ddjj 发表于 2020-12-11 20:49

金子一马 发表于 2020-12-11 20:50

全球思想分裂越来越严重了,不止是游戏

就是剑鞘 发表于 2020-12-11 20:53

其他的先不说,媒体吃玩家饭怕是想多了

♂藤冈豆腐店♂ 发表于 2020-12-11 20:55

媒体不都是收钱办事的吗,国内外都差不多

无动于衷 发表于 2020-12-11 20:55

制作者是不是应该讨好玩家这个问题难道不值得探讨一下吗

セト 发表于 2020-12-11 21:10

当初评分都评了 现在不给奖那不是打自己脸吗
TGA是一个媒体、发行做主的奖开发者参与的程度不高 也从来与业界如何没什么关系

媒体不但不怕站在部分玩家对立面 还希望能靠自己掰玩家的节奏
这样金主才会看的起他们 就像在网络不够发达的时候 媒体的意见才是zzzq

作为玩家你该做的就是站出来表明和传播你对游戏的看法 降低这些媒体和宣发的公信力
支持那些愿意讨论游戏实际内容的自媒体 并且把购买烂作厂商的下一个作品的钱拿来买自己喜欢的游戏

让媒体和发行把持话语权 只会提高他们在整个行业的收益占比 降低开发者的收益 而让你玩到更多烂游戏

mooerfoes 发表于 2020-12-11 21:17

玩家也是分普通玩家和硬核玩家的,得罪几个硬核玩家,换来媒体狂吹挖掘一大堆普通玩家市场,岂不美哉?
只要游戏发售后的两年内卖得好不就足够了,二十年之后的新玩家玩你这个系列会不会有意避开某一作,有什么值得在意的

LoliType 发表于 2020-12-11 21:55

现在的媒体都是吃厂商饭的,不止游戏行业。
另外游戏发展时间并不长,现在就想要像电影一样搞一套与玩家看法独立的专业评测体系是不可能的。

—— 来自 S1Fun

不可避免 发表于 2020-12-11 22:00

资本想要替消费者决定他们喜欢什么是本能。
等着吧,今年还只是个开始。

维忧用老 发表于 2020-12-11 22:01

tga的分裂跟美国其他很多地方的分裂是一样的,并不是这届tga背叛了玩家,而是玩家群体渗入了外界的对立
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