有没有人和我一样越玩2077越觉得像质量效应(尤其是1代)?
漫长的跑图一样一样的等电梯上上下下
npc要么不理你要么复读机
到处都是任务
不接任务有些地方不给进
各种枪械,各种黑客,就差个异能了
打枪手感极差
车都一样难开
……有补充吗? 都有个古代幽灵,天赋都是一个点+1.5%伤害的无聊玩意,不愧是跟Bioware借过引擎的 要不说生软的精神继承人就是CDPR
质量效应的电梯读盘时间是真的感人,幽闭恐惧症都要出来了 ccc183 发表于 2020-12-15 09:18
还差一句 我是强尼银手,这是我在夜之城最喜欢的商店
这是2代 还别说,当初打完龙腾产生戒断反应,我第一个找的替代游戏就是巫师2 太像了开启对话的时候就让我回想起来质量效应的对话选择了。武器设定也是,各种类型的升级,插槽等等 对了还有主机运行奇烂,360上混战中能跌到十几帧。地图载入了很久,贴图还是超低清版本,眼看着主角队几个模糊人用两分钟时间一点点变清晰...
回想起来质量效应1从一开始概念宣传到最后成品也切掉了非常多内容,当时有追新闻的人可能还记得
ccc183 发表于 2020-12-15 09:18
还差一句 我是强尼银手,这是我在夜之城最喜欢的商店
艹我PTSD犯了
而且ME系列有Liara小姐姐,夜之城啥都没有 2077就是超级超级缝合怪
最像的应该是天外世界吧 我在2077坐电梯会吧节目看完才下电梯 …………想玩新时代技术标准重做的质量效应1+2 质量效应1除了打枪手感稀烂,其他的还是蛮好玩的
不知道当年有没有人选择不救女主救那个男下属的 supperbatman 发表于 2020-12-15 23:49
质量效应1除了打枪手感稀烂,其他的还是蛮好玩的
不知道当年有没有人选择不救女主救那个男下属的 ...
你不会是说碍事梨和凯登的二选一吧。。。。
这两人的热度不是一个等级的。。。
凯登是除莉亚拉以外的最高人气获得者 质量效应要是真能按照本世代标准把三部曲捏一块重制,我还能再打至少200小时 本帖最后由 萼绿华 于 2020-12-16 00:08 编辑
看着想但是细节决定一切。质量效应1弄那么立体的图根本不给路线指引,我连自己的飞船里头都能迷路,直接怒弃了。2077至少还给个黄色虚线,体验就比ME强无穷多倍(毕竟ME根本不能坚持玩下去所以完全无从谈体验了)。
另外ME里的探索任务也极其无聊,就是到了一个星球上开着超级难开的车在几乎什么也没有的光秃秃而又坑坑洼洼的星球上转半天,然后打不了几个怪就回去飞船上坐电梯的体验也是极差,而2077里不爱跑路至少还能传送。
不过ME比2077好的地方也是有的,ME里背着四把枪切换起来都很轻松,2077里三把枪我都经常忘记滚轮该往上滚还是往下滚,然后在切错枪的档口被打死。总之游戏体验还是得靠细节。
莱纳斯 发表于 2020-12-15 23:55
你不会是说碍事梨和凯登的二选一吧。。。。
这两人的热度不是一个等级的。。。
那我还真没想到
我不但选了碍事丽还在二代继续romance她 我觉得完全不像,2077这摆明了是动作游戏方向靠拢的 不见不散 发表于 2020-12-16 00:28
@supperbatman
啥,真有人救碍事梨吗,我宁可和凯登击剑
凯登1代制作了击剑剧情的,甚至配音都有,可以通过修改存档里的剧情锁正常触发,但当时因为舆论保守没有zzzq被删了。
玩家怨念了整整一个系列最后在3里把击剑剧情补回来了 更像隐形战争吧,连拿枪的海报分镜都那么像https://p.sda1.dev/0/b02843e5382256143adc919431789724/IMG_CMP_180106023.png 萼绿华 发表于 2020-12-16 00:02
看着想但是细节决定一切。质量效应1弄那么立体的图根本不给路线指引,我连自己的飞船里头都能迷路,直接怒 ...
上个世代(其实几乎是上两个世代了)的游戏机制设计上还是有决定性差距
现在游戏的指引做的都太好了 你好s1 发表于 2020-12-15 16:42
2077就是超级超级缝合怪
最像的应该是天外世界吧
那为啥不把天外世界的混合吸入跟一键标记垃圾抄来,每次都要一对垃圾里挑着用着实头疼 歪一下楼,我越玩越觉得2077和黑道圣徒4是一个硬币的两面,两个作品都有一个巨大而风格相似的城市,而在游戏性上两者又几乎是互补的。 supperbatman 发表于 2020-12-15 23:49
质量效应1除了打枪手感稀烂,其他的还是蛮好玩的
不知道当年有没有人选择不救女主救那个男下属的 ...
我以为大部分人都认为莉亚拉是女主的( 本帖最后由 未平真人 于 2021-5-16 11:58 编辑
我之前就觉得cdpr就是小bioware,以对话分路线,拉瑞安的原罪系列就是小黑岛,以方法分路线 原来任务多是缺点
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