我原以为这世代是rdr2,结果并没有突破。不过想想本来圣地亚哥组水平就不如北方工作室。
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 开放世界怎么也要加老滚吧
GTA和老滚很长一段时间都是开放世界的代表,GTA更接近沙盒,而老滚更接近RPG。 好家伙,2077这就跟gta5野炊一档了 本帖最后由 busher 于 2020-12-15 12:38 编辑
dumplingpro 发表于 2020-12-14 00:00
开放世界怎么也要加老滚吧
GTA和老滚很长一段时间都是开放世界的代表,GTA更接近沙盒,而老滚更接 ...
Minecraft( 我觉得真正称得上改变业界走向的只有黑魂和野炊。 这几个游戏加一起对业界的改变都不如吃鸡 2077的确改变了业界,指营销 是百万扩散性亚瑟王 这几年A级宣发投入的游戏只有3类:
1,电竞;2,手游;3,开放世界。
具体这3类到底哪一类更改变了游戏业界的历史走向,我不置可否。 如果你把吃鸡和魂都归为开放世界,那听起来也挺有道理。
—— 来自 S1Fun 宣发并没有很夸张,是让国内第一次体会了3A级宣发。本身相对其体量并不算过。
历史进程要先去掉手游
再去掉MC、PUBG、gtaol、Fortnite
接下来才是老滚5、GTA5、黑魂(再发现)
2077确实也要改变历史进程了,不过在另一个方面。
他是近几年单机的连续翻车后的一个破折号——呼吁高风险的“单机大作”是时候退出历史舞台了 whzfjk 发表于 2020-12-14 01:18
离线 binary 本就应该突出个小而精
无所不包那是网游干的事,这些单机大作其实本质也是单机先行的网游而已 ...
现代人对虚拟资产的接受度已不可同日而语,反应在游戏里就是,他们也更喜欢消费虚拟物品了。
但同时大家也大都明白网游本身是个“圈套”。入坑的警惕性变得更高了。
一来一回的结果就是赢家通吃。
除了cod、fifa、gta等几个ip,恐怕是没人敢把宝压在ol上的
对业界走向影响有原神大吗 busher 发表于 2020-12-14 00:26
Minecraft
我的世界是纯沙盒吧。 BOTW改变啥业界走向了,育尔达还是O神? 改变最大的应该是pubg,这玩意算沙盒吧 魂和botw都没有改变走向,因为本身太优秀,模仿者很难掀起潮流,吃鸡和dota这种才能算 2077改变了啥 野炊看起来没有改变历史走向……
野炊太好玩,3A基本上很难做到野炊那样……
挺希望能有个猪猪侠版的野炊的 其实我觉得相对而言老滚5是最好抄的。 昨晚一起打枪的好友劝我去玩原神,理由是,它有开放世界啊,这词真好用 什么业界历史走向改变了? 野炊好玩是好玩,但这都快三年了,好像也没有对业界造成什么改变啊 这几年提到改变业界历史走向,最明显的是dota-lol-王者荣耀,以及pubg-堡垒之夜这两条线吧
两个都不是开放世界啊 2020年对业界影响最大的游戏,恐怕还是O神
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