robertjiong
发表于 2020-12-15 17:19
jacatay
发表于 2020-12-15 17:21
任天堂评价最差大概在wiiu时代吧
wii nds时代不是天天吹销量么
ace8848
发表于 2020-12-15 17:21
tongwei
发表于 2020-12-15 17:21
是吗,我以为是从出中文开始的。
whzfjk
发表于 2020-12-15 17:21
robertjiong
发表于 2020-12-15 17:22
konev
发表于 2020-12-15 17:22
…………应该是宝可梦中文吧
而且你说的这两种看法,又不是从同一种人嘴里说出来的……只是后一种人变多了些而已
玩一个公司的游戏还没两三款就自居XX粉,这个行为真的很……现充哦。
Tantalos
发表于 2020-12-15 17:23
野炊前: 黄圣兽真可爱! 后:林克我真可以!
moonblackwh
发表于 2020-12-15 17:23
野吹扭转了一定的口碑,整体扭转我感觉是因为整个ns世代任天堂不锁区出中文了。
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wjbdasd
发表于 2020-12-15 17:24
jacatay 发表于 2020-12-15 17:21
任天堂评价最差大概在wiiu时代吧
wii nds时代不是天天吹销量么
主流是天天黑画面以及骂拖累日本业界技术水平
矩形冰块
发表于 2020-12-15 17:24
我倒觉得任系玩家一直挺多的,只是大多堆在自己的小圈子里。
满满一大杯
发表于 2020-12-15 17:24
我依稀记得17年大众对野吹还是嘲讽画质低下+不出中文傲慢至极居多吧,还是我信息茧房了?
十字骷髅高达
发表于 2020-12-15 17:26
并不是吧,17年野炊刚出的时候偶尔看过几次直播,满弹幕的“马赛克”、“不知道有什么好玩”、“小孩子玩的吧”
youheng
发表于 2020-12-15 17:27
对大陆来说不是某个游戏带来的口碑改变,而是整体中文的普及吧。17还是18年底的奶2出来自带简中,过了没多久荒吹也出了中文,我就是那个时候入的。再往后的去皮什么的也都有中文,如此一来就亲和的多了。
电费
发表于 2020-12-15 17:28
整体上评价改变是从荒野之息出中文开始的,出中文前评价相对来说并不好(大众层面)
赤井稻妻
发表于 2020-12-15 17:30
野炊是出圈游戏而已
我在干什么啊
发表于 2020-12-15 17:30
野炊刚发售时还有人说是儿童版黑魂呢
穿着熊
发表于 2020-12-15 17:33
奶刃2+1
第一款本家jrpg带中文,同步发售,完全没想到
野炊当时也是没中文,媒体各种满分大多数人以为是吹逼,当时流行地平秒杀塞尔达
u2deack
发表于 2020-12-15 17:37
感觉NS时代喷妇孺机的比以前少了蛮多的
rr1984
发表于 2020-12-15 17:44
整体评价上升是18年出中文开始,我记得17年去回顾野炊预告弹幕还是“腐乳游戏”,“没人玩”
rr1984
发表于 2020-12-15 17:46
今年就不同了,健身环加动森ns玩家突然暴增。你在微博骂会被打死
yanhan0410
发表于 2020-12-15 17:48
明明是LABO出的时候,公众号那个吹啊
我是地雷我自豪
发表于 2020-12-15 17:49
rr1984 发表于 2020-12-15 17:46
今年就不同了,健身环加动森ns玩家突然暴增。你在微博骂会被打死
是除了啊9几乎在哪都会被打死吧(
lazycat233
发表于 2020-12-15 17:49
从野炊出中文开始,然后大乱斗各种科普,然后就别说今年的动森和健身环多么猛了
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absaki
发表于 2020-12-15 17:53
rr1984
发表于 2020-12-15 17:53
除了野炊,我感觉Splatoon这游戏在国内给任天堂培养了一批很坚实的用户
s32244153
发表于 2020-12-15 17:55
konev 发表于 2020-12-15 17:22
…………应该是宝可梦中文吧
而且你说的这两种看法,又不是从同一种人嘴里说出来的……只是后一种人变多了 ...
宝可梦那时还在3DS+WIIU
只要提到任天堂就是 妇孺、低龄、瞎眼、满屏游戏性阿
MikawaFumika
发表于 2020-12-15 17:56
ns出来之前任任虽然数量弱势,个体战斗力可一点不弱,中文化把数量弱势也拉平了
屎一样的自己
发表于 2020-12-15 17:56
本帖最后由 屎一样的自己 于 2020-12-15 23:08 编辑
因为总是喜欢在关键时候跳出来救场,NS自公布到发售那几年正是垃圾手游猖狂,业界乌云密布,百姓怨声载道的时期
复东生
发表于 2020-12-15 18:02
2016-2017年一系列中文化的组合拳吧。中文化除了理所当然的好处,还有两点,一是让部分“无日(语)不玩”的高端“任人”把伪装撕下,二是止了某些喜欢拿“八国语言”说事的友商粉丝的口,让圈子和谐了不少。
hahaha111
发表于 2020-12-15 18:16
游戏社交普及罢了,和不看鬼灭被80差不多
真田源次郎信繁
发表于 2020-12-15 18:18
要是没野炊,NS缓不过来,任天堂现在可不知道什么样呢
都不用管出不出中文,冠军粉首先就会踩任天堂
wsd
发表于 2020-12-15 18:19
之前的任天堂太封闭。我听到锁区没中文后,认为任天堂滚犊子吧。
ns后开放了很多,体验大致和隔壁友商相同。
老沙鳄鱼
发表于 2020-12-15 18:23
wbtsy
发表于 2020-12-15 18:26
本帖最后由 wbtsy 于 2020-12-15 18:34 编辑
内因: 任天堂大力中文化,解除锁区。让国人认识任天堂。特别是轻度玩家认识了任天堂。降低了舆论里对机能和一些硬核需求吹毛求疵的婆罗门浓度。
外因:腾讯下场控评。或者索尼舆论战略的调整。别忘了gk凭什么要把switch贴吧还给了ns吧?大约也就是腾讯代理ns、武人和姨夫脱离一线的那个时期。国行不管卖得怎样,间接削弱了反任的势力。wiiu期间岩田聪股东大会上都说过友商水军抹黑的事实。
Ceraldur
发表于 2020-12-15 18:26
各个网站都有任天堂水军。任豚操作任任手法神游员工背后推手……舆论战搞多了肯定会露出马脚!
nisebara
发表于 2020-12-15 18:30
从日月宣传片中的“相连”开始,然后是火纹英雄王同步中文,
switch发售前,国内舅舅党在贴吧上告知中文会有,中文系统也会在年末前更新,并且后来暗示了动森和大乱斗会在18年公开中文版
switch首发无中文系统,无中文游戏依然被诟病,后舅舅党暗示旷野之息和异度神剑2会有中文版
10月更新了所谓的中文(英文)系统,奥德赛推出,中文版同步,民间都调侃马尿文本量少,出中文很正常
12月异度神剑2同步中文版,给了中文区玩家打了鸡血,第二年随着马车和大乱斗确认中文版,舅舅党动森的传言也基本验证
从此基本上任天堂=没中文的事变成过去了(部分游戏除外)
我个人经历过的回忆下来大概就这样吧,感觉爆点有两个,一个是微博舅舅党的泄露和贴吧舅舅党的暗示,另一个就是异度2和野炊确认有中文开始吧
ammk
发表于 2020-12-15 18:32
今天看贴吧连4吧都在吹,就离谱
Guildenstern
发表于 2020-12-15 18:35
拾与拾柒
发表于 2020-12-15 18:40
野炊出圈本质还是 Switch 出圈