amzonme 发表于 2020-12-14 17:18

游戏加入光追到底是噱头还是未来

本帖最后由 amzonme 于 2020-12-14 17:34 编辑

看过2077的光追效果后,给我最大的体验就是反射看上去更逼真,比如玻璃水面这些反射效果,仅此而已。但是放大到整个游戏范围看,这些效果远没达到让画面质变的程度。甚至在2077里不少场景关闭光追效果后观感反而更舒服。在我看来打开光追对于游戏画面只是换了风格,并没有让游戏变的更真实,关了光追画面也很好,有点像饭后甜点,只不过价格比正餐还贵。或许对于小工作室来说,省却了人工光影烘焙,光追是省钱利器,但是对玩家却一点都不友好,更别说搭配的dlss功能,等于把游戏公司和老黄家的显卡捆绑在一起。目前我对光追这功能真的不是很喜欢。

Sanguinius 发表于 2020-12-14 17:19

我觉得机能够的情况下肯定还是会往这个方向发展。

双鱼最爱豆芽菜 发表于 2020-12-14 17:20

对玩家噱头
对开发商未来

阿库鲁艾特 发表于 2020-12-14 17:21

2077从过海隧道出来那一瞬间还是挺明显的

mcq_2 发表于 2020-12-14 17:21

急啥,搞不好明年手机都能光追了

看别人玩游戏 发表于 2020-12-14 17:28

我觉得还是挺有用的东西,配合好的HDR应该会有光明的未来

Jooohnny 发表于 2020-12-14 17:30

光追这个东西,大家的预期是让游戏画面更牛逼,但是2年多过去了,19年没有任何拿得出手的光追作品,2020年的几个光追作品不是看不出来,就是看门狗这种自己不做反射全交给光追偷懒的。

而2077是第一个场景元素十分丰富的光追游戏,我体验到了什么呢?
1,恶土的一个指挥塔,整个楼顶是个玻璃房子,室外还有太阳强光源,既要反射又要折射的计算导致玻璃一直在闪,一会闪黑一会有,重启之后好一点,但是挪动镜头有时候还是会闪。
2,地下出门/开门遇到白天,极强的亮度像一击重拳打在我鼻子上,虽然我屏幕的亮度不高但还是很难受。
3,恶土场景的白天,只要面对太阳我眼睛就疼,比较好的模拟了现实中的情况。
4,云雾缭绕的室内小场景,点光源,这个没话说,真的效果和氛围都到了。
5,市中心开车,各种金属和地面的反射效果非常好,这个也没什么好说的。

我自己印象最深刻的就这几个场景,其中4和5是我想要的,1是光线折射,23是强光源,我都不是很需要。

而且其实2077已经把光追的选项给了不少选项了,可以选择性开启,就这样有时候也会烦到我,不是说光追本身不行,如果一个游戏能把光线追踪弄出十几种api让你自己调整关闭,那肯定是非常优秀。

这是一条正确的道路,但是还要走很远。

苏西踩我了 发表于 2020-12-14 17:31

肯定是是未来,等大家设备性能都上去之后,就能无脑光追,节约大量的时间和成本

跟电动汽车一样,问题就是这未来有多未来,我估摸着至少要全民2060吧,按照1060的普及速度,大概五年后立项的游戏就能完全光追

还有个问题就是vr,要看游戏界是否会押注vr,如果押注vr,那全员光追就得往后稍稍了

whzfjk 发表于 2020-12-14 17:33

JAS39-Gripen 发表于 2020-12-14 17:34

让创作者少渲染场景,本身就是提升效率的工具。

反正科技都是在进步的,爬一百层楼梯,每一步都重要,不能说这一步和上一步距离很少就觉得“没意思”
如果PS5和XSX用魔改3060,我觉得大部分人都会说香,可惜木得。

youheng 发表于 2020-12-14 17:36

我觉得算锦上添花,未来毛不够数了就数这个。
这个还是看个人吧,有人对这种细节很在意,就很喜欢。像我这种fc游戏都还在玩的,最多哇一声然后就没啥印象了。

新八 发表于 2020-12-14 17:37

njjwl2005 发表于 2020-12-14 17:38

对于光追,玩家和开发商的关注重点应该不在一个维度

aceralon 发表于 2020-12-14 17:38

老黄的主要卖点,,游戏商合作了肯定要大力搞一搞,另外还有dlss(甚至不排除是为了光追搞得)

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

amzonme 发表于 2020-12-14 17:39

突然想到大表哥2里的圣丹尼斯街头夜景,如果换成光追,效果能不能追平预烘培。

GuardHei 发表于 2020-12-14 17:44

为毛总有人觉得能提升开发效率。别的不说,现在你就算加光追也要做非光追的工作流啊。更别提光追的优化比以前反射/全局光的方式又没轻松多少。预烘培这种东西本来也不需要什么人工干预,这都是什么样的错觉让你们觉得预烘培需要费很多人力的。而且现在开放世界的cubemap也是运行时更新啊

—— 来自 S1Fun

GuardHei 发表于 2020-12-14 17:46

amzonme 发表于 2020-12-14 17:39
突然想到大表哥2里的圣丹尼斯街头夜景,如果换成光追,效果能不能追平预烘培。 ...

rdr2里gi的一大部分本来就不是预烘培。开放世界,而且有tod的,预烘培的内容也有限。

—— 来自 S1Fun

ギナ 发表于 2020-12-14 18:00

我觉得就是未来,配合hdr后实在太酷炫了
https://p.sda1.dev/0/5b86bbe44a83f8821ce9a4a7b1448995/IMG_CMP_191600938.jpeg

—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

GuardHei 发表于 2020-12-14 18:01

ギナ 发表于 2020-12-14 18:00
我觉得就是未来,配合hdr后实在太酷炫了



我是觉得目前来说,hdr在很多时候比光追效果更明显

—— 来自 S1Fun

afer 发表于 2020-12-14 18:02

真田源次郎信繁 发表于 2020-12-14 18:04

2077还能算光追提升不明显吗…………我觉得我这是个假的5077

mqnwbeebwnqm 发表于 2020-12-14 18:45

病態極端 发表于 2020-12-14 18:49

未來 = 現在的噱頭

ギナ 发表于 2020-12-14 18:51

GuardHei 发表于 2020-12-14 18:01
我是觉得目前来说,hdr在很多时候比光追效果更明显

—— 来自 S1Fun

hdr本质就是通过偏色等手段来欺骗你的眼睛,所以才更需要光追来配合啊

—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

keytomylife 发表于 2020-12-14 18:52

GuardHei 发表于 2020-12-14 18:56

本帖最后由 GuardHei 于 2020-12-14 18:57 编辑

ギナ 发表于 2020-12-14 18:51
hdr本质就是通过偏色等手段来欺骗你的眼睛,所以才更需要光追来配合啊

—— 来自 meizu 16s Pro, ...

和偏色有什么关系...你说的那是tonemapping,而且不过是sdr还是hdr这都需要。tonemapping和display mapping,这两都要做。

—— 来自 S1Fun

资本剑客 发表于 2020-12-14 18:57

对我个人是噱头,我对画面要求没那么高

kkk9233 发表于 2020-12-14 19:06

光线反射蛮吊的

lxx4869 发表于 2020-12-14 19:07

本帖最后由 lxx4869 于 2020-12-14 19:10 编辑

GuardHei 发表于 2020-12-14 18:01
我是觉得目前来说,hdr在很多时候比光追效果更明显

—— 来自 S1Fun
2077 hdr有问题,开了后对比度暴降,就是傻亮刺眼,阴影都没有隐约可见的感觉了。别的论坛我说了下hdr有问题人家还说亮点好黑了不方便捡东西,这不是跟把夜晚拍成白天甚至过曝还觉着好一个审美吗?不过这也说明大部分人其实只是喜欢刺眼的亮光,而不是高对比度。

w酱 发表于 2020-12-14 19:24

就2077来说,只开光追反射就吊打ssr了,镜面物体表现非常好

c88711611 发表于 2020-12-14 19:34

Jietf 发表于 2020-12-14 19:38

为什么不是游戏厂商技术升级
而是要求玩家显卡升级

lxx4869 发表于 2020-12-14 19:43

我也觉着2077光追没啥大不了的,玩到荒坂三郎女儿快来了,还是喜欢大表哥2的画面

csgjjg 发表于 2020-12-14 20:09

建议你去看b站的gamker的解读光追,光追确实是未来,也是游戏光影最优解

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

i渐行渐远u 发表于 2020-12-14 20:13

jimclack 发表于 2020-12-14 20:16

2077我怀疑是假光追,很多地方倒影还是贴图,水面倒影是贴图,门上的玻璃窗看外面是白天一开门是黑天。。。

GMJ 发表于 2020-12-14 20:21

是未来,但是现在基础性能不够,所以你用着不舒服

GuardHei 发表于 2020-12-14 20:26

jimclack 发表于 2020-12-14 20:16
2077我怀疑是假光追,很多地方倒影还是贴图,水面倒影是贴图,门上的玻璃窗看外面是白天一开门是黑天。。。 ...

你说这恰恰就是现阶段光追的问题

—— 来自 S1Fun

zbdyg 发表于 2020-12-14 20:32

光追就是优化差,光追需要所有物体的反射关系,这导致所有离开屏幕的物体都会影响光追表现没法优化掉。

savagealexander 发表于 2020-12-14 20:36

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