三上真司的最新访谈,再次确认东京鬼线不是自己的作品,但他希望今后还能当导演
轉TGFC全文不是很长,而且大部分是以前谈过的,尤其是和最近那个纪录片有很大的重叠,我就挑点之前没提的事情吧
三上第一次玩游戏是咖啡馆的太空侵略者,一次100日元那种,大约20岁的时候,他的朋友把他往街机厅拉,一开始他不情愿,后来玩的越来越多,到了22岁才攒钱买了FC
三上开发的第一款游戏是个GB的PUZ,每天都要工作到早上5点,这种状态持续了三个月,三上本来想辞职的,但被上司给按住了,因为当时缺人手,不允许辞职
在三上的手中,生化1从甜蜜之家的续作,变成了一个拿着枪打脏逼的游戏,他希望玩家不只可以逃避危险,还可以击败危险
团队对此提出了反对意见,认为主角不应该拿着枪击败敌人,三上也想不出逻辑上反驳的观点,只能把游戏做下去
生化2原本三上是想亲自导演的,结果冈本要求他当制作人,他气的差点辞职
生化2在开发进度达到70%的时候推倒重来,这不是三上的意见,而是几个团队组长的要求(没提是否包括神谷神谷,应该不包括),三上认为这些组长很有能力
生化4的转型并非艰难而深思熟虑的决定,而是临时的灵感,这样对三上更有意思
当时三上也担心玩家会觉得生化4背叛了系列,其实卡婊内部也有人这么说,有个2页的测试报告充满了批评,认为这不是生化,但三上坚持了下来
关于生化4的独占,当时有一种舆论,认为虽然索尼搞了主机,但如果碰壁了,他们就会放弃并回到自己的老本行,对于微软的Xbox也有类似的担忧
这时候三上觉得任天堂可能是唯一一个在游戏界坚持下来的公司,不止为儿童,也是为成年人,不过后来的事实证明他的的想法大错特错
辻本宪三曾问过他生化4能不能跨平台,三上的回复是“可以,只要把我炒了就行”,后来这事就变成了那个著名的笑话:“三上这厮什么时候切腹?”
卡婊要复刻生化4这事已经是公开的秘密了,三上也说过这次复刻和他本人没关系,他觉得卡婊自己能做好
生化4宣布劈腿后三上继续留在卡婊待了一阵子,被发配到四叶草开发神之手,因为这时候他已经不承担行政任务,内部究竟发生了啥他也不知道,突然四叶草就解散了,他连个容身之处都没了
后面的事情玩家就很熟悉了,他在白金开发了征服,然后在探戈开发了恶灵附身1
成立探戈的最初目的是他发现很多日本年轻开发者有能力,希望给他们提供机会,最初计划开发一个大作和两个小品,老人负责大作,新人负责小品,然而杯赛要求他们只开发大作
当时新人搞了个操作蟑螂打败人类的游戏,蟑螂有四英尺高,有时候用两条腿走路,有时候用四条腿,有时候用所有的腿,有时候会冲人类开枪
杯赛显然对这个概念不满意,所以从未对外公布,但探戈确实把这个游戏做出来了
恶灵附身1不是刻意回归恐怖类型,但他确实想起了制作生化4的乐趣,并以此为基础开发了新作。当时他说这是自己最后一部导演作品,但现在他的感觉不一样了
恶灵附身1的最初代号为诺亚,但后来变成了完全不同的东西,如果诺亚这个原案还有机会复活的话,三上会愿意再导演一次
他的想法是,如果他能从头到尾都按照自己的理念导演游戏,那才是他心中真正的导演生涯告别作
东京鬼线的恐怖元素并不多,这也不是三上自己的游戏,他基本是放手给年轻人做,只有碰到困难的时候进行适当介入
三上剩下的创意不局限于恐怖游戏,从PUZ到RPG,各种类型他都有兴趣,但他知道自己上岁数了,气力越来越少
但就算岁数大了,三上也希望继续在游戏行业工作,如果非要转行的话,他曾经考虑过开个粥铺,但这一行的竞争太激烈了,所以他就只能去便利店打工了
https://variety.com/2020/digital/news/shinji-mikami-resident-evil-tango-gameworks-ghostwire-tokyo-1234844805/ 原帖队长說到的神手当年居然是只是因为一个对电波的少年就继续做,这少年啊啊啊!!!! 那不期待了,最新那个pv完全不如早期的有味道 还有想当导演的心就行,有机会再做一部作品。 蟑螂打人类的游戏什么鬼 那个蟑螂游戏我居然能理解杯赛为什么不想发布,这不是好现象。
但是我还有点想玩,真矛盾。 想玩蟑螂打人类,当个独立游戏扔到steam上好吗 导演,我还想玩恶灵1和生化4
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 “但就算岁数大了,三上也希望继续在游戏行业工作,如果非要转行的话,他曾经考虑过开个粥铺,但这一行的竞争太激烈了,所以他就只能去便利店打工了”
蟑螂打人类肯定暴死好吧,你把蟑螂换成别的杯赛都可能让你通过 制作和导演区别是什么 小命4 发表于 2020-12-17 14:05
制作和导演区别是什么
一个管资源,确保项目能实施下去。一个管作品质量,是否满足自己需要。 小命4 发表于 2020-12-17 14:05
制作和导演区别是什么
一个管资源,确保项目能实施下去。一个管作品质量,是否满足自己需要。 tgfc船长后面还有段三上认为自己做的恶灵附身一代不如欧美小弟做的二代…… 有时候用两条腿走路,有时候用四条腿,有时候用所有的腿,有时候会冲人类开枪
岁月不饶人啊
—— 来自 S1Fun 把蟑螂换成阿修罗不就行了吗!哈哈 一代不如二代是什么鬼,我能骂人吗。。。 蟑螂一定要会飞 三上哥 我想玩新的horror游 这里面说的基本是十年前访谈提过的,只是补充了更多细节,有两个事情我印象最深
一是揭开了那个“面试当场被拒还能复活”之谜,原来是藤原和冈本在背后保他
另一个是神之手开发过程的心路历程,以前他说过这游戏是自己想怎么做就怎么做,但现在才补充了自己有多放肆
反正知道快滚蛋了,也就完全不考虑销量,钱是公司的,我随便玩,事后反思,“这简直是犯罪者的心态嘛”
开发团队基本是外包的,很多人对他的构思提出反对,他也不在乎,他就只听一个和自己电波重叠的年轻人的意见,只要这人说好,他就做下去
发售前他跟团队跑到楼顶抽烟,然后就有了那段爆笑对话
“求老天爷天地异变让日版销量超过10万”
“你的意思是,不天地异变,10万都卖不出去?”
“废话,这么重口味的游戏,怎么卖过10万?”
然后是三上自己对各类作品的评价
死亡空间和生化7他都提出了表扬
自己做的恶灵附身1,感觉反而不如2代,起码他的观点就是这样
至于以后还能不能当导演,这个纪录片也表示他想复出,但给出的答案和顶楼略有不同
纪录片的说法是,他要团队多开,把新人培养好了,自己才能分出精力导演自己的项目,到目前为止这个目标还没达到
东英零 发表于 2020-12-17 14:59
去年在tga上下跪哗众取宠的那个女制作人是不是也跑路了?
早跑了 已转型(过气)网红 生化4永远的神!就是有一种迷之魔力,已经玩了不知道多少遍了...
最近刚掏了个ns版实体卡,躺床上又把手炮给打出来了 三上65年的就已经力不从心了,小岛63年的还可以身兼多职,只能说人和人的区别比人和狗还大,小岛这么大年纪还精力旺盛真不容易啊
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 魔法酪饼 发表于 2020-12-17 14:47
一代不如二代是什么鬼,我能骂人吗。。。
可能相对于整个游戏还是取舍太多吧,导致他个人不喜欢。
我的理解就是,如果是这里砍一下那里砍一下,那纵观恶灵1不就一个半成品?那半成品都做成这样是真的好厉害(‘◉⌓◉’) 陈玉礼 发表于 2020-12-17 15:08
这里面说的基本是十年前访谈提过的,只是补充了更多细节,有两个事情我印象最深
一是揭开了那个“面试当场 ...
这里不是新闻内容就没贴了,作为导演的三上对恶灵1不如2真是意外。 年龄大了不做就不做吧 至少在有生之年多带带新人
说三上就不提岛哥,那么大年纪还在一线开发。 4英尺,差不多就是辐射的蟑螂尺寸。其实把敌人改成俄罗斯人就可以顺利发售了吧…… 三上说恶灵附身2的那段看看就好。都能看出二代是不如一代。现在三上已经是退休状态了,但徒弟小弟还要在业界混啊,给小弟说几句好话。 蟑螂打人…火星异种? 探戈工作是不是给收购了?希望巨硬那边能给些资源,让老同志发挥一下余热 船长后来修正了 是四英寸高 不是四英尺 閉肛!基佬。 发表于 2020-12-17 15:24
可能相对于整个游戏还是取舍太多吧,导致他个人不喜欢。
我的理解就是,如果是这里砍一下那里砍一下,那 ...
这就是传说中的项目管理能力了。。。 恶灵一始终是我心目中恐怖感与爽快感结合最完美的游戏 不是竞争太强,主要您老的粥没人敢喝 漫漫来 发表于 2020-12-17 15:22
三上65年的就已经力不从心了,小岛63年的还可以身兼多职,只能说人和人的区别比人和狗还大,小岛这么大年纪 ...
喝的皇帝液怕是都堆成山了。。
页:
[1]
2