FUZE 发表于 2020-12-16 22:09

pgain2004 发表于 2020-12-16 22:18

厨具战士 发表于 2020-12-16 13:04
这不也是工作量堆出来的吗,依然是泥潭最看不起的“堆料”。

你得先证明游戏区大多数人口中的堆料是“看不起所有堆工作量出来的作品”,而不是“讨厌缺乏变化的纯量大管饱(,喜欢考虑到更多未必能展现的可能性的精雕细琢)”。

afer 发表于 2020-12-17 03:20

afer 发表于 2020-12-17 03:37

焚尘 发表于 2020-12-17 10:12

Ik4ruga 发表于 2020-12-16 10:40
堆料的问题现在能靠面向对象解决吧?

当你继承再多态几次以后,不靠IDE再去阅读代码,你也就明白为什么堆料开放世界bug那么多了了

junqqq999 发表于 2020-12-17 23:10

虽然是99年玩的,但是回想起来还是记忆犹新~~~~~
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查看完整版本: 辐射2这多途径解决任务也过于炫技了