bird-lay 发表于 2020-12-14 09:39

通了塞尔达梦幻沙漏

之前一直听说nds的触屏塞尔达不太行,实际玩了沙漏之后感觉还不错
虽然迷宫很一般(简单过头了,基本没有岔路而且到处是提示,进迷宫就给当前楼层的超详细地图,考虑到目标对象是还不会读汉字的小朋友也能理解),不过可以随时在地图上画标记这点很有趣,有小时候玩探险游戏的感觉,之后可能都没法这么玩有点可惜了。其实海王神殿这种要来回跑的地方完全可以设计成不给地图自己画路线嘛
触屏操作除了不怎么用得到的翻滚不好使外,很多都是以前的加强版,比如林克指哪打哪的跳劈和可以设定路线的炸弹鼠。以及钩爪的用法很有创意,除了抓东西之外还能走钢丝和当弹弓,希望野吹2里钩爪能回归。boss战也相当有趣,有几个对双屏运用得非常不错
不过拖游戏时间的收集要素太多。心心和精灵石头很好找,但是我到通关为止船的部件只收集到大概一半,想集齐就需要大量无意义的重复劳动。不知道是从哪部塞尔达开始喜欢用这种辣鸡要素充内容的。这一部的音乐很一般,甚至所有迷宫里的音乐都是一样的(还不怎么好听)
比较神奇的是这游戏在3ds上还会掉帧,不知道nds上是什么效果(以及3ds的下屏显示效果不如上屏,作为主屏看起来不太舒服)
而且这个版本的林克真可爱!希望明年能出个塞尔达3d合集,我一直想玩风之杖

masterzx 发表于 2020-12-14 09:42

杉田悠一 发表于 2020-12-14 09:50

评价挺好的,听谁说的不太行,
3DS跑DS游戏也用的DS CPU,和DS跑没区别,没有性能加强,

king520kyo 发表于 2020-12-14 10:10

不行的是续作的大地汽笛不是幻影沙漏
虽然大地汽笛除了火车战外我觉得也挺好的 还贡献了历代最可爱的公主

天涯夹心人 发表于 2020-12-14 11:11

在小火车出来之前是不太行的,小火车出来之后它行了。

海拉尔的风 发表于 2020-12-14 11:28

重复劳动这块我认为是从缩小帽开始的

liekong 发表于 2020-12-14 11:33

说起来小火车大家的总体评价是啥,
沙漏我很多年前玩的了,小火车却是今年初才找来补,
基本就玩了个主线就歇了。

哦对,那个笛子操作太恶心了,
我之前都以为必须吹对应颜色中间不能吹到别的,通过率极低,
直到最后一战吹的时候才发现只要按顺序吹到对应颜色,
中间夹着其他颜色也没关系,才比较顺手吹出来。

公主的小性子很可爱,隐藏腹黑,好评

来看你 发表于 2020-12-14 11:34

mcq_2 发表于 2020-12-14 11:36

火车做的还是很认真的,但是火车这个题材不是很多地方都吃这一套。

mjzs07 发表于 2020-12-14 11:36

这个是神作,一支触摸笔都做出手感了

mcq_2 发表于 2020-12-14 11:38

liekong 发表于 2020-12-14 11:33
说起来小火车大家的总体评价是啥,
沙漏我很多年前玩的了,小火车却是今年初才找来补,
基本就玩了个主线就 ...
塞尔达从天空剑开始才不是腹黑。

liekong 发表于 2020-12-14 11:43

mcq_2 发表于 2020-12-14 11:38
塞尔达从天空剑开始才不是腹黑。

缩小帽之类公主戏份少的也不腹黑啊

bird-lay 发表于 2020-12-14 12:29

小火车我刚刚开始玩,感觉和沙漏很像,画面要好一些,翻滚的操作更改之后好用了
不过在固定轨道上开小火车感觉比起在海上自己画线是差点啥

Snaky 发表于 2020-12-14 13:24

bird-lay 发表于 2020-12-14 12:29
小火车我刚刚开始玩,感觉和沙漏很像,画面要好一些,翻滚的操作更改之后好用了
不过在固定轨道上开小火车 ...

小火车刚开始拼轨道还挺有趣,后期跑地图实在太无聊了

—— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

沧兰殇 发表于 2020-12-14 15:25

差点看成塞尔达消息泄露

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro Zoom Edition, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

helix 发表于 2020-12-14 15:27

沙漏开船还好,火车这种固定轨道还一堆人堵你太烦了
不过盔甲公主可爱

wsd 发表于 2020-12-14 21:14

风之仗无用的内容太多了,砍掉只保留精品做个导演剪辑版就好了。

bird-lay 发表于 2020-12-15 14:34

汽笛的麦克风用得太过头了吧。。。沙漏里偶尔用一下还挺有意思,汽笛我都要吹不动了
说起来为什么当时会连着做两个这么像的塞尔达

760194962 发表于 2020-12-15 15:46

打完这个不想打火车了,留着以后再捡起来吧
沙漏虽然操作有点窝火,但新机能巧用还是很让人印象深刻的

dren_zheng 发表于 2020-12-15 16:04

u2deack 发表于 2020-12-15 16:27

沙漏印象最深的还是那个上下屏地图合起来转印的解谜

bird-lay 发表于 2020-12-15 22:33

dren_zheng 发表于 2020-12-15 16:04
那几年任天堂不知中了什么邪,许多游戏强行插入机器特性的玩法
什么触控塞尔达、触控银河战士、画符恶魔城 ...

触屏我觉得还行,能在地图上画记号这点我挺喜欢,不少地方对机器特点的运用也很有创意
汽笛就一直对着麦克风吹,玩起来太累了

mowind 发表于 2020-12-15 23:04

幻影沙漏我就记得有很多吹mic的谜题,最后我把口水吹进去了。Mic,卒。

back57992 发表于 2020-12-15 23:08

这种操作为啥智能手机出现后反而没多少游戏继承,感觉挺适合手机的,比虚拟摇杆啥的科学一些。

supperbatman 发表于 2020-12-15 23:26

唯一一个没通关的塞尔达,不记得是不是卡关了

king520kyo 发表于 2020-12-16 02:25

dren_zheng 发表于 2020-12-15 16:04
那几年任天堂不知中了什么邪,许多游戏强行插入机器特性的玩法
什么触控塞尔达、触控银河战士、画符恶魔城 ...

任天堂自家的这些机器特性都用的挺好的 幻影沙漏 银河战士猎人都很好玩
别人家是不太行 你说的恶魔城就是典型为了触屏而触屏玩法没跟上
而且这也不是任天堂一家的问题 大法PSV初期那些傻逼背屏操作还不如科乐美的画符

bird-lay 发表于 2020-12-18 09:03

汽笛也通关了,开火车太麻烦了就没怎么做收集
跟沙漏相比我还是更喜欢沙漏,一个是开船比开火车轻松多了,火车停站要手动操作,还得留意别的火车头的行动,去商店也要追热气球。而且感觉汽笛里的道具设计不如沙漏,吹排笛和螺旋桨真是辣鸡,以及炸弹变成了非流程道具。不过塞尔达真可爱,不同功能的铠甲让汽笛的解谜相对复杂一点,虽然操作也更麻烦了
沙漏后期找三个钢没有先后顺序,但是汽笛是完全的线性流程。我觉得汽笛里没必要塞一个类似海神殿多次往返的神之塔。神之塔的几个区域之间完全独立,明明可以和各地的神庙结合在一起。现在只有神之塔里能用塞尔达,别的迷宫都不行感觉有点可惜

大喇叭花田 发表于 2020-12-18 09:06

说到重复劳动我就想起了满地图的呀哈哈

swordofsoul1 发表于 2020-12-18 10:16

大地汽笛那个合盖谜题还是挺不错的

bird-lay 发表于 2020-12-18 11:21

swordofsoul1 发表于 2020-12-18 10:16
大地汽笛那个合盖谜题还是挺不错的

合盖应该是沙漏里的?
沙漏里的这类设计真的不错

我不是曾小贤 发表于 2020-12-18 11:27

火车还行啊

我原本以为nds是sb机器,火车第一次改变了我的看法。(nds还是个sb机器)

可以拿皮鞭抽的公主很可爱啊

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

bird-lay 发表于 2020-12-18 11:32

我不是曾小贤 发表于 2020-12-18 11:27
火车还行啊

我原本以为nds是sb机器,火车第一次改变了我的看法。(nds还是个sb机器)

但是出场太少了
我还以为盔甲公主是永久性的,没想到是神之塔限定

bird-lay 发表于 2020-12-18 11:36

顺便想问一下,三剑士单人玩体验怎么样?
感觉它的换装挺有意思,但是现在大概找不到人联机了吧

光芒万丈 发表于 2020-12-18 11:36

liekong 发表于 2020-12-18 11:55

bird-lay 发表于 2020-12-15 14:34
汽笛的麦克风用得太过头了吧。。。沙漏里偶尔用一下还挺有意思,汽笛我都要吹不动了
说起来为什么当时会连 ...

从织梦岛开始,同个平台的引擎做两作算是惯例了吧

JimmyZ 发表于 2020-12-18 13:24

好像是有rom hack可以方向键移动,导致烧录卡比正版体验好。

bore-yan 发表于 2020-12-18 13:31

小火车挺好玩的,而且感觉上是唯一部,塞尔达和自己一起冒险的塞尔达传说。

bore-yan 发表于 2020-12-18 13:33

野炊里面,就很喜欢用小火车里的幻影骑士套装
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