是精心设计,但设计的目的就是让人不流畅。
页:
[1]