Tackstone 发表于 2020-12-20 05:11

whzfjk 发表于 2020-12-19 19:14
这个传闻比较有新意的地方就是顺着抠门的思路,讲了个下游 fab 强制换代倒逼老任升级的故事 ...

其实道理确实是这么个道理,老任一直搞电子垃圾下游确实遭不住。

血狂毘沙门 发表于 2020-12-20 06:57

thez 发表于 2020-12-19 19:39
5,卡婊限时独占的生化危机。会活用新机型功能

黑客把卡普空裤子都**了都没看到这游戏,我不信 ...

这个我记得有吧 就是泄漏里的那个开发代号断头台的

superchenxx01 发表于 2020-12-20 07:55

楼主发帖能稍微认真点排版么

—— 来自 OPPO R11, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

thez 发表于 2020-12-20 08:43

血狂毘沙门 发表于 2020-12-20 06:57
这个我记得有吧 就是泄漏里的那个开发代号断头台的
我记得泄露里一个是生化8,一个是生化4重制,还有一个是生化的多人大逃杀游戏,没NS版生化相关的消息,也可能我记错了

血狂毘沙门 发表于 2020-12-20 08:44

thez 发表于 2020-12-20 08:43
我记得泄露里一个是生化8,一个是生化4重制,还有一个是生化的多人大逃杀游戏,没NS版生化相关的消息,也 ...

反正确实有几个只有开发代号的游戏 里边多少有个ns的

Guildenstern 发表于 2020-12-20 08:48

dumplingpro 发表于 2020-12-20 09:44

只是降频A57一样太垃圾.靠GPU去救.一些效果NS版是由GPU去替代掉CPU的工作

老黄的官网可以看


艹,CUDA?

dumplingpro 发表于 2020-12-20 09:48

本帖最后由 dumplingpro 于 2020-12-20 09:51 编辑

andychen 发表于 2020-12-20 01:14
要真用顶楼这个规格,不考虑光追新NS的画面表现能逼近次世代台式主机了
问题是成本和功耗是否可控,另外新 ...
自信点,用安培,光追也能逼近

传统主机是AMD第一代光追,还是阉割版的RDNA2,而且需要渲染2K,光追性能实在不咋地,打图灵都费劲。

安培是第二代光追核心+专用AI核心,还可以渲染540开DLSS到1080,节省了8倍像素量,未必就比传统主机差了。

MANU终身为红 发表于 2020-12-20 09:53

黑客泄漏了5个生化title,除了爆发 8和4re,还有启示录和汉克

thez 发表于 2020-12-20 10:22

本帖最后由 thez 于 2020-12-20 10:26 编辑

1,tx1+在台积电的生产快要结束了,tx1+就是2019年的nsl跟高电版。在台积电停产

按这消息的说法,老芯片停产了NSL和续航版的生产怎么办?上新制程芯片会成本增加吧,老任会干?

Cortana 发表于 2020-12-20 11:35

问个问题,为啥不用ARM?性能不差价格不高,任天堂最重要的第一方也不需要移植。

8400gs 发表于 2020-12-20 11:55

Cortana 发表于 2020-12-20 11:35
问个问题,为啥不用ARM?性能不差价格不高,任天堂最重要的第一方也不需要移植。 ...

?
tegra的CPU是arm啊

Cortana 发表于 2020-12-20 12:17

8400gs 发表于 2020-12-20 11:55
?
tegra的CPU是arm啊

啊这
好吧那换个问题:为啥不用高通或者联科发,而是找了老黄?

thisism 发表于 2020-12-20 12:22

绿冰 发表于 2020-12-20 12:28

Cortana 发表于 2020-12-20 12:17
啊这
好吧那换个问题:为啥不用高通或者联科发,而是找了老黄?

做手机和做游戏机的还是差很多啊,游戏机可不能五分钟真男人,定价也比中高端手机低很多
当然最重要的,找老黄有深度合作的底层技术支持

8400gs 发表于 2020-12-20 12:32

Cortana 发表于 2020-12-20 12:17
啊这
好吧那换个问题:为啥不用高通或者联科发,而是找了老黄?

首先那叫联发科

其次为什么要找高通或者MTK?老黄和高通和MTK的GPU都不是一个架构

当年安卓手机游戏针对不同CPU下载不同数据包的时代我还记得

紫苑寺友子 发表于 2020-12-20 12:34

Cortana 发表于 2020-12-20 12:17
啊这
好吧那换个问题:为啥不用高通或者联科发,而是找了老黄?

联发科那段时间是透明人,中了多核的邪,手机这块都没人找
高通soc在ns研发的时候是不如tx1的,水平没有做游戏优化的经验,虽然soc素质很优秀,也有自研的adreno,还有就是贵而且没有产能供给你,优先供手机

一来二去,就只有老黄了

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

Tackstone 发表于 2020-12-20 12:36

Cortana 发表于 2020-12-20 12:17
啊这
好吧那换个问题:为啥不用高通或者联科发,而是找了老黄?

因为老黄包开发套件。

D-JoeII 发表于 2020-12-20 12:40

就樓主形容的升級幅度不叫NSPro叫NS2也行了吧

dumplingpro 发表于 2020-12-20 12:50

Cortana 发表于 2020-12-20 12:17
啊这
好吧那换个问题:为啥不用高通或者联科发,而是找了老黄?

GPU性能不行

绿冰 发表于 2020-12-20 13:00

D-JoeII 发表于 2020-12-20 12:40
就樓主形容的升級幅度不叫NSPro叫NS2也行了吧

主楼发的就不是pro,是new了

dren_zheng 发表于 2020-12-20 13:02

三度音 发表于 2020-12-20 13:03

血狂毘沙门 发表于 2020-12-20 06:57
这个我记得有吧 就是泄漏里的那个开发代号断头台的

断头台已经公布了啊。《经典回归·魔界村》

whzfjk 发表于 2020-12-20 13:08

Ubique 发表于 2020-12-20 13:12

能不能有点常识,ns都上了老黄的贼船了,升级版说下就下,哪个第三方给你做两套适配?
新版毫无疑问依然是主机模式1080p/掌机720p,然后把帧数和特效提升一下,屏幕提升一下,然后价格350-400刀,绝不可能高于400刀。

creymorgan 发表于 2020-12-20 13:56

a57在先进工艺下没有现成的物理设计,还要自己布线,指不定布出什么频率。

绿冰 发表于 2020-12-20 14:03

Ubique 发表于 2020-12-20 13:12
能不能有点常识,ns都上了老黄的贼船了,升级版说下就下,哪个第三方给你做两套适配?
新版毫无疑问依然是 ...

也没啥啊,即便是主楼说的,也就是老版PS4和PS4slim而已

fukc 发表于 2020-12-20 14:05

creymorgan 发表于 2020-12-20 15:43

Ubique 发表于 2020-12-20 13:12
能不能有点常识,ns都上了老黄的贼船了,升级版说下就下,哪个第三方给你做两套适配?
新版毫无疑问依然是 ...

肯定是DLSS呀
那么低端的平台还要靠死算太吃亏了。
掌机模式可以是540P DLSS到 1080P
主机模式可以是540P DLSS到 4K

血狂毘沙门 发表于 2020-12-20 15:47

不太懂硬件 像抗德奇侠那种掌机糊的一b的游戏 上dlss后能变清晰吗

920619lqy 发表于 2020-12-20 16:18

本帖最后由 920619lqy 于 2020-12-20 02:20 编辑

血狂毘沙门 发表于 2020-12-20 01:47
不太懂硬件 像抗德奇侠那种掌机糊的一b的游戏 上dlss后能变清晰吗
数毛社的评测里面,以control为例,540P超采样到1080P的情况能看,锐度比原生1080P略高,看着有点刺,但是可以接受
细节甚至比原生1080P还要丰富,不知道有没有过度脑补的细节(当年DLSS1.0刚发布的时候有些画面都脑补得扭曲掉了,2.0目前看还是不错的)

如果大力水手能应用的话,你任甚至可以把所有游戏都用540P渲染然后拉到1080P,把掌机模式和底座模式都搞成1080P我觉得问题不大

渺小小 发表于 2020-12-20 16:24

本帖最后由 渺小小 于 2020-12-20 16:27 编辑

现有iD那些游戏和XB2 野炊 掌机能稳30帧 720P就是大胜利!为什么还有人不懂……

Ubique 发表于 2020-12-20 18:42

creymorgan 发表于 2020-12-20 15:43
肯定是DLSS呀
那么低端的平台还要靠死算太吃亏了。
掌机模式可以是540P DLSS到 1080P

dlss又不是魔法,还540拉到4k,540拉到1080就已经非常不靠谱了。
dlss原理其实就和ps1时代人看着3D马赛克脑补一样,原生分辨率低了你再脑补细节也回不来。

liekong 发表于 2020-12-20 22:54

Ubique 发表于 2020-12-20 18:42
dlss又不是魔法,还540拉到4k,540拉到1080就已经非常不靠谱了。
dlss原理其实就和ps1时代人看着3D马赛克 ...

540P拉到4k确实不靠谱,毕竟靠1/16的实际画面补充渲染剩下的15/16,
但DLSS的基础是棋盘渲染,就是靠实际画面补充渲染出4倍(宽高分辨率加倍)的效果,
540P拉到1080P应该是完全胜任的

lolozp 发表于 2020-12-20 23:33

Ubique 发表于 2020-12-20 23:49

liekong 发表于 2020-12-20 22:54
540P拉到4k确实不靠谱,毕竟靠1/16的实际画面补充渲染剩下的15/16,
但DLSS的基础是棋盘渲染,就是靠实际 ...

我还是那句话,dlss不是魔法,只是脑补。
dlss和棋盘渲染还不太一样,棋盘渲染是把好钢用在刀刃上,dlss则是选择插值的方式把缺失的精确度以“最符合逻辑”的方式补回来。
但是脑补是有极限的,很多人反应开了dlss会一片糊,就是因为dlss是一种不精确的还原。而老任的游戏本来就喜欢通过加滤镜的方式掩盖渲染精度低的问题,再开拉伸比例高的dlss那就是糊中之糊。
dlss可以拿去给移植3A抢救分辨率,但是第一方游戏必须能够原生达到720p30fps的水准,否则很难说服玩家去购买一台价格更高的新主机。
另外我觉得也不太会再挤一个299刀的牙膏,这样等于在背刺续航版。

hikari0805 发表于 2020-12-21 00:49

启示录1和2就把ns所有的传感器玩了一遍…而且2的画面勉强可以

hikari0805 发表于 2020-12-21 00:49

启示录1和2就把ns所有的传感器玩了一遍…而且2的画面勉强可以

csgjjg 发表于 2020-12-21 01:01

梦里什么都有

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