Steam是靠提高服务以求“生存”的,而并没有多少把服务降低以求“多赚”的空间。好用的平台,高粘度社区,创意工坊,不满意退款,评价体系……做这些服务从来都不是为了和主机平台竞争,而是为了摆脱这个一直隐藏在阴影中,随时声称要夺回它原本领地的、可怖的敌人。 zxtree 发表于 2020-12-18 03:02
pc硬件环境复杂,没办法保证软件正常工作,必须有退款,主机又没这个问题,没有一定要退的理由 ...
2077看着你 我觉得你还可以问一下为什么主机游戏联机还需要付费 本帖最后由 看别人玩游戏 于 2020-12-18 11:55 编辑
玩主机就是当rbq(不管是高定价还是锁区还是卖两次,主机玩家都觉得肥肠合情合理),就算抽你大嘴巴子,你还是得赔笑。而PC才是正道的光,是反抗腐朽的资本主义qj的利器,不想被玩法qj,我就用修改器,不想被定价qj,我可以特供版走起,在PC,玩家才是上帝,哪怕联机游戏我想作弊都可以,甚至没事还可以折腾折腾模拟器…这样解释满意吗 主机游戏取消尸体版就可以
可能吗 主机主要指ps系,你软xbox是平台,这标题没毛病。 微软假如港服不给退,可以去美服英服权限更高的地方帮你退。 因为pc上有盗版,主机没有。
另外pc实体版现在约等于不存在,退款就是平台商和发行商聊好就行。主机版你要退款先和经销商聊明白再说吧。 refiver 发表于 2020-12-17 21:28
不如说PSN,ESHOP从恶心到能用要多亏了steam和微软的逼宫
日本人做游戏是不是完爆欧美不好说,但是网络服务 ...
实体店打折是从自己的利益中让利出来,数字版是直接在本家买,为了促销或者清库存,实体店有时候宁可赔本也要出货,所以会降价卖。
实体游戏实际上是经销商从游戏厂商那里买来,再卖给玩家,而数字版是玩家直接从厂商那边买,为了保护实体店的利益,数字版价格当然是得稳定。
转一段岩田聪的访谈,你大概就能理解为什么数字版价格高过实体版了。
“我们认为数字版游戏和实体版游戏拥有同样的游戏价值,所以他们的价格是一样的。而其他游戏公司在给数字版游戏定价时会便宜一些,是因为他们减去了运输和储存等其他成本。但是我们强调的是任天堂软件和游戏本身的价值,所以我们采用了相同的定价。” WarChief 发表于 2020-12-18 10:21
实体店打折是从自己的利益中让利出来,数字版是直接在本家买,为了促销或者清库存,实体店有时候宁可赔本 ...
那不就是游戏商实体又不想少赚分给经销商,数字又正好名正言顺多赚点,这波是win-win
只有买游戏的人受伤了 KOPKOM 发表于 2020-12-17 21:37
因为主机是亏钱买的,G胖又不用自己掏钱补贴你组PC,也几乎不会自己掏钱给厂商要求PC独占,吃相当然会好看 ...
亏得了几年?
说白了就是没有竞争
页:
1
[2]